Re: [討論] 韓國遊戲怎麼老是在打虛空

作者: Mayfly (Baccano)   2025-12-06 10:53:17
以下不代表所有人
日本:天天打魔族,天天打帝國,天天忤逆神明(梵蒂岡:
中國:天天打烏漆媽黑的黑泥怪物,深淵啊黑潮啊空洞啊穢獸啊
歐美:天天打各式感染者和瘋子,外星感染魔法感染克蘇魯感染。還有蟲子,殺蟲真爽
感想是
日本人喜歡打有腦子的敵人,這樣可以互相喊些很帥的台詞,以及日本人最喜歡的基情四射
的理念碰撞
中國人喜歡強調正確立場,喜歡明確正邪對立,討厭彎彎繞繞道德綁架,所以需要一個從外
觀到背景上都明確是壞的無腦東西可以供主角和「反派」一起毆打
歐美喜歡殺東西
要殺起來有殺東西感覺的
要有殘肢、要有叫聲、要有液體飛濺
so我們需要一個毫無負擔割草殺人的理由
of course會爆漿的蟲子也很棒
作者: DHMC (草衙基哥)   2025-12-06 10:56:00
你發瘋啦 不可以呀
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2025-12-06 10:59:00
歐美少一個......殭屍 會跑的那種
作者: attacksoil (擊壤)   2025-12-06 10:59:00
好像有點道理 日本的打著打著經常是對方也沒那麼壞
作者: howard1994 (霍霍霍華德)   2025-12-06 11:02:00
有點東西
作者: hutao (往生堂買一送一)   2025-12-06 11:11:00
精闢現在的殭屍都是感染者分類吧
作者: HappyKH (KH)   2025-12-06 11:25:00
中國人喜歡正邪對立但是
作者: widec (☑30cm)   2025-12-06 11:44:00
日本的打著打著 搞不好還感化反派了以標題而言 韓國跟中國是同一派的吧
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-12-06 12:38:00
因為日本已經過了中國現在這階段,到底誰他媽會是個純粹惡的惡人?你邪惡組織總要發工資,發個工作你還要考慮員工生計,那你不壓榨勞工怕人跑還算是個壞蛋嗎?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-12-06 13:41:00
其實蠻中肯的

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