[閒聊] 境界觸發者的缺點是不是沒有壞人

作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2025-12-04 10:50:39
如題啦
最近又把境界觸發者重看了一次
群像劇來說真的是很神
但看一看突然覺得這部作品有個缺點
就是每個角色整個「好到不太正常」?
幾乎每個人都是善良的人
撇開大人不說角色幾乎學生年紀
但每個人都懂事、成熟、理性、能溝通、會反思
就算吵架也可以三句內冷靜
衝突會用訓練跟計畫解決
隊內有意見分歧
下一秒就互相理解補位
就連近界民來侵略也是
變成單純立場不同而不是絕對的惡
打完還稱讚你戰術漂亮、欽佩你的技術實力
唯一算上壞人的大概是用泥之王的那位
不過後來轉職螃蟹也變搞笑役了
看久了真的有種
幹這群應該是外表像人類的別種生物吧
尤其 B 級排位賽
每一隊都像工商管理教材
什麼 SWOT、PDCA、KPI
一堆學生講話跟30歲職場菁英一樣
那種「合理又不合理」的感覺超強烈
雖然角色魅力是真的無敵
但是每個人都過度優秀造成
互動太完美反而少一點混亂的火花
但即便如此
我還是看得超爽
有沒有覺得境界人物整體素質太高
反而變成少數缺點的西恰
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2025-12-04 10:51:00
算個特色 但說是缺點就不至於
作者: WL855470 (C8H10)   2025-12-04 10:53:00
神之國侵略過應該不會洗太白
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-12-04 10:53:00
上樑正啊 有問題的就被淘汰了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-12-04 10:54:00
有敵人的時候你劇情設計壞人幹嘛
作者: wa530 (wa530)   2025-12-04 10:55:00
往合理方向來圓的話,那些真的很菜的應該都升不到B級
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 10:55:00
群體真的優秀與正面到,像葉子那種其實很現實的性格都變成稀有的存在了
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-04 10:55:00
泥之王就很標準的壞人吧,不能因為變搞笑役就不算啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-12-04 10:57:00
在共同敵人面前然後你壞人要負責背刺 然後通通完蛋 這怎麼演
作者: mecurry   2025-12-04 10:57:00
有壞人後 缺點變成沒死人
作者: h2030625 (雙重人格)   2025-12-04 10:58:00
這部應該做成射擊遊戲
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 10:58:00
有人類大敵、但內部依舊一堆搞事仔的作品很多吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-12-04 10:59:00
應該說在敵方實力差距有點過大的時候你還蹦噠大家一起完蛋啊
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 10:59:00
尤其戰鬥向學園內必備的嫉妒、背刺、陰謀這些要素這部還真的幾乎沒有
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-12-04 11:00:00
你世界觀劇情想演的是肅清內部嗎 還是演探索外界反打
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 11:00:00
這部正向到,連眼鏡仔若村那種很正常人的性格都已經算是本部精神素質特別差的角色之一了
作者: c610457 (Mr.C)   2025-12-04 11:01:00
我反而寧可一堆學生講話跟30歲職場菁英,也不想看到30幾歲大叔還跟10幾歲學生一樣,比方那個同樣是防衛組織的某作
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-12-04 11:01:00
海林:沒壞人?
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 11:02:00
我覺得簡單說,就是這部角色精神年齡、理智、邏輯的平均層次非常高,這是直接反映出作者的風格所以才寫得出大量的團隊戰鬥和豐富的角色互動
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-04 11:03:00
樓主大概是覺得吵架戲太少吧,不然真的塞雷包戳狗也沒啥意思
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 11:03:00
但也因為作者的風格,他如果不去刻意設定搞事仔可能潛意識寫出來的角色們都會這麼優秀就像有些作者可能真的沒料,即使想寫那些完美角色
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-12-04 11:04:00
主要是因為有一致對外的目標,不用內鬥
作者: windfeather (W.F)   2025-12-04 11:04:00
也只會讓讀者感覺在硬捧,或是降旁人的智商
作者: RbJ (Novel)   2025-12-04 11:07:00
畢竟本質上是電競作品
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-12-04 11:08:00
而且邊境是團隊組織,要做篩選的,真的很壞的人無法跟團隊配合也早就在B級就下去了
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2025-12-04 11:10:00
上面是不是再說刀劍的作者
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-12-04 11:11:00
你看葉子跟麓郎前面也是各種吵架,所以被打爆了所以葉子也學乖了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-12-04 11:11:00
有說過是刻意這樣吧,不然光內鬥就飽了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-12-04 11:12:00
這部光是畫戰術還有賽後檢討就畫不完了 沒空吵架
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-12-04 11:12:00
BORDER內部、日本各縣市、中央、甚至各國
作者: RbJ (Novel)   2025-12-04 11:13:00
畢竟作品中單人強被團隊殺太容易了,你不檢討那就滾蛋
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-12-04 11:13:00
三離子這好東西會吵到翻阿
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2025-12-04 11:13:00
葉子跟麓郎的互動才是最接近一般人的 其他都是怪物
作者: c610457 (Mr.C)   2025-12-04 11:15:00
以後面來看,有問題的反而是還不懂思考要怎樣輔助隊伍的麓郎,葉子沒把麓郎給退隊已經很包容了
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2025-12-04 11:17:00
因為葉子也知道麓郎沒說錯 只是整隊都不知道怎麼做
作者: X0110X   2025-12-04 11:17:00
同意 每個人都好到不行+超成熟的思考 太強了w雖然說戰爭會使人早熟 不過好幾個都才20左右 東也才27(?才幾歲就能有人生大道理可以對人說了 有夠扯w
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2025-12-04 11:21:00
看起來超無聊
作者: Retangle   2025-12-04 11:21:00
東根本畫成大叔樣說27
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2025-12-04 11:30:00
有很多大規模入侵受害者的緣故吧
作者: Presentation (代表)   2025-12-04 11:31:00
東是25歲的研究生
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2025-12-04 11:31:00
雖然本部長看起來很壞 但是組織經營人才篩選是很認真一開始小痞子團體登場的C級龍套 如果上B階就會有扯後腿壞人了吧
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2025-12-04 11:35:00
所謂的敵人很多時候就是立場不同而已像是巨人要說有誰真的很壞倒也不能說有當然現實很多純粹的壞人或白癡,不過作品理想一點也好
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-12-04 11:43:00
算特色 不算缺點 如果教育普及到人人理智 也沒有不好
作者: micbrimac (shark)   2025-12-04 11:52:00
缺點就是太拖吧模擬戰看到膩 根本沒有目標
作者: haseyo25   2025-12-04 11:53:00
不過如果所有人都是情緒怪的話也很難演下去了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-12-04 11:53:00
看看富奸再看看葦原 誰有心一眼就看出來了一個腰痛就不畫了 一個在病床上時還在畫跟構思腰痛的還把漫畫當小說在寫
作者: r781207 (阿洽)   2025-12-04 11:56:00
這樣很讚
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2025-12-04 12:06:00
葉子在這片根本是問題兒代表,但仔細想想一個高中生來說她也沒真的有問題到哪裡

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