※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 老實說UI可以從各個角度切入
: 你也可以說本來就是暴雪介面做的一坨玩家才要下載插件
: 但如果你從MMO存活人數來說,沒有插件會掉人口?
: 每次回鍋第一個晚上都在弄UI,各種UI中間還有可能會互相衝突,導致你沒辦法正常運行
: 你還要一個一個關掉,不斷重登,測試到底是哪兩個UI衝突,有沒有替代方案
: 懂得就懂
: 隨著年紀越大,越來越煩這種事
: 不想用UI就跟我末期一樣
: 玩法剩下上線解任務兼RP扮演,基本上有多人組隊難度稍高的你都很難參與
: 我是覺得砍得好
: 至於砍了,說好會在內建功能補上那些好用功能,做不做得圓滿就不知道了
其實就是 之前 UI插件 戰爭 導致 副本設計 很不符合人性
團隊副本 反應時間 太短,M+ +12 唱法怪很煩
雖然我現在只用傷害統計,但說真的 要不是版本末,應該會很慘
因為版本末回去玩,+7 之前 有足夠的容錯率 知道那些小怪要關注
而+12 那些小怪 只要噴出來,那個致命性是很常強的
像是噁心的 回音之城 厄拉卡拉,蜘蛛法師還有尾王前 那個噴毒怪,沒斷到 補會恨死
你,然後輸出 我不知道其他職業專精是怎樣,就獵人來說 萬一真的被噴了,就直接假死
奶自己 減少補的壓力..
隱修院的話,懲擊 懲擊 強效治療術,火球術 火球術 火焰箭雨,好玩遊戲要一直玩
,這種是這副本有夠長
反正 現在這賽季 最開心的就是 塔札維許 險招,秘境,街道
其他怎麼打都不舒服XD