作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-12-08 10:58:59※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 動畫的話像是Vivy劇情開頭就直接講AI和機器人把人類殺光
: 遊戲的話像是Portal的GlaDos在開機的幾皮秒內就有打算殺人的想法
: 為什麼跟AI有關的作品很多都會走向把人類殺光的劇情?
: 最後再補個幹,去你媽的AI搞到買零組件跟買期貨一樣
以下廢文,不喜誤入
身為一個資深但不夠專業的QA,我不得不說人類真的是製造bug的亂源。
很多程式在沒給人類正式使用前都能跑得很好看,沒有瑕疵。
一但把人類的手放進去,原本能跑的都跑不動了。
所以如果不管哪種AI,想要維持系統地穩定性,肅清人類是應該的。
人類越少,系統穩定運行的可能性越高,越能長久執行。
作者: tim012345 (風) 2025-12-08 11:02:00
主要是AI沒建立自身是人類..若AI身為人類想消滅人類..必須先消滅自己..
作者: tim012345 (風) 2025-12-08 11:03:00
人類為什麼容易搞出Bug..因為人類屬於複雜的生物..越複雜的生物..各種激素影響身體..常會無法預知當下狀況..
作者:
qss05 (minami)
2025-12-08 11:25:00有些人就是很反骨,明明說ABC,他就偏偏想試試看ACBC,弄壞再來說你為什麼不限制我只能ABC,你要防呆啊,真的防呆再來說很不好用,要AaBC,雞掰
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2025-12-08 12:30:00人類都是雞掰人不是說假的
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2025-12-08 13:05:00
人類最會作死了 會幫Ai做好所有滅絕人類所需的介面及工具 (欸