[討論] mmorpg補的難度是不是又比坦高一個量級?

作者: hayuyang (Cloud)   2025-12-01 12:48:28
dd 輸出
坦拉住王 拉王的走位 面相 跟副坦交錯
補要監視整個團隊血量狀況 解狀態 判斷誰能吃傷害 誰不能吃
沒事還要瞬發復活拉人回來
整個高難ff14是固定節奏 補要知道這邊能不能拉
全隊吃大傷檢定 等於要預留扣招補
然後還要壓榨dps
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-12-01 12:48:00
看隊友
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-12-01 12:49:00
看遊戲
作者: shanjie (山羯)   2025-12-01 12:49:00
看遊戲吧
作者: Muilie (木籟)   2025-12-01 12:49:00
就是個臭打地鼠的
作者: joyo21114s (司內)   2025-12-01 12:49:00
擦屁股的角色 隊友爛就會很痛苦
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-01 12:49:00
那是因為現在流行補也要DPS吧
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-12-01 12:49:00
我玩wow的補其實蠻輕鬆的==看著UI誰血掉了就丟發瞬補給他 然後預唱大補給坦克
作者: owo0204 (owo0204)   2025-12-01 12:50:00
看遊戲 有的沒啥壓力隨便奶
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-01 12:50:00
如果補不用DPS,那比坦輕鬆多啦
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 12:50:00
看設定啦, 就算wow不同版本也差很多
作者: civic0960 (彩虹獨角獸)   2025-12-01 12:50:00
看遊戲 FF14是補要輸出 有的遊戲是補要一直上buff
作者: GBO5 (西布勒)   2025-12-01 12:50:00
看遊戲跟隊友
作者: icrticrt1682 (30)   2025-12-01 12:50:00
我玩國際服初見高難是不太敢開補就是,一個沒處理好可能就崩了,dps頂多滑水躺地板,壓力還沒那麼max
作者: shinshu278 (水雨)   2025-12-01 12:51:00
最噁心的是被怪罪吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 12:51:00
如果是從頭到尾就治療鍊練鍊鍊鍊的版本, 哪裡難
作者: icrticrt1682 (30)   2025-12-01 12:51:00
但這是14的情況,其他遊戲我就不清楚了
作者: shinshu278 (水雨)   2025-12-01 12:52:00
有時候根本是別人沒走位好
作者: sakeru (里昂~)   2025-12-01 12:52:00
看遊戲
作者: kaj1983   2025-12-01 12:53:00
沒有,補是最簡單的以wow來說補真的沒什麼難度
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-12-01 12:54:00
我是之前魔獸經典服玩補D 隊友掛個回春 坦克掛回春後就預唱大補 有掉血就唱出去 還蠻輕鬆的==
作者: kaj1983   2025-12-01 12:54:00
但準備裝備的難度比較高
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-12-01 12:54:00
Ff是啊,因為坦的技能簡化很多,也不會有ot的風險
作者: kaj1983   2025-12-01 12:55:00
出團的事前準備花的時間都是最多的
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-01 12:55:00
14的情況是 也不是 固定節奏代表奶軸和減傷都可以提前規劃 隊友別犯蠢的太超過其實打起來反而很輕鬆
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-01 12:55:00
FF14補高難是排軸 對應BOSS技能放大補/大減傷 難是
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-01 12:56:00
狀況很多就看技術了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-01 12:56:00
難在有天兵多吃傷害或死了就是壓迫到自己輸出的GCD
作者: kaj1983   2025-12-01 12:57:00
然後很奇怪的情況是團本打起來比5人本輕鬆XD
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-01 12:57:00
在拓荒時期看人可能會扣一些即時補血手段 熟了之後補才算是能真正打自己的循環(
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2025-12-01 12:57:00
DD最好混,輸出不夠怪隊友,自己死掉怪坦補
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-12-01 12:57:00
看遊戲
作者: qd6590 (說好吃)   2025-12-01 12:57:00
看遊戲 但大部分時候是坦最忙 補忙不忙是看隊友配不配合
作者: kaj1983   2025-12-01 12:58:00
DD超忙,只要一分心馬上就會被抓包
作者: qd6590 (說好吃)   2025-12-01 12:58:00
有些遊戲補是只要顧好坦就好了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-01 12:59:00
哪來DD超忙? 你是講WOW的話當我沒說(我沒玩不懂)
作者: kaj1983   2025-12-01 12:59:00
dps不夠了怪你,打得慢了怪你,打太快了也怪你XD
作者: raider01 (raider)   2025-12-01 12:59:00
以前wow補師不用輸出還算輕鬆啦,7版後出現大秘壓榨全隊dps後就開始很累
作者: paul26277 (空杯子)   2025-12-01 13:00:00
WoW的情況,減傷大招施放時機團隊都已經先規劃好了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-12-01 13:01:00
從以前台積電沒破百到現在都是 要難只能虐補
作者: raider01 (raider)   2025-12-01 13:01:00
然後接連團隊都有需要你偷點輸出
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 13:01:00
別再拿十五年前的經驗說wow補簡單了==
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 13:01:00
DD看RL啦, 固定團有在盯傷害也是能很忙
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-12-01 13:01:00
wow的補有陣子是拿水槍澆水桶 所以這遊戲補師超強很欣慰
作者: s1129sss (恩兔)   2025-12-01 13:02:00
這東西要看團隊 boss機制 和自我要求吧
作者: kaj1983   2025-12-01 13:02:00
到3版為止是很簡單啊你可以補充其他版本
作者: white841230 (阿黑顏魔王)   2025-12-01 13:02:00
FF14補你要在BOSS開大的時候放盾,玩學者有時候DD亂跑還要把他拉過來正確位置(吸人招)
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 13:03:00
都要12版了還在3版前
作者: kaj1983   2025-12-01 13:03:00
對岸還在搞3版咧怎麼就不能提3版了?
