[閒聊] 用熱力學+大五人格模擬AI性格有搞頭嗎?

作者: Axarz631 (荒)   2025-12-07 13:34:24
以下文章由Gemini幫我潤飾增筆,但構想出於我自己
如果AI腔讓你不爽,那麼你說的都對
作者: attacksoil (擊壤)   2025-12-07 13:41:00
其實語言模型內部架構 就有很多你說的類似模組了
作者: h0103661 (路人喵)   2025-12-07 13:42:00
挺有創意,改一改說不定還能當可視化教材
作者: namirei (哎呀奈米光)   2025-12-07 13:48:00
搞得好還能當聊天訓練機
作者: Srwx (Srwx)   2025-12-07 13:53:00
現在的AI就能做到70%左右了吧 把你的規則給AI並要求正確變化
作者: attacksoil (擊壤)   2025-12-07 13:55:00
還有就是上下文的問題 對話很重視上下文 這個引擎怎麼
作者: Srwx (Srwx)   2025-12-07 13:56:00
不過規則是自己寫的會少新鮮感
作者: flamebomber (阿毛)   2025-12-07 14:45:00
摩擦力是不是設定反了,摩擦力低會滑不留手,誰去推都都會手滑吧,摩擦力高妳才推得動,大於環境的阻力你才推得動
作者: Axarz631 (荒)   2025-12-07 14:57:00
您的見解非常精闢,這部分確實是我沒說明清楚,為了把OCEAN完整對應到物理學,所以親和性的算法其實是反義,也就是應該理解成固執度!
作者: chipnndale (奇奇兵)   2025-12-07 15:23:00
坐等github連結
作者: yyykk (貓大叔)   2025-12-07 15:54:00
你公式要先出來啊,感覺用來跑 RP 有點搞頭
作者: bitcch (必可取)   2025-12-07 16:48:00
感覺就是把個性數值化

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