Re: [閒聊] 所以這幾天FFXIV有遇到真新手嗎

作者: flontier (。)   2025-12-01 13:33:33
當年14打掉重練玩過一小時,應該算新了。
年紀大了懶得聽台灣臭嘴吵,
進來玩的主要目的也只是看劇情,
能靠NPC就不靠玩家,
未來如果有不能靠NPC就看必要性。
整體玩起來蠻舒適的,
喜歡跑任務跟解討伐,
等級成長過快,倒是蠻困擾的。
不想打怪就去金碟玩,三天體驗下來不錯。
沒玩過WOW,不過以前OLG也玩過不少,
單機也是從小到大玩。
所以副本機制跟閃招倒是不用教都能懂,
教官任務也是有教學,雖然應該很多人不解。
遊戲設定對新手入門跟成長友善,
手把配置也是優秀,不然我用鍵盤變智障。
想問一下,原PO說的走身位是什麼?
就走位閃招跟打側面、背面之類?
還有生產職業等級是靠生產職的任務嗎?
總不會要用生產職去刷副本、fate吧?
作者: rh44442002 (一道光)   2025-12-01 13:35:00
生產職做東西出來是有經驗的
作者: hayuyang (Cloud)   2025-12-01 13:36:00
生產職就是靠生產 玩小遊戲升等級
作者: cblade (cblade)   2025-12-01 13:37:00
近戰技能,有些會說明,打側面或打背比較痛,就要換一下位置出招
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-01 13:38:00
近戰dd有些招打對身位有額外加成 但不是要打高難其實不重要
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2025-12-01 13:38:00
反正最主要就是捅屁股。但某些王的機制變成正面或斜站,就可以靠那些技能
作者: symphoeuni (紅龍)   2025-12-01 13:39:00
一般講身位(圈)大概就王的側面背面沒錯 只有近D要打背或側 其他就坦正面其餘人能閃招就行 其實走位啥的真的能看出是不是真的草ww
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-12-01 13:39:00
我自己這團就有四五個身位在能手不停 gcd不斷後再慢慢熟練吧
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2025-12-01 13:41:00
厲害的坦也可以把王定或拉得好好的讓進戰DD狂捅
作者: shlee (冷)   2025-12-01 13:42:00
不過這種團隊副本 不管是什麼遊戲 打手基本上都會被要求不要站正面免得被王的正面橫掃攻擊波及到 站王的屁股或側面有額外加成或技能條件是非正面起碼10幾20年前的遊戲就有了我覺得算是打手基本的觀念就是了 尤其是近戰類好一點的坦會在拉王的時候就讓王直接背對打手
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-01 13:45:00
近戰部分技能有側面或背面加成 與其說王轉向可以靠那些招 應該說打循環時就該站對位置或調整循環
作者: shlee (冷)   2025-12-01 13:45:00
古老一點的天堂2在剛上線時就有打背後爆擊率提高 也有刺殺技能是站背後才能加成功率的 後來的wow也有
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-01 13:47:00
不是高難度的副本其實不用講究那些加成 所以繁中現在能看到近戰在那邊跑後面側面的應該都是老屁股如果是一直貼著斜後45度的 那肯定是老到不行
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-01 13:49:00
有一陣子沒玩了 現在還有以前那種單體連要側後側後打的嗎
作者: shlee (冷)   2025-12-01 13:50:00
不過這種觀念或站位如果有在普通副本就先建立起習慣變成反射動作的話 打高難度副本一但忘記就會展現出差異*如果沒有有些老屁股是真的變成習慣 不管玩什麼遊戲就算沒加成也會習慣站背後或45度
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2025-12-01 13:52:00
總之先記得不要跟坦站在一起,除非你是副坦且知道機制
作者: flontier (。)   2025-12-01 13:52:00
喔喔~那就蠻基本的觀念。可能台灣MMO斷層太久,年輕玩家還沒養成習慣
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-01 13:56:00
毒蛇單體連還是在側後
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2025-12-01 13:56:00
跟坦站在一起就很容易被對坦順劈秒殺
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-01 14:06:00
不過FF14應該是沒什麼瞬劈斬啦 都是範圍強攻擊甚至很多強攻擊是單體 站在隊裡坦都沒差 前期有嗎
作者: iam0718 (999)   2025-12-01 14:08:00
你看王的模組他的光圈 就有一個缺口 很容易判斷啦
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-01 14:09:00
前期才多吧,泰坦三不五時翻桌,圓桌也是有無讀條扇形
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-01 14:17:00
印象最深就泰坦
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-01 14:17:00
大型boss(8/24人)的普攻常常就是AOE而且不一定只有尾王 道中也是 最有名就水晶塔大眼球跟地獄犬尤其地獄犬 非坦職被尻到是真的會半死 這關最怕3個坦互搶仇恨 地獄犬一直轉 就會死一片請24人副本的三位坦先說好誰是主坦(默認B隊的是) 其他坦不用開坦姿
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-01 14:30:00
聽起來是前期特別多 畢竟跟WOW時期最近
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-12-01 14:47:00
生產的職業都是要你出去採集跟生產物品而已,不會要你打怪,只不過製作物需求會跨職業現在單體幾乎都是一個小循環才換身位了,不用像當初武僧跟龍騎要在那邊跳舞順劈斬要看喔,50前副本有不少無預警順劈前方的龍騎現在龍尾大車輪跟龍牙龍爪出來時還是要交替,後面變成雲蒸龍變就不用了
作者: hh123yaya (KID)   2025-12-01 15:16:00
借串問 生產前期會只能在低等區採集嗎 還是後面也行不能順便採集練生產是滿難過的==
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-01 15:17:00
跨等採集會降低成功率
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-01 15:22:00
和地圖等級差太多會很難採
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-12-01 15:47:00
看你身上的獲得力升級最少獲得力要夠才能穩定升級,鑑別力高可以額外有bouns兩倍經驗等級不要跟採集點差超過9等比較好升級,右鍵素材可以看到這素材是做什麼都,挑選該採集點最高等級的然後需求比較高的那種去還可以丟拍賣場採集力不足可以吃一點食物獲得力才對

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