作者:
hayuyang (Cloud)
2025-12-01 12:48:28dd 輸出
坦拉住王 拉王的走位 面相 跟副坦交錯
補要監視整個團隊血量狀況 解狀態 判斷誰能吃傷害 誰不能吃
沒事還要瞬發復活拉人回來
整個高難ff14是固定節奏 補要知道這邊能不能拉
全隊吃大傷檢定 等於要預留扣招補
然後還要壓榨dps
作者:
shanjie (山羯)
2025-12-01 12:49:00看遊戲吧
作者:
Muilie (木籟)
2025-12-01 12:49:00就是個臭打地鼠的
我玩wow的補其實蠻輕鬆的==看著UI誰血掉了就丟發瞬補給他 然後預唱大補給坦克
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-01 12:50:00看遊戲 有的沒啥壓力隨便奶
看遊戲 FF14是補要輸出 有的遊戲是補要一直上buff
作者:
GBO5 (西布勒)
2025-12-01 12:50:00看遊戲跟隊友
我玩國際服初見高難是不太敢開補就是,一個沒處理好可能就崩了,dps頂多滑水躺地板,壓力還沒那麼max
作者:
sakeru (里昂~)
2025-12-01 12:52:00看遊戲
我是之前魔獸經典服玩補D 隊友掛個回春 坦克掛回春後就預唱大補 有掉血就唱出去 還蠻輕鬆的==
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-12-01 12:54:00
Ff是啊,因為坦的技能簡化很多,也不會有ot的風險
14的情況是 也不是 固定節奏代表奶軸和減傷都可以提前規劃 隊友別犯蠢的太超過其實打起來反而很輕鬆
FF14補高難是排軸 對應BOSS技能放大補/大減傷 難是
難在有天兵多吃傷害或死了就是壓迫到自己輸出的GCD
在拓荒時期看人可能會扣一些即時補血手段 熟了之後補才算是能真正打自己的循環(
作者:
after1 (aaaaaaaaaaaa)
2025-12-01 12:57:00DD最好混,輸出不夠怪隊友,自己死掉怪坦補
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-12-01 12:57:00看遊戲 但大部分時候是坦最忙 補忙不忙是看隊友配不配合
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-12-01 12:58:00有些遊戲補是只要顧好坦就好了
哪來DD超忙? 你是講WOW的話當我沒說(我沒玩不懂)
dps不夠了怪你,打得慢了怪你,打太快了也怪你XD
作者:
raider01 (raider)
2025-12-01 12:59:00以前wow補師不用輸出還算輕鬆啦,7版後出現大秘壓榨全隊dps後就開始很累
WoW的情況,減傷大招施放時機團隊都已經先規劃好了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-12-01 13:01:00從以前台積電沒破百到現在都是 要難只能虐補
作者:
raider01 (raider)
2025-12-01 13:01:00然後接連團隊都有需要你偷點輸出
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-01 13:01:00別再拿十五年前的經驗說wow補簡單了==
wow的補有陣子是拿水槍澆水桶 所以這遊戲補師超強很欣慰
FF14補你要在BOSS開大的時候放盾,玩學者有時候DD亂跑還要把他拉過來正確位置(吸人招)
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-01 13:03:00都要12版了還在3版前
作者:
raider01 (raider)
2025-12-01 13:04:00主要是七版開始各種壓榨補師啦前面頂多輸出不夠轉一兩個掉
團本補師太輕鬆的話就直接編制砍補換DPS啊 很刺激的
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-01 13:07:00這年頭某些王補師太閒 會說窩可不可以轉dd
作者:
Muilie (木籟)
2025-12-01 13:07:00wow 7版還沒有到壓榨補的輸出,因為能打出很鬼神的就那幾個特異功能,8開始就開始有補師為什麼不打傷害的文了
作者:
k1222 2025-12-01 13:08:00正常是DD上限最難 一般人碰不太到壓搾補的情況
作者:
ymca8 (QQ)
2025-12-01 13:08:00那是因爲ff14的補要打輸出更忙
