https://youtu.be/BAaaNfKEWLU?si=XjZpDFEbY6t0USFE
國產3A遊戲大作《湮滅之潮》,去年底之時
就已有一兩個宣傳片
不少人都有印象
最近的這支宣傳片,華麗的動作場面,
相信更是令人驚艷
我自己是覺得目不暇給、似乎十分精彩
(可見我就是個看不出什麼門道的人)
但我沒想到能夠在小明教授的眼睛底下看出
來仍有不少問題。
首先就是它是非實機演示的渲染片,
這要點出來沒什麼難度。
至於像是背景天空怎麼渲染的(烘焙)
還有有沒有掉偵
茅 有沒有連續
劍插在地上或是其他角色模型如何
象徵異世界空間的裡面的角色是用UE5系統
其實看了沒什麼感覺
但對於掌握了圖形學知識的人來講,
他在看這些遊戲的影片的人,應該是要看出
畫面技術背後發生了什麼事。
現在也只有小明教授這樣的人能夠指出
大家鼓掌叫好的宣傳片 實際上還有哪些問題
他還不斷的嫌棄哪裡可以做的更好
但開發團隊沒這樣做
這在臺灣就是被罵 吧
就是要有能看出門道的人才能達到真正獲得夠水準的遊戲