[情報] 多人服務遊戲再遭打臉 研究指出「全球半

作者: go190214 (天空之島拉普達)   2025-11-24 17:09:40
多人服務遊戲再遭打臉 研究指出「全球半數玩家更愛單人闖關」
近年隨著服務型遊戲推出,也徹底改變玩家過去買斷遊戲的消費習慣,像是遊戲大廠EA、
動視暴雪等都認為服務型遊戲將是未來趨勢。然而近期市場研究卻指出,即使目前市場充
斥著許多服務型遊戲,但全球仍有超過半數56%玩家,認為單人遊戲才是首選,間接驗證
了近期服務型遊戲為何一再失利。
根據外媒報導,在市場分析公司Ampere Analysis調查玩家傾向報告中,收集了全球22個
不同市場,共計34,000名玩家的意見回饋,其中就發現在過去四年裡,玩家對單人遊戲興
趣竟增長了4%,從性別佔比上,女性玩家偏愛單人遊戲有58%,略高於男性玩家一點(56%
),差距並不大。此外值得一提的是,玩家對單人遊戲的興趣會隨著年齡增長而增加,在
16至24歲的年輕玩家中僅有49%偏好單人遊戲,在25至34歲的玩家中,有56%的人更喜歡單
人遊戲,而55至64歲的玩家則是比例最多竟高達64%。
另外,在不同市場上單人遊戲喜愛也呈現比較不一樣結果,美國玩家喜愛單人遊戲玩家竟
多達65%,反而在中國市場對單人遊戲偏愛是最低,僅有47%的玩家表示偏好這類遊戲。
對此,Ampere的資深研究經理Louise Wooldridge就表示,「這些數據再次證實,在一個
由服務型遊戲主導的市場環境中,單人遊戲絕對仍然可行,並且備受追捧。市場青睞多人
遊戲,因為它們能帶來持續用戶參與度和獲利,但數據也告訴我們打造一個精良且平衡的
單人遊戲,同樣可以吸引廣泛受眾」。
不過會有如此調查結果也不難看出,近幾年也有許多遊戲大廠意識到堅持多人遊戲服務並
不是唯一出路,像是知名開發商頑皮狗(Naughty Dog)取消了《最後生還者》的多人遊
戲計畫,轉而專注於單人遊戲《星際:異端先知》、《柏德之門3》導演Swen Vincke也強
烈反駁單人遊戲已死說法、開發《巫師》與《電馭叛客》系列CD Projekt也重申他們對單
人遊戲重視,近期索尼前高層也呼籲不要一昧追求服務型遊戲。
https://reurl.cc/6bNLmb
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-11-24 17:10:00
我最近回去打台服LOL 感受到什麼叫數十年如一日
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-11-24 17:10:00
服務型遊戲一直失利 真的假的
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2025-11-24 17:11:00
麻將再遭打臉!研究指出更多人喜歡下圍棋
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-11-24 17:11:00
最近那家財報不公布的遊戲公司說服務型遊戲才是未來
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-11-24 17:12:00
重點是多人吧鐵道這種算單人服務型遊戲?
作者: gino0717 (gino0717)   2025-11-24 17:12:00
沒錯 就算副本我也單刷
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2025-11-24 17:12:00
好像這樣比較對「籃球再遭打臉!研究指出更多人喜歡看電影」
作者: bamama56 (bamama)   2025-11-24 17:13:00
鞭屍UB就對了 (UB:幹
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2025-11-24 17:13:00
阿就不一樣的類型為什麼要比較
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2025-11-24 17:13:00
Ubi:
作者: fbos139 (Rick)   2025-11-24 17:13:00
重點是愛打電動的本來就較多都是邊緣人
作者: a71085 (iii)   2025-11-24 17:13:00
PVP類型的太容易影響心態了 不如看人玩
作者: audi1005 (totot)   2025-11-24 17:14:00
服務型是靠課長高消費賺錢 和一般單機玩家客群未必重疊
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-11-24 17:16:00
很多人其實是兩個都玩 這根本不衝突
作者: zseineo (Zany)   2025-11-24 17:16:00
不就一半一半(
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-11-24 17:18:00
市調本來就一直都會相互比較 各類市佔跟演變傾向你講不一樣的類型 但對遊戲行業來說這是同一個大餅情況下的市場調查
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-11-24 17:19:00
那剩下一半是啥
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-11-24 17:20:00
不然你以為newzoo 那種每年做好玩的喔
作者: RiceLover (米浴守護者)   2025-11-24 17:20:00
通篇看不出多人服務遊戲被什麼打臉
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-11-24 17:25:00
原文應該是這篇 https://pse.is/8djylb
作者: ke0119   2025-11-24 17:26:00
所以馬車都是單機玩嗎?多人又不一定要做PVP
作者: tatuya (TATA)   2025-11-24 17:28:00
年紀越大越懶的互動
作者: pponywong (pony)   2025-11-24 17:32:00
服務型遊戲做到後面要賺錢就會開PVP搞到休閒型玩家要被逼課 壓力太大就棄坑了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-11-24 17:36:00
服務型遊戲大宗本來就是PVP
作者: jack30338 (小螞蟻)   2025-11-24 17:43:00
steam同接前段班的多人服務型 課不課又不影響戰力 賺得還是很難被單機超過
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-24 17:44:00
問人數也沒意義吧,多人遊戲玩比較久能賺更多還是贏==
作者: as3366700 (Evan)   2025-11-24 17:55:00
多人遊戲失利不是因為打不過單機遊戲 是打不過已經卡好位的那群老屁股多人遊戲 這都搞不懂還大談有點好笑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-24 17:59:00
apex lol好像都過氣了?現在很少人在玩apex跟lol了
作者: lucifershen (黑色)   2025-11-24 18:03:00
打啥臉==超過一半喜歡單人,問題你單人賺的錢加起來有多人一半嗎?
作者: Liddell1256   2025-11-24 18:09:00
我就社恐 單人能贏不多人
作者: haseyo25   2025-11-24 18:11:00
因為根本沒服務到
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-24 18:28:00
老外就覺得說做單人遊戲只能賣一份還會被二手搞垮那我乾脆設計要多人連線一人買一份才能玩更賺只能說不管那種玩久都會膩了
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-11-24 18:47:00
研究表示:56%玩家更愛單人遊戲。SONY:太好了,我們還有44%市場份額可以增長,馬上給我開發10款多人服務遊戲!玩家:媽的,大天才!你等死吧!
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-11-24 18:52:00
樓上小劇場真多 steam不管人數還是營收前10一半都多人==
作者: awenracious (Racious)   2025-11-24 18:57:00
反正我相信以後AI隊友可以更人性要麻煩的真實玩家幹嘛
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-24 18:59:00
本來玩的就不同類甚至有都玩都有不衝突
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-11-24 19:28:00
因為服務型遊戲一直狗尾續貂 原來的醍醐味都跑掉了然後一堆服務型遊戲搞得跟勒索一樣 沒砸大錢大量時間不配享有完整體驗有的還填充一堆罐頭任務無聊小遊戲稀釋內容 搞得跟懲罰一樣
作者: nemuri61 (Ne)   2025-11-24 21:53:00
這調查是"偏好認為" 而不是"願意花錢"吧

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