就算是三版 覺得補輕鬆的讓團隊少個幾隻補師 個人實力差
看遊戲 不同MMO遊戲補師的工作其實差不多 但很多遊戲補
玩過DD真的會懷念坦補,如果補師要負責一部分dps,那誰要
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-01 13:09:00記得8版珍娜首推是兩補吧 忘了 這也六年前了
師有個好處就是不吃裝 只要會玩一身破爛也可以玩 FF14補
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-01 13:09:00看機制啊
作者:
k1222 2025-12-01 13:10:00首推2補的還不少
師比較忙 尤其很多機制是所有人都要跑的 又要顧血量又要跑機制 還要抽空丟個風丟個石頭
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-12-01 13:10:00看副本 一般是奶比較難
2025-12-01 13:10:00
DD不走位不控輸出OT瞬間掉一大管血你就知道補忙不忙了
作者:
msaext (未來之路)
2025-12-01 13:10:00WOW我經歷過的,莫魯跟h巫妖王都蠻難
wow近期幾個版本首殺都要算補的dps算進去你就知道多難
看遊戲機生態、裝備、副本機制但可以確定坦補難度一定是大於輸出
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-01 13:12:00像劍三我還在玩的時候有四種補,四種的手法跟機制都不一樣有可以無腦滑水的也有連滑水都沒很輕鬆的
坦補難度也不一定大於輸出 有自我要求dps壓力可大的了
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-01 13:13:00啊除非打眼神團,不然大多數涉及判斷的事情都是rl負責的
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-12-01 13:14:00WOW當年2補打奧杜亞救火高手看血條和AOE看到眼睛快瞎了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-12-01 13:14:00很多時候奶要看輸出 所以奶比DD吃裝 親友打混團才不管你奶輸出 讓你睡整場
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-01 13:14:00怎麼跑位都規劃好了,根本不用去判斷什麼傷害該吃什麼傷害不該吃
以我自己H2打絕本的經驗來說感覺坦克比較難點 要拉面向、讀秒壓減傷、常常還要多跑其他位子沒有的機制我自己排好軸時間到該幹嘛就幹嘛就好了
各司其職 不過神坦帶的確輕鬆 爛坦招招連吃全隊倒楣
作者: destiny77 (芯羽悠) 2025-12-01 13:17:00
DD菜到要檢討補的輸出環節了嗎
作者:
DUO36 (轉眼變大叔)
2025-12-01 13:17:00wow拓荒dps不夠都是砍補的數量
農團也是砍補的數量呀, 事實就是補能滑水的時候很多
作者:
DUO36 (轉眼變大叔)
2025-12-01 13:21:00不過玩補最知道整個團隊誰在雷就是
會忙都是有人出包, 沒人出包就只是搶沒意義治療量而已
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-01 13:23:00只要你夠熟練其實都會知道出問題是誰害的
這問題很難 以WoW來說因為巫妖王之怒補師太簡單,浩劫與重生直接調成地獄難度
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-12-01 13:23:00
看遊戲,不過14的高難本拓荒時期來說補是最忙的
作者: destiny77 (芯羽悠) 2025-12-01 13:25:00
FF14 優點是 拓荒可以選王的階段拓荒 WOW 還要全部重打
作者:
skyofme (天空人)
2025-12-01 13:25:00以前我劍三打本誰要幹啥都是先講好的,機制沒處理到位就是處理的人的鍋
但玩補也知道為什麼有人會在那個地方變雷包有些地方確實不太好處理全職業都玩過的話更能理解
以前玩魔獸看團隊啊 聖騎無腦刷Mt st 薩滿無恥治療鏈小D hot掛完開始/dance
作者: hitmd (hitmd) 2025-12-01 13:32:00
不好說 看王
作者:
LonyIce (小龍)
2025-12-01 13:33:00NPC 都玩的比你好(?)