作者: raider01 (raider)   2025-12-01 13:04:00
主要是七版開始各種壓榨補師啦前面頂多輸出不夠轉一兩個掉
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-12-01 13:05:00
看隊友
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-12-01 13:06:00
團本補師太輕鬆的話就直接編制砍補換DPS啊 很刺激的
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 13:07:00
這年頭某些王補師太閒 會說窩可不可以轉dd
作者: Muilie (木籟)   2025-12-01 13:07:00
wow 7版還沒有到壓榨補的輸出,因為能打出很鬼神的就那幾個特異功能,8開始就開始有補師為什麼不打傷害的文了
作者: k1222   2025-12-01 13:08:00
正常是DD上限最難 一般人碰不太到壓搾補的情況
作者: kaj1983   2025-12-01 13:08:00
還真的會砍補師,打某些王就會換角色進來打
作者: ymca8 (QQ)   2025-12-01 13:08:00
那是因爲ff14的補要打輸出更忙
作者: timiyuki (克勞德喵)   2025-12-01 13:08:00
FF14 最難的就是H2了 扛大部份減傷配置
作者: s1129sss (恩兔)   2025-12-01 13:08:00
就算是三版 覺得補輕鬆的讓團隊少個幾隻補師 個人實力差
作者: ilove640 (子夜)   2025-12-01 13:08:00
看遊戲 不同MMO遊戲補師的工作其實差不多 但很多遊戲補
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-01 13:09:00
看遊戲設計 坦的迴圈做得太複雜坦就會比較難
作者: kaj1983   2025-12-01 13:09:00
玩過DD真的會懷念坦補,如果補師要負責一部分dps,那誰要
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 13:09:00
記得8版珍娜首推是兩補吧 忘了 這也六年前了
作者: ilove640 (子夜)   2025-12-01 13:09:00
師有個好處就是不吃裝 只要會玩一身破爛也可以玩 FF14補
作者: skyofme (天空人)   2025-12-01 13:09:00
看機制啊
作者: k1222   2025-12-01 13:10:00
首推2補的還不少
作者: ilove640 (子夜)   2025-12-01 13:10:00
師比較忙 尤其很多機制是所有人都要跑的 又要顧血量又要跑機制 還要抽空丟個風丟個石頭
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-12-01 13:10:00
看副本 一般是奶比較難
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
DD不走位不控輸出OT瞬間掉一大管血你就知道補忙不忙了
作者: msaext (未來之路)   2025-12-01 13:10:00
WOW我經歷過的,莫魯跟h巫妖王都蠻難
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-01 13:10:00
然後WOW補太簡單就是假議題,會覺得太簡單就代表
作者: newage5566 (56新世紀)   2025-12-01 13:11:00
wow近期幾個版本首殺都要算補的dps算進去你就知道多難
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-01 13:11:00
補過剩有位置可以轉DD
作者: ezlifee1140 (ezlife)   2025-12-01 13:12:00
看遊戲機生態、裝備、副本機制但可以確定坦補難度一定是大於輸出
作者: skyofme (天空人)   2025-12-01 13:12:00
像劍三我還在玩的時候有四種補,四種的手法跟機制都不一樣有可以無腦滑水的也有連滑水都沒很輕鬆的
作者: s1129sss (恩兔)   2025-12-01 13:13:00
坦補難度也不一定大於輸出 有自我要求dps壓力可大的了
作者: skyofme (天空人)   2025-12-01 13:13:00
啊除非打眼神團,不然大多數涉及判斷的事情都是rl負責的
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2025-12-01 13:14:00
WOW當年2補打奧杜亞救火高手看血條和AOE看到眼睛快瞎了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-12-01 13:14:00
很多時候奶要看輸出 所以奶比DD吃裝 親友打混團才不管你奶輸出 讓你睡整場
作者: skyofme (天空人)   2025-12-01 13:14:00
怎麼跑位都規劃好了,根本不用去判斷什麼傷害該吃什麼傷害不該吃
作者: yes986612 (yayayaya)   2025-12-01 13:15:00
以我自己H2打絕本的經驗來說感覺坦克比較難點 要拉面向、讀秒壓減傷、常常還要多跑其他位子沒有的機制我自己排好軸時間到該幹嘛就幹嘛就好了
作者: windfeather (W.F)   2025-12-01 13:15:00
真的是看遊戲的設計沒有絕對
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2025-12-01 13:15:00
各司其職 不過神坦帶的確輕鬆 爛坦招招連吃全隊倒楣
