[閒聊] 用AI做東方風彈幕遊戲

作者: del680202 (HANA)   2025-11-26 12:56:33
原文
https://qiita.com/geekman4040/items/fdbf1e71b16d6f6f1a8d
實際內容
https://geekman4040.github.io/danmaku-game/
用Gemini 3直接一發生成
連boss戰都做完花了一小時
以後遊戲還是轉美術比較有活路?
作者: error405 (流河=L)   2025-11-26 12:58:00
我東進
作者: alucard6310 (Sicks)   2025-11-26 12:58:00
手機玩手感不太行,要微調的地方很多,其實遊戲生產雛形不難,最麻煩的是細部。
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-26 12:59:00
看來ai能取代所有acg產業
作者: kaj1983   2025-11-26 13:03:00
確實該轉美術,這demo的顏色都超怪異只是轉完後還會不會再轉就不好說了XD
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2025-11-26 13:21:00
美術不是更好tune嗎 反而code出bug你就查死
作者: widec (☑30cm)   2025-11-26 15:34:00
所以你是怎麼玩的?發射鍵是哪個
作者: salamender (banana king)   2025-11-26 17:25:00
這東西就是讓企劃可以生成一個雛形說明用的

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