作者:
s971425 (口十日軍)
2025-12-01 13:34:00確實看遊戲,有些王有停手檢定的甚至是DD最難
作者:
vwvwbg (vwang)
2025-12-01 13:35:00WOW現在首推 是會給補更多薪水的
作者:
sses60802 (北科蚯蚓)
2025-12-01 13:36:00看遊戲 TOS有手就行
作者:
vwvwbg (vwang)
2025-12-01 13:36:00wow就時間太久了 十五年前的跟現在是不同一個遊戲了
作者: lpwerok (也曾無為任逍遙) 2025-12-01 13:38:00
有時沒坦就群補吸仇恨值開無敵
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-12-01 13:39:00FF14高難補是最難的 要背軸
作者:
oldriver (oldriver)
2025-12-01 13:47:00首推都是壓補在拼的 他們一個人頂一般團隊兩個
作者:
Luinn (Luinn)
2025-12-01 13:54:00WOW現在的補很辛苦吧 大秘沒人幹雜活還要斷法控制鏈 15年前的當我沒說
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-12-01 13:57:00WOW還好吧 競技場比較難
作者: wiork (我在工作~) 2025-12-01 13:57:00
還是坦比較麻煩...拉怪跟判斷第一時間的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-12-01 13:58:00不一定 有些副本坦拉定位之後動都不用動 就是個無情的仇恨
作者:
xujo (不務正業)
2025-12-01 14:00:00被逐出隊伍的補師
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-12-01 14:00:00DD又嘴臭那是另外一個問題...
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2025-12-01 14:04:00其他不知道 Wow的補師最輕鬆
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-12-01 14:06:00我覺得坦比較難
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-01 14:06:00現在wow有王給你一個大ae打到全隊殘血 再補上一個超厚的治療吸收盾 簡單? 欸嘿講wow補簡單的請自己註記年份==
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-12-01 14:14:00WOW最簡單的一定DD 坦補看個人取向吧
作者: tim111444 2025-12-01 14:22:00
Wow的補師這幾年處境很艱難吧 減傷太強砍減傷 團抬太強砍團抬 我們減少了副本內的秒殺尖刺傷害 然後變成全團AE 壓力全算補的
作者: su4vu6 2025-12-01 14:23:00
補要讓所有人活著 就很累只專心補坦 好很多
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-01 14:35:00說wow補簡單的 他們玩的時候WCL應該還沒開
作者: tim111444 2025-12-01 14:38:00
沒事 經典服WCL用的比現行服還兇
作者:
j198811 (Small_Left)
2025-12-01 14:38:00Wow看版本,我記得有一版補薩只要會丟治療鏈就能玩
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉) 2025-12-01 14:39:00
FF14的補是難在h2 ,要提前上盾做減傷,特別是野團沒溝通不好知道要下多少才能活
作者:
j198811 (Small_Left)
2025-12-01 14:42:00也玩過只要聖光閃現就能打的版本,那就真的是打地鼠
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉) 2025-12-01 14:45:00
然後aoe 下來死人先怪h2 為啥沒減傷,然後發現td都沒下減
作者:
KEITTLY (車車在哪裡?)
2025-12-01 14:49:00WOW4大災變記得H副本難度一下子拉很高,坦補都在玩自由落體,血量跟魔量
作者:
kducky (kd)
2025-12-01 14:50:00要難就是虐補啊 WoW也是能打越少補越好 多DD才打得快拓荒可能6補 打到後面4補之類的
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-12-01 14:53:00治療鏈OP就TBC啊
作者:
kducky (kd)
2025-12-01 14:53:00FF14我覺得補最難,但絕本隊友補都說補很簡單,做的事很固定= =
作者:
TSMKDAsa (非韓第一JG)
2025-12-01 15:18:00FF白魔 隨便T 召喚 玩到睡著都不會怎樣
作者: Arhib (pipl) 2025-12-01 15:23:00
看版本 wow有過補很艱難也有無腦一鍵時期
作者: t20i9m13 2025-12-01 15:29:00
看隊伍吧 FF14遇過白魔只會按兩招 復活也不願意
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2025-12-01 16:00:00WOW來說不同的補玩法不一樣,有預補的,有不能群體的(早期),坦要就是注意減傷技能開啟。如果今天補不強或是坦不強,另外一個的難度就會暴增。坦不會被王直接秒殺,有些補是可以靠高技術高裝備帶過去的。打副本不太會有這種狀況wow以前魔都會不夠,不可能無腦掛
Wow三個位置都打過,要打到專精DD肯定最難各種偷傷害,還要維持打斷鏈,各種圈通常也是朝著DD腳下放的
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2025-12-01 16:38:00看隊友減傷跟技術浮動 看打法調整補的數量都是正常
這季wow坦補DD打路人團都有17層 坦最難 補次之 DD最簡單