作者: destiny77 (芯羽悠)   2025-12-01 13:17:00
DD菜到要檢討補的輸出環節了嗎
作者: DUO36 (轉眼變大叔)   2025-12-01 13:17:00
wow拓荒dps不夠都是砍補的數量
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-12-01 13:18:00
補的起來就是砍補啊,補不起來就是補師自己努力一點
作者: kaj1983   2025-12-01 13:19:00
開始吃便當的時候才砍補啦
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 13:20:00
農團也是砍補的數量呀, 事實就是補能滑水的時候很多
作者: lovecutepika (尚耘)   2025-12-01 13:20:00
變貓抓抓斷法 變熊控場減傷回血 AOE要提前種花
作者: DUO36 (轉眼變大叔)   2025-12-01 13:21:00
不過玩補最知道整個團隊誰在雷就是
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 13:21:00
會忙都是有人出包, 沒人出包就只是搶沒意義治療量而已
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2025-12-01 13:22:00
拓荒裝備沒起來不太會砍補 就是試搭配試戰術而已
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-12-01 13:22:00
所以會覺得補很忙, 多半是因為你那團雷而已
作者: skyofme (天空人)   2025-12-01 13:23:00
只要你夠熟練其實都會知道出問題是誰害的
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2025-12-01 13:23:00
這問題很難 以WoW來說因為巫妖王之怒補師太簡單,浩劫與重生直接調成地獄難度
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2025-12-01 13:23:00
看遊戲,不過14的高難本拓荒時期來說補是最忙的
作者: as920909 (a^s_)   2025-12-01 13:24:00
不一定 有些遊戲的補為了吸引輕玩家會做的很簡單
作者: destiny77 (芯羽悠)   2025-12-01 13:25:00
FF14 優點是 拓荒可以選王的階段拓荒 WOW 還要全部重打
作者: skyofme (天空人)   2025-12-01 13:25:00
以前我劍三打本誰要幹啥都是先講好的,機制沒處理到位就是處理的人的鍋
作者: kaj1983   2025-12-01 13:25:00
但玩補也知道為什麼有人會在那個地方變雷包有些地方確實不太好處理全職業都玩過的話更能理解
作者: a30706520 (貓大狼)   2025-12-01 13:28:00
以前玩魔獸看團隊啊 聖騎無腦刷Mt st 薩滿無恥治療鏈小D hot掛完開始/dance
作者: hitmd (hitmd)   2025-12-01 13:32:00
不好說 看王
作者: a2364983 (小可憐)   2025-12-01 13:32:00
看遊戲 個人經驗還是坦難的遊戲比較多
作者: LonyIce (小龍)   2025-12-01 13:33:00
NPC 都玩的比你好(?)
作者: s971425 (口十日軍)   2025-12-01 13:34:00
確實看遊戲,有些王有停手檢定的甚至是DD最難
作者: kaj1983   2025-12-01 13:35:00
停手檢定就用生命去學習XD
作者: vwvwbg (vwang)   2025-12-01 13:35:00
WOW現在首推 是會給補更多薪水的
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2025-12-01 13:36:00
看遊戲 TOS有手就行
作者: vwvwbg (vwang)   2025-12-01 13:36:00
wow就時間太久了 十五年前的跟現在是不同一個遊戲了
作者: lpwerok (也曾無為任逍遙)   2025-12-01 13:38:00
有時沒坦就群補吸仇恨值開無敵
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-12-01 13:39:00
FF14高難補是最難的 要背軸
作者: oldriver (oldriver)   2025-12-01 13:47:00
首推都是壓補在拼的 他們一個人頂一般團隊兩個
作者: Luinn (Luinn)   2025-12-01 13:54:00
WOW現在的補很辛苦吧 大秘沒人幹雜活還要斷法控制鏈 15年前的當我沒說
作者: a28200266 (陣雨)   2025-12-01 13:56:00
我玩WOW都不敢敢玩補 感覺壓力好大 0.0
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2025-12-01 13:57:00
WOW還好吧 競技場比較難
作者: wiork (我在工作~)   2025-12-01 13:57:00
還是坦比較麻煩...拉怪跟判斷第一時間的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-01 13:58:00
不一定 有些副本坦拉定位之後動都不用動 就是個無情的仇恨
作者: xujo (不務正業)   2025-12-01 14:00:00
被逐出隊伍的補師
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-01 14:00:00
DD又嘴臭那是另外一個問題...
