Re: [閒聊] 都2025了 不讓玩家爽的製作組在想甚麼?

作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-11-25 09:02:22
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: RT
: 每次看到那些遊戲策畫/製作組(人)跟低能一樣瘋狂削減玩家的快樂
: 就很想知道到底為甚麼會有人想跟自己的金雞母對著幹
: 比較經典的案例
: UBI的全境封鎖製作組 Massive
: 不管是一代還是二代都是同一副鳥樣 只要是玩家能爽的幾乎都砍過
: 遊戲難度高到玩家得用邪門歪道的方式刷裝
: 刷了之後才知道掉落極低 若是用正常方法刷裝得花上大量時間及精力
: 官方鎖血量展示挑戰內容 無視玩家反應的難度過高問題
: 官方人員直播被外掛殺掉還只能用紙筆抄下ID才能回報 之後才更新回報系統
: 現在最近的例子就是MH荒野了
: 各種武器大NERF 甚至還有暗改的
: 自己做出來的傷口系統發現玩家打得太爽於是後續難度瘋狂調整
: 高難度想出傷口變得相當困難 結果自己搞得這系統變的雞肋
: 前陣子才在YT上看到轉B站的影片在討論為何遊戲策畫和玩家總是對立
: 裡面有談到因為企劃想的是賺錢而不是令玩家感到快樂
: 但你一個做遊戲的 讓玩家感到快樂才能賺錢不是嗎?
: 這些遊戲策畫/製作組(人)
: 腦袋到底在裝甚麼啊?
全境2我覺得最讓人頭痛的地方
就是這作的裝甲
這代的防禦能力有跟沒有差不多
你裝甲再高
對面一樣幾槍就把你給打穿
即使一般難度也就幾槍的差別
幹勒 國土戰略局給我們的裝備
怎麼跟紙糊的一樣
然而對面 靠腰阿
對面的裝甲才是合格品吧
硬得跟石頭一樣
吃你一梭子的子彈
慢悠悠走過來把你幾槍幹死
逼得玩家不得不當玻璃大砲
而且對面掩體盲射
那準度比開鏡還準是怎麼回事
突然能理解為什麼一堆特工會叛變了
這樣誰還想加入國土戰略局
請問哪裡能報名加入黑色獠牙(X

作者: gaym19 (best689tw)   2025-11-25 09:10:00
公發設備比不過私家企業不是很正常嗎你身上帶的裝備可是得標金額最低的廠商在做的欸
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-11-25 09:11:00
知道為什麼黑色獠牙誓死消滅國土戰略局嗎就是因為每一個成員都是曾經被國土戰略局坑爛的特工
作者: kaj1983   2025-11-25 09:18:00
某島國花5萬買椅子都會被靠夭了,特工身上的東西是便宜貨有什麼好意外的XD
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-11-25 09:55:00
我覺的手錶給的那有跟沒有一樣的數值也是問題,打到英雄難度都在刮痧
作者: Beinlie (小小隻身)   2025-11-25 12:16:00
全境2就是個開發團隊不會玩遊戲的代表,每次更新有八成的新裝備不如一個一代閹割版的突襲,唯一的用途就是污染掉落池更別提被笑到爛的直播鎖血

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