作者:
ck3935 (鼻涕)
2025-11-28 14:21:17RT
當年MMORPG正紅 天堂 RO 楓谷 石器 魔力....
還有叫不出名字的一大堆 雖然最後被WOW站到最後
但是當年FF14 出3版 4版的時候怎麼沒想過台服呢
是對日本國內市場太有信心 還是對海外市場太沒信心
WOW正紅的時候 亞洲區有台服 韓服 日服 國服
還是SE覺得翻譯太麻煩 有沒有C洽 0.0?
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-11-28 14:23:00
運營條件太高沒廠商願意代理
方塊社一直對台灣市場不友善 覺得你市場太小不想鳥你
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-11-28 14:23:00當時 聲勢如日中天 根本看不上繁中市場
作者:
smik (xx)
2025-11-28 14:24:00Wow太大,市場轉型手遊,投資月費至FF13,還不如代理免洗手遊賺錢
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-11-28 14:24:00現在沒人玩了才甘願下放授權代理
作者:
ck3935 (鼻涕)
2025-11-28 14:24:00現在OLG都人走茶涼了....QQ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-28 14:24:00我印象當時有人去談 不過就不了了之
作者:
ymib (網路小白)
2025-11-28 14:25:00WOW比FF14好玩多了
代理商去談過 但各種要求都沒辦法配合原廠 你覺得原因在哪
作者:
ymib (網路小白)
2025-11-28 14:26:00FF14玩過就忘,連NPC的名字都不會有人記得
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-11-28 14:26:00這遊戲 想也知道超貴
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-28 14:27:00翻一下舊文章 10年前吉田就說很多台灣廠商有去協談不過好像就真的太貴了
張飛打越飛 你那幾個都2000初的 14 1.0是2010
作者:
frlair (法雷爾)
2025-11-28 14:27:00我查一下我WOW最後一次付月費停在2012..應該是熊貓人版本~
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-11-28 14:27:00而且那時剛好是手遊準備起飛的時代 誰要代理MMO
作者:
frlair (法雷爾)
2025-11-28 14:28:00那時差不多是FF14準備吃掉出走那群~但結果來看是沒吃到~
幾年前有DQ10代理都談一半了,最後評估會賠錢就算了。
記得當年的經營模式是主程式要錢 更新也要錢 月費也要錢,當時一堆免費遊戲在競爭,你各種要錢很難生存吧
FF14巔峰期台灣的mmorpg榮景已經大幅衰退了 給金主玩的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-11-28 14:28:00
GW2/FF14都是左岸買去版權吧 當初台灣廠商吃不下
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-28 14:30:00wow那種架構當年是真的很燒錢
作者: dieorrun (Tide) 2025-11-28 14:30:00
怎麼FF14也有VRAM大師==
FF14條件比DQ10好太多,而且這次也願意給繁中服福利,
我記得之前有看到文有說DQ10本來有台灣廠商有意願想代理,但代理費嚇到他們就沒有後續才變成只有在中國有開簡體服,但後來連中國服都關了~
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-28 14:31:00只能說進來的不太是時候 希望能撐下去
所有版本免費更新,又免去主程式費用,確保有夠多人玩
作者:
oldriver (oldriver)
2025-11-28 14:33:00WOW哪有日服 太雲了吧
作者: believefate (小瑜) 2025-11-28 14:33:00
免費商城模式崛起 沒廠商想代理這種過時付費遊戲
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2025-11-28 14:34:00台灣代理 永遠就是一坨狗屎
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-11-28 14:34:00
這種一看就不是天堂那種可以撈大錢的對喔 WOW沒有日服 日本人大多跑美服玩
作者:
chairk (同氣連枝)
2025-11-28 14:35:00還有一個說法是中國代理卡著不讓談
作者: arceus 2025-11-28 14:36:00
2013台灣年輕人應該都在瘋玩lol跟神魔
每年授權費記得超過10億台幣 而且必須簽長約 記得業當年時空背景根本打不贏山口山
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-11-28 14:39:00當時SE報的代理費太貴了
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2025-11-28 14:40:00當時不是慶幸營運沒搞來台灣當特別版嗎?
可能是代理商覺得當時幹不過WOW 同時還要和Aion以及其他網遊競爭 縮了?
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-28 14:40:00所以是談不攏 怎傳出是吉田說繁體沒人去談
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-11-28 14:40:00
其實現在也算台灣特別版 特別登入器/坐騎都單一角色
SE一堆遊戲不出中文版,還要別的廠商拿代理權幫它出
台灣代理就一堆炒短線的 啊SE也不想看到代理商亂搞
作者: dieorrun (Tide) 2025-11-28 14:42:00
我是覺得這年頭一堆人沒玩月費也都沒在停的 和其他娛樂
早年間有聽說陸服代理商亂搞結果驚動SE高層的事情2014那時候吉田在訪談有說台灣廠商確實有在談代理但後面就不了了之
作者: dieorrun (Tide) 2025-11-28 14:42:00
比起來小錢而已 單純要撐著營運應該沒很困難
是後面智寶有跟吉田其中一位好友講到推出FF14反繁中版的事情傳達到吉田這邊才有今天的繁中版
而且還有個山口山正在紅 當年山口山剛進來時還有EQ2勒
作者:
frlair (法雷爾)
2025-11-28 14:45:00所以希望宇峻是真的能撐下去~小眾但久遠~而不是再割一波..