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2025-12-01 14:04:00
其他不知道 Wow的補師最輕鬆
作者: js0431 (嚎冷熊)   2025-12-01 14:06:00
我覺得坦比較難
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 14:06:00
現在wow有王給你一個大ae打到全隊殘血 再補上一個超厚的治療吸收盾 簡單? 欸嘿講wow補簡單的請自己註記年份==
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2025-12-01 14:14:00
WOW最簡單的一定DD 坦補看個人取向吧
作者: je321654 (碰碰噗噗)   2025-12-01 14:20:00
看場合吧
作者: tim111444   2025-12-01 14:22:00
Wow的補師這幾年處境很艱難吧 減傷太強砍減傷 團抬太強砍團抬 我們減少了副本內的秒殺尖刺傷害 然後變成全團AE 壓力全算補的
作者: su4vu6   2025-12-01 14:23:00
補要讓所有人活著 就很累只專心補坦 好很多
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2025-12-01 14:28:00
補我都玩不起來 坦跟DD比較簡單
作者: SnowAngel56 (小雪)   2025-12-01 14:30:00
說得對,獎勵你用坦去打個20鐵
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2025-12-01 14:33:00
那些說wow補很簡單的有沒有wcl 參考參考?
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 14:35:00
說wow補簡單的 他們玩的時候WCL應該還沒開
作者: tim111444   2025-12-01 14:38:00
沒事 經典服WCL用的比現行服還兇
作者: j198811 (Small_Left)   2025-12-01 14:38:00
Wow看版本,我記得有一版補薩只要會丟治療鏈就能玩
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉)   2025-12-01 14:39:00
FF14的補是難在h2 ,要提前上盾做減傷,特別是野團沒溝通不好知道要下多少才能活
作者: j198811 (Small_Left)   2025-12-01 14:42:00
也玩過只要聖光閃現就能打的版本,那就真的是打地鼠
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉)   2025-12-01 14:45:00
然後aoe 下來死人先怪h2 為啥沒減傷,然後發現td都沒下減
作者: KEITTLY (車車在哪裡?)   2025-12-01 14:49:00
WOW4大災變記得H副本難度一下子拉很高,坦補都在玩自由落體,血量跟魔量
作者: kducky (kd)   2025-12-01 14:50:00
要難就是虐補啊 WoW也是能打越少補越好 多DD才打得快拓荒可能6補 打到後面4補之類的
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2025-12-01 14:53:00
治療鏈OP就TBC啊
作者: kducky (kd)   2025-12-01 14:53:00
FF14我覺得補最難,但絕本隊友補都說補很簡單,做的事很固定= =
作者: collie303 (RP)   2025-12-01 15:08:00
巫妖王時期的補德打副本都在玩寶石方塊==
作者: TSMKDAsa (非韓第一JG)   2025-12-01 15:18:00
FF白魔 隨便T 召喚 玩到睡著都不會怎樣
作者: Arhib (pipl)   2025-12-01 15:23:00
看版本 wow有過補很艱難也有無腦一鍵時期
作者: t20i9m13   2025-12-01 15:29:00
看隊伍吧 FF14遇過白魔只會按兩招 復活也不願意
作者: ShackMama (何苦)   2025-12-01 15:47:00
打地鼠有什麼難的,流程就那樣預掛hot你就是高端
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2025-12-01 16:00:00
WOW來說不同的補玩法不一樣,有預補的,有不能群體的(早期),坦要就是注意減傷技能開啟。如果今天補不強或是坦不強,另外一個的難度就會暴增。坦不會被王直接秒殺,有些補是可以靠高技術高裝備帶過去的。打副本不太會有這種狀況wow以前魔都會不夠,不可能無腦掛
作者: redblue9999 (RB)   2025-12-01 16:01:00
FF14純補太無聊所以要打輸出
作者: ShackMama (何苦)   2025-12-01 16:11:00
Wow三個位置都打過,要打到專精DD肯定最難各種偷傷害,還要維持打斷鏈,各種圈通常也是朝著DD腳下放的
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2025-12-01 16:38:00
看隊友減傷跟技術浮動 看打法調整補的數量都是正常
作者: ezellohar (瘋貓)   2025-12-01 17:33:00
這季wow坦補DD打路人團都有17層 坦最難 補次之 DD最簡單

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