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[公連] 競技場蠻有趣也有挑戰
作者:
togs
(= =")
2025-12-03 17:18:27
先前想說拿一下"排名上升可獲得的一次性寶石"
前些時候卡在58名,
多虧大家的提點,試著用留言提及的隊伍小改了一下,成功打進前50。
用的是這組: 泳厄、厄、默涅、步未、菫
https://imgpoi.com/i/VUG7XD.jpg
也藉此機會比先前理解泳厄的能力, (但說實話還是不太會用)
我的理解是:
泳厄通常只要對手一開始會對我方進行全體攻擊,她很快就會倒下,
復活後替我方提升魔法攻擊力。
因此一開始我是先用公主凱留,成功往上爬一下後,
發現凱留很容易掛,防禦太低,因此換成默涅
(菫也跟大家一樣,順道換成新年怜)
進入50名內後,
這階段很多人放類似這隊: 厄、愛、步未、酒鬼、新年怜
https://imgpoi.com/i/VUB072.jpg
我有試著去打,但默涅是打全體,新年怜也是打對手最前排第一位。
傷害無法集中,於是每次雖然對手第一位HP會剩比較少(相較其他後排),
但總是能補回來。
因此我目前在想是不是將我目前的隊伍:
厄、泳厄、默涅、步未、新年怜
當中的默涅換成其他角色,且最理想是符合以下幾點:
1. 防禦夠高 (像我之前放公主黑貓、對方新年怜+步未直接把我打掉)
2. 有一定的傷害 (不用到很高,搭配新年怜將對方第一位打掉)
3. 對敵方最前排第一位造成傷害
我之前放涅妃,因為爬的過程看到有人用,
且他防禦高,但涅妃好像是挑"物理防禦最低"的去放UB造成傷害,
因此傷害無法集中在對面的第一站位。
而我也有試著放涅妃以外的角色,但防禦不到1500的通常很快倒下
(還在測就是)
另外,步未輸出雖中等,但可拖延對手出招,因此目前暫時留著。
假設這幾天試著換攻擊手上去,仍是打不過,
那可能得考慮放非攻擊手,像是輔助我方或混亂敵人之類;
或是連步未也換掉
(泳厄也可能換,但會先留厄和新年怜這2位,
想說先把這2位為主的排列組合試過一輪)
其他心得:
a. 網站攻略先前有看一下,確實我缺很多角色;
因此目前主要是亂測 + 邊看戰鬥過程,看誰先倒下,那就換掉誰。
b. 客觀說爬上去也很快下來,因此就是看有沒有機會拿個一次性寶石。
話說這過程也挺有趣,可以多認識一些角色。
前10名各30P,推需箭頭都OK,謝謝大家。
作者:
aa9012
(依君)
2025-12-03 17:21:00
真好。已經失去挑戰的興趣了
作者:
GBO5
(西布勒)
2025-12-03 17:21:00
CL3
作者: rainbowteemo
2025-12-03 17:22:00
推
作者: BLVAL (BLVAL)
2025-12-03 17:27:00
中國人架設的公連競技場查詢蠻好用的,可以查陣怎麼解巴哈競技場解串也不時有熱心人在回
作者:
Getbackers
(逆轉思考全壘打!!)
2025-12-03 17:29:00
到後面就知道,競技場是這遊戲最大的毒瘤
作者: urzakim (..)
2025-12-03 17:30:00
怎麼沒遇到涅比亞這個競技場毒瘤?
作者:
rochiou28
(胡扯)
2025-12-03 17:37:00
原PO好像有公主凱留,所以還算好針對不過還需要泳裝咲戀就是了
作者:
suvictor
(Victor)
2025-12-03 17:44:00
嘉夜跟真陽可以投資一下 我自己快攻蠻常用到的 一個專殺6怜(要怎麼在嘲諷下同時殺第二個又是另一個課題) 一個有充電下可以先發混亂壓制對面
https://i.imgur.com/5YetKMR.jpeg
作者:
kimokimocom
(A creative way)
2025-12-03 17:46:00
如果有看攻略的話 盡量把能6星的角色都6星完像新年伶 新年茅伊未 這種競技場很強但要存超級久的只能慢慢農上去 要打好競技場的話最好是這些備齊
作者:
rochiou28
(胡扯)
2025-12-03 17:52:00
沒意外下次限定自選快到了,如果那時候競技場還沒爬完也可以考慮一下(但應該還是很多優先度更高的要換XD)
作者:
kimokimocom
(A creative way)
2025-12-03 17:47:00
像新年伶 新年茅伊未 這種競技場很強但要存超級久的只能慢慢農上去 要打好競技場的話最好是這些備齊
作者:
kimokimocom
(A creative way)
2025-12-03 18:00:00
泳咲以前是人類必抽等級的OP角,不過現在高難出場機會就沒那麼多了,變成偏向PVP用的角色。
作者:
mana1993
(默莫)
2025-12-03 18:16:00
某種角度上來說,pvp其實是公連的精髓。角色入場站位、動手先後、技能範圍與效果、判定、加速技能…如果不靠網站光靠自己研究的話,其實可以研究上很久
作者:
togs
(= =")
2025-12-03 20:16:00
確實,感覺很有挑戰:)
作者:
Getbackers
(逆轉思考全壘打!!)
2025-12-03 21:24:00
樓上說是精髓我完全贊成,但偏偏競技場的每日獎勵方式是定時結算與排名互換,導致以前一直有壓秒和電梯的事情,玩法再怎麼好玩都淪為一坨屎
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