[閒聊] 戰隊競賽開打

作者: togs (= =")   2025-11-26 22:39:51
又到了戰隊競賽開打的時間,
前幾次超弱,印象中第一次打好像只打出幾百的傷害;
上一次有打出上千萬的傷害,
希望這次能夠破億
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/e83531361e636cda3ab0c66d021emdn5.PNG
閒聊:
1. 感覺公會裡面較弱的先打似乎較好
像我的戰力就比較弱,因此我通常會較早上去打怪;
因為想說較強boss的留給較強的玩家去解決;
否則由較強的玩家去打較弱的boss,好像變成浪費刀數?
2. 競技場1v1,最近打到60名附近
挑戰了50名以內的,好像50名以內的戰鬥沒有出現skip這個button,
似乎無法跳過
3. 有些錢幣之前聽聞全部用來買大師碎片就對了 (像是連結幣)
不過大師幣感覺有點難以抉擇,在想是要換角色記憶碎片或大師碎片
若換角色碎片,大約8000大師幣可以換20個碎片,相當於女神的秘石100個
若換大師碎片,需15000大師幣。 (相當於接近女神秘石200個)
邏輯上好像換大師碎片才對
4. 最近在想是不是該開始研究所謂的"半自動"這種東西。
原本以為半自動是那種"開場後某幾個set,某些不set"這樣就算。
但好像更複雜的操作也算半自動,
也就是幾分幾秒要做出指定的"set/auto"方式的切換,這也是半自動。
而手動該不會是從頭到尾都沒在用set/auto,角色出招全部靠手點!?
這樣不就超級難XD
5. https://imgpoi.com/i/VFJJQ2.png
最近在研究煌靈大的這個半自動刀
我的理解是:
1:30 將auto切成ON
OOXOO 指的是set,也就是中間那個不set,其餘全set
1:09 紡希>OOXXO: 這邊就有點看不懂,
"紡希>OOXXO"的意思是
"紡希出招後將隊伍set狀態由左而右依序改為 on on off off on 這樣嗎"?
剛打完字後,發現可以對照煌靈的影片XD
換言之上面理解應該沒錯(希望)。
6. 有點好奇對照操作時應該很難將時間抓到分毫不差吧?
感覺應該有些容許的誤差範圍,不過傷害可能也會有差異。
聽說對照著操作,成功一次後會很有成就感
7. 目前戰隊競賽,我的理解是一天有3個點數可以花費。
每花1個點數,可參加一場戰鬥。
若在長達90秒的戰鬥時間結束之前打死boss,
則可以將 "殘留下來的時間 + 20秒" 用來打額外一場戰鬥
換言之一個點數最多可以打2場戰鬥,最多可以打死2個boss;
結論就是一天最多可以打死6隻boss。
8. 泳裝豬妹很可愛,
原本想抽,但一想到即便去抽了。但女神秘石不夠,也養不起,
因此打消了念頭。目前克制花石抽角色慾望的最佳理性思考方式,
似乎就是用 "反正女神石不夠,一些角色即便入手也無法上場" 克制抽卡慾望。
作者: aa9012 (依君)   2025-11-26 22:49:00
4新手別想那麼多 隨便打
作者: togs (= =")   2025-11-26 22:54:00
確實,全自動最輕鬆
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-11-26 22:55:00
1理論上沒啥差 實際上 你也可以當沒差
作者: togs (= =")   2025-11-26 22:56:00
實際上,沒有我也沒差
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-11-26 22:56:00
5沒錯 6的話半自動就是要在該角色UB動畫結束前完成SET可以先暫停在頭像上開關手動的話誤差從1秒到幾幀都有 所以以前戲稱要拿量角器
作者: togs (= =")   2025-11-26 23:00:00
剛去查了一下量角器,笑了,"boss鉗子張成85度角"
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-11-26 23:05:00
3大師碎片現在就是有課無課差距最大的地方所以一定是最優先 其他理論上都有追上的一天
作者: togs (= =")   2025-11-26 23:13:00
感謝,看來大師碎片真的很重要 (也確實很有用處)
作者: grtfor (哦啦啦)   2025-11-26 23:28:00
1沒差,以前我新手期都是幫收殘王 3一律大師碎片 4.看定義一般認為只要過程中只要有次是手點出招,就會被歸類手動刀現在應該很少人手動刀了,有興趣可以去查"量角器"的梗
作者: togs (= =")   2025-11-26 23:40:00
好的沒問題。謝謝前輩們,剛有看一個量角器文章,蠻有趣的XD

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