作者:
safy (Ty)
2025-12-03 15:43:02※ 引述《DannyDrummer (Blackmoom)》之銘言:
FF14的更新, 基本上也是照表操課
小版本哪時候出8人 出零式 出24人, 節奏固定的都先撇開不談
基本上很多都是類似舊版本的東西改一下規則就放上來
當人UI介面地圖都是新的, 但你玩起來就是舊的
比較能說的是BOSS站的機制, 但其實很多也都是舊機制沿用
要說就是大部分的東西, 學習門檻比較低
最複雜的我覺得還是麻將
WOW的情況比較多奇怪的嘗試
像是聖光探照燈要用鏡子打光進迷宮
然後要到處搬鏡子前進這種
或是打副本還變成要掃地 趕奧客 上菜 還要把掌嘴酸民
到底這算不算好玩我也不知道...
總之下班的時候KPI沒達標還會被經理毒打一頓
至於說FF14最近比較多討論的幻化=WOW的塑形
畢竟原本FF14有很多造型都是能跨職業的
所以把條件限制拔掉, 我覺得選擇權在玩家手上也沒不好
不過WOW的更新就是大改版
塑形現在可以依照場合自動切換
也就是回到主城的時候造型是休閒居家服
走出城外的時候自動變成戰鬥裝
原本是一件一件的塑形, 裝備換了就要重新搞一套
WOW的12版本是設定好就無關你穿什麼,直接固定設定
而且12月的魔法少女裝, 男獸人戰士也可以穿
背後加上蝴蝶翅膀
還可以揮舞魔法少女棒
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