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[閒聊] 手遊玩家要求新角加強是不是就是標準的
作者:
attacksoil
(擊壤)
2025-12-07 23:04:17
玩家不知道自己想要什麼?
應該沒有玩家喜歡遊戲通膨吧
而新角強度越高 基本上就通膨越快
然而偶爾會看到有人抱怨新角太弱
希望加強
但廠商願意出強度低的新角
對整體遊戲環境應該是好事吧
不喜歡可以不抽不是嗎?
作者:
nahsnib
(悟)
2025-12-07 23:08:00
新角加強(X 加強我有的角色(O精確來說是:我花錢抽這支新角怎麼這麼爛,請加強
作者:
smik
(xx)
2025-12-07 23:14:00
為什麼加強就等於通膨?你就沒有新角太弱的情況嗎?
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2025-12-07 23:14:00
通膨的問題點又不是玩家抽的新角 是環境==環境通膨 有角色負責追上通膨 有人喜歡的負責躺在下面爛那喜歡那些角的玩家是比較__還是那些角比較便宜?
作者: u950027 (u950027)
2025-12-07 23:25:00
舊角加強到能跟上環境但又不會超越新角最好 這樣有喜歡的舊角也能放心抽 但很少這麼佛的廠商 角色出越多必有一堆只能當倉管另外一種解決倉管人滿為患讓你覺得舊卡有事做的方式是橫向膨脹關卡 增加需要上場的角色數量 但不提高難度上限
作者: cjy1201
2025-12-07 23:41:00
是加強我喜歡的角色才對
作者:
w22519352
(umiumiu)
2025-12-08 00:14:00
會討論強度就是石頭獲取量少到要讓玩家取捨,石頭送得夠多的,玩家只會討論夠不夠色要不要抽而已啦。
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