[討論] 還有"全服共享保底"這種設計?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-12-09 17:10:52
今天之前不知道,是剛剛看一本與遊戲有關的小說
https://i.imgur.com/zz8tOtP.png
裡頭評論列出了目前市面上部分手遊的保底抽數,還額外提了一句這些都小意思
https://i.imgur.com/MGpOMlp.png
有個更狠的叫做"全服共享保底",運氣好把把都保底、運氣不好這輩子都沒保底
三國殺原來這麼猛阿(′‧ω‧`)
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這是怎樣的運作機制阿?還有其他遊戲也跟三國殺一樣狠的嗎?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2025-12-09 17:11:00
考學校和找工作:
作者: HJC6666 (帕修)   2025-12-09 17:12:00
藏壽司保底法
作者: amsmsk (449)   2025-12-09 17:12:00
樂透:
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:15:00
感覺不太一定真
作者: killme323   2025-12-09 17:15:00
有些遊戲我覺得也有 只是沒說
作者: Kans9527 (神田烏魚子)   2025-12-09 17:16:00
不就早期傳統網遊的福袋機制…
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-12-09 17:16:00
不就夾娃娃機跟一番賞
作者: guogu   2025-12-09 17:16:00
我記得就是全部玩家每抽n抽出一隻吧
作者: ackes   2025-12-09 17:18:00
早期頁遊常見 現在很少見 以前頁遊會有傳說 整點抽機會大
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-12-09 17:19:00
這招我相信 某些冷門池都是必定保底因為根本沒人跟我一起抽
作者: ackes   2025-12-09 17:19:00
特定時間抽機會大很多 現這帖提到才想起來 現在很少這種傳說了 以前一堆
作者: a9999992 (orckingdom)   2025-12-09 17:19:00
不對 原本機率就是以"有簽"去算的 全服保底不就沒保底?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-12-09 17:20:00
不就一番賞的機制
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:21:00
看了下說法是因為公布機率是0.005%出,然後不知道怎麼觀察的有人的結論就是剛好開到2w盒的那個人會出所以他們就說是共享保底
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-12-09 17:22:00
這叫最終賞XD
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-12-09 17:23:00
你以為全steam最低分的遊戲負評是怎麼來的
作者: fc3s4321 (老司機)   2025-12-09 17:25:00
瑪奇英雄傳那個火堆就是
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-09 17:25:00
聽起來跟娛樂城很像
作者: hemisofia (ビーラビット)   2025-12-09 17:26:00
沒到設定抽數不會出到了必出 嚴格說起來不算保底機制吧
作者: runedcross (Shiki)   2025-12-09 17:29:00
可能就 全服營業額到多少才放一隻吧
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:31:00
啊不過撇開這個是真的也有設計一個服就出限定數量的東西啦
作者: jeff666   2025-12-09 17:31:00
長知識了 手遊也跟現實一樣搞這套喔0.0
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-12-09 17:32:00
大樂透不就這樣
作者: ConcealAsh   2025-12-09 17:32:00
我遇過耶 大概8、9年前的手游 公會裡的課金大佬某天蹲在卡池的廣播那邊算出來的 跟著試之後真的有抽出大獎
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-12-09 17:33:00
CSO:
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2025-12-09 17:34:00
CSO那算都市傳說吧 廣播金勳按抽必出
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-09 17:35:00
有聽過類似的都市傳說 控制出貨數量這個時間點沒了就是沒了
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:37:00
應該說電子轉蛋原本可能就真的是仿現實轉蛋做的但你按這種設計勢必很難控制個人出貨跟整體出貨的平衡
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2025-12-09 17:41:00
AVA不是也有嗎? 抽紅槍還是啥的
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-12-09 17:45:00
一番賞啊 就是抽完抽別人剩下的
作者: qd6590 (說好吃)   2025-12-09 17:50:00
竟然是全服一番賞… 甚至沒辦法包套
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-12-09 17:59:00
CSO應該說是金勳出來時大概幾千人同時按,那一定會至少出幾個
作者: grandzxcv (frogero)   2025-12-09 18:04:00
呃這不就跟沒保底一樣,大開眼界
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-12-09 18:08:00
我也覺得檔案有 要不然3%抽成0%一大堆人
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-12-09 18:11:00
最終賞或是柏青哥機台吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-12-09 18:12:00
十年前就有的理論
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-12-09 18:13:00
賭博機台是會設計莊家實際拿多少來避免虧錢,對個體還來說有賺賠,但全體來說莊不會賠就行了
作者: ShamanOwl (薩滿鴞)   2025-12-09 18:36:00
因為程式碼也是這樣最好寫跟維護啊
作者: chuegou (chuegou)   2025-12-09 19:47:00
本文機制存在競爭條件 這點在一般個人保底機制中不存在我不認為比較好寫
作者: klm619 (what?)   2025-12-09 19:56:00
可以參考蒙地卡羅方法
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2025-12-09 20:11:00
很久以前SF的樂透槍就是這樣吧
作者: suanruei (suanruei)   2025-12-09 21:28:00
這在我們業界叫做一番賞

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