如題,最近國際上又有幾件趣事
然後內鬼就開始提 下一顆星球「可能」因為日式風格而怎樣怎樣的
讓人想到
鐵道這樣每個大版本都會上一顆星球
小版本都定時更新主線+卡池的
模式
其實很受限制吧
不知道哪天又會踩雷 提前做好的又要東改改西改改
以前玩日廠遊戲就不會這個樣子
每三個月~半年才更新一次主線
其他時間就放個活動給大家玩
要是鐵道也是可以放活動來墊檔一整個小版本
是不是就沒那麼多限制了
老角色也能夠重新登場
就只是跟著主線一起賣卡的限定5星
比較痛苦了
你們覺得呢
鐵道模式(米哈游工業化) vs 傳統日遊活動更新+主線更新的
怎麼評比
愛錢要賣角色才這樣搞啊 要養那麼多人哪像fgo可以一直長草 有利有弊
作者:
cppleger (Cipher)
2025-11-25 22:48:00很因為不一直賣角色都給你每日囤石抽滿了怎麼拐你衝動課金加上又有用深淵膨脹一直淘汰角色的工作,不出新角色玩家只會看到自己分數越打越低,要在這之前用新角色轉移一下這點新角色一出馬上忘了深淵血量平白無故加了30%血的事情
作者: arceus 2025-11-25 22:50:00
相反 有陣子男角連出給你囤石反而被罵翻
已經比原神那樣好了吧 你能想像假如稻妻是在這節骨眼準備推出會有多慘
半年更一次主線劇情量也沒有比較多啊 每個月還要塞番外小活動湊數 品質又參差不齊
作者: vythxsheep (綿羊) 2025-11-26 01:15:00
米要養幾千員工 不能停更的