[閒聊] FF14 2.0技能綁任務 很惱人吧

作者: tok892xt7 (台南Yuimetal)   2025-12-01 19:28:09
比起那個三不五時就要你到沙之家
2.0職業技能綁任務 這件事本身就很惱人吧
劇情單人副本有些還挺有趣的
但通常更多時候是要去打 某些怪幾隻吧
而且數量還不少 如果你沒跨等解 真的會打到度估
有些職業又不可能不解
尤其是坦 15等不解 下本=殘廢
45等還要到處去撿裝
坐騎不能飛 解這個根本是災難
劇情文本也不說你在這個任務如何得到這個技能或是誰傳授給你
雖然到3.0 甚至後面的版本 這個問題有改善
(不過變成版本過才會解 先衝主線
為何2.0流程都能簡化
職任卻不行
改成升等就學技能不香嗎
然後職任解完 直接送套裝
不過這個發文應該挺逆風的吧
我並不認為這個是MMO的醍醐味就是了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-01 19:29:00
就有點RP的風格 不過不適合現代人
作者: Cishang (辭..)   2025-12-01 19:29:00
因為這是十幾年的遊戲你想在幾天內玩完
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-12-01 19:30:00
沒有逆風阿 看網路普遍都覺得2.0版很煩人
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-12-01 19:30:00
戰鬥職的已經很手下留情了 你試試生產職的 直接吐血
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-01 19:30:00
所以這東西很後面改掉了 毒蛇和畫家沒有把技能解鎖放職任
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2025-12-01 19:31:00
這不就是大家最喜歡的沉浸感嗎,最好是肉品只能賣肉販,草藥只能賣煉金商,布皮鎖鎧要找各自商人收
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-12-01 19:33:00
對,當初生產在天穹街搓到70,技能還要回去解任務找材料麻煩死了
作者: fman (fman)   2025-12-01 19:33:00
也沒什麼逆不逆風,FF14就是這樣的遊戲,就看市場接受度如何
作者: kaj1983   2025-12-01 19:33:00
這叫日式職人精神
作者: dieorrun (Tide)   2025-12-01 19:36:00
你要想想這幾年前的遊戲了
作者: spring60551   2025-12-01 19:38:00
未來排隨機排到低等副本技能不能用打亂手感你大概又會上來抱怨一次,真的沒人喜歡但就是不改
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 19:39:00
劇情向不就是這樣, 綁技能才更有動力去跑, 不然給個低等裝有什麼用
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-12-01 19:41:00
WOW無印也是這樣啊 部落德魯伊要解水棲型態要大老遠跑去黑海岸
作者: ken121   2025-12-01 19:44:00
還好吧 職業任務不是給技能就是給專屬裝備啊
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-12-01 19:45:00
FF14比wow麻煩啊 召喚的技能你要去副本打那幾隻蠻神
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-01 19:46:00
每日隨機副本可以勾選 "傾向於自己等級相近的副本" 但就是傾向而已 偶爾還是會丟你去海洞
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-12-01 19:51:00
WOW的任務有些也很搞人,超花時間...尤其是經典版本
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-01 19:53:00
但你開始碰生產採集才知道這有多爛有幾個職業劇情還不錯,有幾個真的等於等於
作者: a9507016 (endlessdark)   2025-12-01 19:58:00
其實沒逆風xd 畢竟2.0多煩躁是可預見www
作者: AerobladeIII (OGC空氣刀三)   2025-12-01 20:15:00
山口山聖騎不解沒復活,戰士還有個搞人的旋風武器任務
作者: kaj1983   2025-12-01 20:20:00
聖騎復活任務算好的了,小d海獅我印象不解你就變不了
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-01 20:20:00
綁任務還好,問題是還同時綁等級比較討厭,比較希望跑完該版本任務或者X1 等就學到該版本所有技能,尤其低等級的時候根本沒幾招可以用,現在職業又簡化很多。
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-01 20:20:00
職任最推雙劍師和忍者 最不推....騎士XD那個比武大賽真的是.....讚喔還有幹隊友騎士的光成為最厲害的騎士....讚喔
作者: kaj1983   2025-12-01 20:24:00
然後聖騎還有千g馬任務也是十分搞人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-01 20:36:00
wow最早的牧師 獵人專武超機八 3小時全server解一次有人靠近直接判你作弊 殺了妳搞得我當時解還要計鬧鐘RP就是這樣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 20:38:00
就當時解的時候很幹, 改了又要改罵速食化不夠史詩了結果還一堆人跑去懷舊服
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-01 20:53:00
戰鬥職還好 生產職綁最重要的步驟回氣 每個職業都要解一次真的是 太RP了
作者: sky12island   2025-12-01 21:19:00
生產職有幾個職任材料是多個職業的複合去搓的那才真的痛苦 尤其現在板子上不一定有貨能買來直接交 對就是你媽的裁縫
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-01 21:19:00
這部分我比較訝異是過了10年內部人竟沒有想要去改善
作者: akiakira   2025-12-01 21:36:00
後面就改掉了
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-02 00:39:00
後面都沒了啊 只是舊的沒改掉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2025-12-02 07:43:00
FF14 2版基本上就當作WOW 1+2版的風格

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