※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言:
: 有人從數學、組織架構分析鬼殺隊
: https://www.youtube.com/watch?v=bbG9NfkrStc
: 對岸翻譯
: 【[中配]揭秘《鬼灭之刃》战力系统的合理性 - MahisTV】 https://www.bilibili.com/vi
: 簡單說就是鬼殺隊成員數量、升遷制度和鬼的數量不匹配
先說個人角度
只能說這制度很勉強 完全靠產屋敷的直覺在撐的
劇中也說過瀕臨覆滅好幾次
但只要有一族直覺賺取的資金就能再起
: 鬼殺隊士兵的心理素質也不像是經過選拔的樣子
鬼殺隊目的是全滅鬼 因此需要的不是軍隊 是超人
是那些被無慘喚醒 對無慘憤怒的擁有特殊戰鬥天賦的人
所以在培育屋培養基礎的劍術就夠用了
因為後續強度在考核以及普通出任務練蠱就好
: 鬼殺隊花了一堆時間金錢培養跟農夫拿刀差不多的砲灰,訓練這麼久還是一批一批的死
劇中無慘明白說過自己討厭增加鬼
而且升柱只要區區 50 擊殺數 這也暗示了鬼的數量其實不多
就算出任務 多半也是調查無果吧
其實劇中要一匹 一匹的死 也就蜘蛛山跟最終戰
但蜘蛛山那時人數還不多就派柱止損了
: 再來就是鬼殺隊人員出入根本無法計算
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: 經常死一大批,考核一兩年一次,一次五人算多,人員出入到底是怎麼平衡的
: 最後就變成牛頭不對馬嘴
: 如果鬼殺隊架構要合理,那鬼的數量要多到無慘每天忙著造鬼,多到比美國的兇殺案人數
: 還多,多到不可能隱瞞政府
: 如果鬼殺隊人少,那這人數出入根本不可能讓組織運作下去,選拔制度也不合理
組織不用人多
他們沒有義務 也沒有必要完全巡邏 掃描
而是收集各地傳聞 解析“可能”有鬼的區域即可
就算非劍士
劇中也有刀匠 藤屋 蝶屋 培育屋 ... 等各種附屬組織
並非經過考核產生的
(隱則不確定 因為可由劍士不敢戰鬥申請轉調
至於經費
劇中明說就產屋敷利用祖傳第六感投資經營
: 鬼沙隊不想一般組織大多數人沒用也能運行
: 員工無法發揮作用就會被鬼殺死,9成的人都沒用居然還能存續幾百年
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: 這影片作者感覺自己也绷不住了,全程幫鬼滅找補
如題 沒到9成沒用
甚至最後並非戰鬥部門的隱都去幫忙擋招了
: 結論就是無慘很蠢,但從組織角度來看,產屋敷也跟無慘差不多
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無慘不蠢 因為他真的太強了
你能輕鬆踩死螞蟻 昆蟲 你會真的去想招式對付他們嗎?
但同時一般人的確也不理解鬼殺隊士的心態
因為苟活了為何還要戰鬥呢?
這組織存續很勉強 但不需要 “長存”
但.因為只要無慘的鬼不斷激起人群的憤怒 恐懼
就一定有人站出來戰鬥
產屋敷只要那時提供收集的情報 鍛造的刀 生活薪水 輔助就好了
就像覆滅時期的鬼殺隊一樣
只是失去了 戰鬥力 獵鬼能力而已
: 感覺現在很多連載作品都是這樣,為了情節衝擊犧牲劇情邏輯,連載一長又吃設定
: 觀眾也是比起思考不合理更在乎劇情的情緒傳達,有種為了感性放棄理性的感覺
承認一些衝擊性會忽略實際規模 計算
但瑕不掩瑜
或者說 有到不合理嗎?