結果EQ2也退出台灣市場 後來GW也拼不贏山口山當年EQ類的mmo沒一個打得過山口山
吉田有跟宇峻說不管怎樣營運都要持續好幾年 不能因為沒賺錢馬上收
作者: arceus 2025-11-28 14:47:00
現在自家當紅的ff永恆危機跟勇鬥walk
作者:
frlair (法雷爾)
2025-11-28 14:47:00WOW能讓亞洲人吃下歐美風格那是真的好玩啊~成功非偶然~
作者: arceus 2025-11-28 14:47:00
也是沒想要經驗中文市場的意思 反正現在選擇很多
其他類型mmo不同跑道對應不同客群就不混在一起討論惹
10年前到現在都有跟WOW叫囂的 最後是誰長草都很明顯了
作者:
frlair (法雷爾)
2025-11-28 14:51:00FF14對我這種老人現在不好啃~但說不定之後換遊戲引擎+大翻整,說不定新版本真的會讓我想去玩啊,製作人加油啊...
當然也不是說其他遊戲不好玩 只是就輸在中文化跟機房
作者:
chairk (同氣連枝)
2025-11-28 14:55:00換遊戲引擎還不如直接出另一個FF線上多人
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2025-11-28 14:55:00不能怪台灣代理短線,這十幾年多少mmo死掉…
當然要怪短線啊 不就是因為炒短線策略被看破手腳所以才一直沒人氣嗎
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-11-28 14:57:00當年黑橘或新斷線拿到你想玩?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-28 14:58:00至少比黑心辣椒或omg那種的好
作者: dieorrun (Tide) 2025-11-28 15:00:00
就是炒短線才會死成這樣啊
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-28 15:00:00mmo因為衰退死了一堆,變成現在滿街的手遊
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2025-11-28 15:01:00玩過那麼多OLG 真的還是WOW最好玩 沒有之一
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-28 15:01:00就算不炒短線也不保証能撐過mmo衰退潮
還好是WOW進來,那個在地化真的比當時其他哩哩摳摳的遊戲好太多
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-28 15:02:00伺服器開著要燒錢,宣傳要燒錢,更別說代理的還要付代理費,自研發的也要燒錢
作者:
csaga (風之騎士)
2025-11-28 15:03:005.0那時就該進了,我就算重組一台電腦都會玩,現在嘛就算了
作者: Oville (奧) 2025-11-28 15:05:00
挑到WOW 版本尾 長草期開服
作者: john2355 (Air) 2025-11-28 15:06:00
賠錢的生意沒人要做
主要是以前台灣代理想改來改去 這會降低FF14品質那乾脆寧願不出
能經營超過10年mmo少之又少 都是台灣代理想賺快錢導致的習慣免洗 有錢砸最強 沒有想過要怎麼好好永續經營
進場要看天時地利人和,SEGA搞DC網路,村西透搞AV訂閱很多東西是未來可期但現況堪憂,FF14太早進來也未必能賺錢,現在入門門檻低又能玩15年份的內容環境好太多。
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-28 15:13:00就算不賺快錢,mmo幾年後本來就會面臨生存考驗,因為玩家還是會流失,多的場合是錢燒不下去了或是原廠搞爛
作者: kululualex (三澤社長一路好走...) 2025-11-28 15:14:00
你以為FF14是哪一年的作品,你舉的時代是FF11好嗎…
作者:
mealoop (肉oop)
2025-11-28 15:14:00就手遊天尊雞機歪歪啊== 能進早就進了 還一堆死士護航什麼中國買斷中文三小的
作者:
badruid (Gryphon)
2025-11-28 15:15:00翻譯哪是問題,2014就有中國服了不是
作者:
linzero (【林】)
2025-11-28 15:20:00當時有人想引進,但沒談成
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-11-28 15:28:00錢,當時FF還是金字招牌,你代理或要它上平台,除了貴之外,SE在收入上幾乎是想全拿。
FF14剛出的時候MMO早就下坡好一段時間了 國際服上線時早就涼透了剩WOW和楓谷還站的住 剩下都趴在地上喘
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-11-28 15:39:00
鎖國
時間軸不對 台灣線上遊戲中MMORPG鼎盛的時間差不多在2010以前 後面LOL跟手遊崛起台灣絕大部分的資方也都轉向這塊餅而且FF14剛推出來的時候跟屎一樣 是又回爐重造才正常的 資方不太敢直接代理吧?等FF14正常台灣的MMORPG已經基本沒落了
作者:
poz93 (jaien)
2025-11-28 15:49:00版權在對岸手上 賣太貴啊
日廠看不起台灣(X日廠看不起全世界(O日本鎖國有名的
作者:
mealoop (肉oop)
2025-11-28 16:28:00就單純天尊雞歪 別再中國了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-11-28 16:38:00那個時期台灣就都只能吃剩飯養出跨國的習慣啊,不管什麼骯賴都是望穿秋水的等好幾年
那個時候代理商也是只想好賺短線撈一撈就擺爛要求太多可能就不想了
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2025-11-28 16:59:00馬上就有人膝反射罵台灣人只會炒短線嘻嘻
就賺不了 商城那什麼屌 賺三小SE問題 阿還生的出陸服0.0 更別說單機FF還有繁中小組完全是跟簡中分開來的 不就真的沒人想進這市場而已
作者:
xyxhy (NH5)
2025-11-28 17:09:00應該不是因為炒短線喔,當時真的進來會死,別忘了日本wow根本不紅,而台灣wow早就佔據市場,以及楓之谷天堂這些在分,魔獸是鋼鐵部落版本,雖然衰退但還是挺強的。然後手遊剛崛起,能夠在電玩展買1/3場地的神魔,代理沒信心也很正常要考慮到ff14超過wow也是數年之後了,ff14是在沒什麼人玩wow的日本市場打下基礎的