遊戲業算是少數把中國產業激烈競爭程度讓全世界看見的產業
中國遊戲業就是體現了中國國內的競爭模式
比如最近中國的「外賣大戰」,幾家外賣狂灑錢去補貼用戶
所以米哈遊為什麼敢拿在崩三賺到的錢All in原神開發
就是因為中國的「民情」,也就是十年前中國人在吹的「狼性」
現在雖然中國已經離那個站在風口上,連豬都能飛的泡沫時期遠去很久了
但還是有一些產業還留有狼性DNA,尤其是遊戲業
只是物理規律總有一天會讓這些飛在天上的豬知道地心引力是什麼
不是歐美日不想這樣玩,而是他們早就遇過泡沫散去會是一地雞毛
現在中國遊戲業還在擴張期,而擴張期不可能永遠持續
而最大的問題,就在於遊戲的成本越來越高
作者:
amsmsk (449)
2025-12-08 21:31:00日本不說 歐美一堆投資高糞game吧
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-08 21:33:00什麼狼不狼的?米哈和做巫師的公司 做的事情一模一樣
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-12-08 21:33:00你的泡沫是指DEI嗎?
作者:
QBoyo (Q炸)
2025-12-08 21:34:00好哦 泡沫
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-08 21:35:002遊本來就飽和 話題性在原鳴z鐵後 二次元不稀奇了
大頭項目一直不是二遊這種東西,要歐美日韓跟著追真的不切實際
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-12-08 21:39:00《蔚藍色法則》:真的
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2025-12-08 21:44:00暴雪要憋多久才能憋出一款遊戲,光看效率中國根本屌打
歐美也一樣拿錢砸game啊,不然哪來的歐美3A大作是歐美效率太低一款不知道要幾年才做出來
作者: neige923 (Riki) 2025-12-08 21:59:00
中國僅餘的熱錢還在投資這塊,只有你看得見的幾間有賺到錢,出不了國就倒的一大堆
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-12-08 22:05:00要說的話,中國正在走的路是歐美日以前走過的路,所以泡沫化也可能在中國發生
作者:
indiako (indiako)
2025-12-08 23:03:00看中國手遊都端出什麼了,日本最賣的還是龍拼彈珠貓戰..
中國剛好不怕 因為他們能出燕雲這遊戲就是因為他們人口數量夠可以只靠賣衣服又能鎖住外國對手反正他們繼續捲對玩家是好事他們的錢多到可以狂拍一堆小白文3D動畫遊戲這種能獲利對他們而言是更好的投資
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-09 03:37:00其實拿米去套中國現況不太準,米並沒有依賴內需但中國國內企業因為現在的國際經貿形勢問題被迫高度綁定內需
中國是上面有意推,上面那幾間拼命量產,下面早就卷爛
作者: nashinai 2025-12-09 08:41:00
說的好中國手遊的繁榮現在有一半多要依靠宣發渠道,梭哈研發不如多買廣告昇觸及
不過內卷單純以消費者的角度來說是好事吧無論是遊戲業卷品質,或是製造業卷價格都是
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-12-09 09:17:00少亂吹歐美,他們不是不想這樣玩,而是搞不起來還有all in新開發項目哪算什麼狼性,是不是搞錯這詞意思而且講什麼舉國體制,講的好像中國長期在支持遊戲業一樣實際上遊戲業反而算是長期被打壓的項目,光版號就很難拿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-09 09:32:00因為版號問題他們也沒有辦法全押寶國內,基本上只能死命往外推不然以中國體量來講他們的遊戲業其實太小了,這完全就是發展被限制的後遺症