作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-07 08:03:37※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 最近玩FF14才知道FF14官方禁止插件
: WOW行之有年的外接插件
: 也在最近準備禁止了
: 為什麼暴雪會突然把十幾年來都默認的插件
: 突然雷厲風行的要禁止掉?
: 有人知道原因嗎?
: 現代人已經漸漸不玩MMO了,這樣人數不會掉更多嗎?
正好相反
就算是老玩家每次回鍋都要弄好幾個小時UI,你要真的很愛這個遊戲才有辦法玩
而一個新手加入WOW,老手第一個建議永遠是去下載插件 A B C D E F G...
原本只是想嚐嚐鮮,體驗體驗(假設真的有)
進入UI調整介面看到那滿屏幕的坑,直接就退了。
你不要說新手,連我都碰過好幾次回鍋要喬UI直接犯懶,乾脆不玩的人
然後有UI的情況下,越來越難設計高難內容BOSS
基本的讀秒,走位,機制監控UI算的比你人腦準多了
也導致有一段時間BOSS設計基本上進入死亡螺旋
UI越強我必須做更難的王
BOSS越難我必須開發更強力的插件
那些世界級首殺團隊基本上都有調教甚至開發UI的專門人員
UI又變強了,我必須再把王做得更難
BOSS又變強了(ry
一個RL不夠要有副RL,兩個人指揮不夠,各職業還要排人開mic特別監控
複雜到你已經不知道怎麼講惹
這個難度最後已經是看專業團隊負責演示,你一般玩家想打根本很難
到最後試都不想試,等著就是數值輾壓之後回來刷
老實說UI可以從各個角度切入
你也可以說本來就是暴雪介面做的一坨玩家才要下載插件
但如果你從MMO存活人數來說,沒有插件會掉人口?
每次回鍋第一個晚上都在弄UI,各種UI中間還有可能會互相衝突,導致你沒辦法正常運行
你還要一個一個關掉,不斷重登,測試到底是哪兩個UI衝突,有沒有替代方案
懂得就懂
隨著年紀越大,越來越煩這種事
不想用UI就跟我末期一樣
玩法剩下上線解任務兼RP扮演,基本上有多人組隊難度稍高的你都很難參與
我是覺得砍得好
至於砍了,說好會在內建功能補上那些好用功能,做不做得圓滿就不知道了
作者:
Chulain (一口一)
2025-12-07 08:06:00砍ui方向是對的 還有在玩的人都是擔心暴雪執行力
作者:
Elmore (艾爾摩)
2025-12-07 08:08:00快打斷 停止公雞
經典問題 當王複雜到艾薩拉那種程度三個圓盤要各別記能量條 每個人要各別記能量條還有一大堆機制 那是要怎麼記 靠UI囉
作者: polarbearrrr 2025-12-07 08:19:00
說到底設計師就不該搞這種垃圾王來噁心玩家。軍備競賽還不就這些設計師起的頭 玩家只想快樂通關 就你在哪拖台錢
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-12-07 08:19:00快跑,小女孩,快報
作者:
raider01 (raider)
2025-12-07 08:25:00所以我之前幾次回鍋都是直接抓整合包了XD
印象很深的還有 首創者倒數第二 單目標戰鬥王在開場10秒內放了五六招 每招都要對應 瞬間滅團
作者: polarbearrrr 2025-12-07 08:31:00
沒這些垃圾機制 玩家需要吃飽太閒裝UI嗎?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-07 08:34:00問就是簡悔
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-12-07 08:44:00這篇正解 但是大家在怕的是這幾年bz那慘到不行的開發能量和思維
我當年熊貓人退坑的時候不靠太多UI還能玩現在搞到這樣了嗎
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-07 08:54:00不打M團 0UI沒問題
正解 我幾百年沒玩了 還是想得起來必裝的addon有哪些至少10個以上
作者: polarbearrrr 2025-12-07 08:57:00
6板M團開始有不裝特定Ui就絕過不了的王 之後到10版退坑前都這鳥樣
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-07 09:01:00起碼這兩版10 11是沒有必裝ui的h王 會打m團的人口比例又就那樣
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-07 09:01:00入坑要裝一大堆有的沒的還沒人帶的話真的超勸退
不過有些時候我真的覺得UI確實太強勢當初打團時很多人裝什麼一鍵回春一鍵解魔的我是打死不裝那個,但是HPS跟驅散沒輸多少還是會被鐺
作者:
shlee (冷)
2025-12-07 09:40:00之前玩經典版也是看到整合包一堆UI看到煩又很懶 索性就不裝了一路玩到60-70
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-12-07 09:50:00整合包抓了很肥很啊雜,單裝搞合併又很心累,改版又可能得重搞一次..
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-07 09:55:00然後各別插件有可能不定期釋出更新檔案,輕則版本過舊無法運行需要關閉,重則上面的互相衝突再度出現
搞完UI還得去找WA代碼 然後裝一裝可能某些代碼過期或有衝突 或者版本不同裝上去後變形又得一個一個查然後監控UI要去抓語音包 介面UI要細調 字體也要修改再去找百寶箱UI修改暴雪內建選項不給改的東西
那是一堆人不懂因材施教亂教,剛入坑的新手沒必要用額外插件,練到滿等打過一些初階難度,開始了解副本團隊之後,有需要提升自我備戰中高難度,再去學習使用好用的工具才是比較好的時機
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-07 10:06:00現在都用單體 然後每天CURSEFORGE按一下自動更新
作者:
xrdx (rd)
2025-12-07 10:09:00都忘了這回事了XD 真的每次改版或回鍋都要搞UI搞超久然後BZ內建框架是真的用不下去,顯示的東西超少又不能改位置
作者: nashinai 2025-12-07 10:11:00
問題在於配套的補救措施,玩家對此不抱信心
作者:
xrdx (rd)
2025-12-07 10:12:00而且還很醜,真的是剛玩WOW沒多久就先去找框架UI來用
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-07 10:15:00補師沒框架是兩個世界 DD坦反而還好
...對老人家來說 我很懷念 但我不想回鍋沒時間 沒精力 等出WOW2 我會回去當釣魚佬以前拓荒帶團隨著現實的職等管理家庭已經無暇再顧不然以前25/10還要分析每個PDS 治療輸出迴圈跟時間軸還要管理DKP跟職務調動 還真是謝謝WOW讓我學到管理學會玩WOW打團的 跟經營公司其實真的差不多
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-07 11:06:00古早WOW打團跟上班很像啊上司框下屬的話術也很像,唉唷你勞苦功高,下次升職加薪肯定優先考慮你。
40不會懷念那時當個獵人長還能混 25自己當T就不行了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-07 11:07:00唉唷你勞苦功高,下次分裝肯定優先考慮你。所以這次幫忙一下啦。
講到畫餅就有氣,媽的說好裝備輪到我結果還是給親友,跟現實生活的家族企業一個樣,也讓我領悟到家族企業的公司不夠大的話管理層面就是一坨屎
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2025-12-07 12:21:00裝UI設定很煩,還要一直檢查更新
UI包丟進去,我就沒調了,我只有跳leatrix plus的任務字體大小。
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2025-12-07 14:42:00改版UI失效本來農團打不過 已經走火入魔很久了==