我是2021年7月入坑國際服的玩家,剛好在5版末。
當時入坑問題主要是國際服沒有中文可以選擇,必須硬啃日文通關。
好在加入台灣玩家創立的公會,學到了很多技巧,也一起通關許多副本,整體的拓荒體驗是
非常愉快。
再過幾天台服將開放EA,寫一下能讓還在觀望的玩家可以參考的心得。
1.從新手到進入Endgame
這裡指的Endgame是指進入當版本主線通過後可以開始攻略高難度副本,比如8人極本、8人
零式團本之類的。
FF14常被新玩家勸退的主因是那長到不行的主線內容,就算把過場全部跳過要玩到7版的結
局至少也要一兩週。
台服的好處是現階段是沒有任何所謂的“大部隊”,人人都站在同一個起跑點,完全沒有接
觸過的玩家也能好好享受劇情跟戰鬥。
尤其這次是有官方提供的中文劇本,不會再有過去得硬啃原文的問題。
2.戰鬥職業
FF14的主打特色之一是可以自由切換想玩的職業,想戰鬥的部分想玩坦克、近戰、遠程、補
師都能依據當下的喜好或需求選擇適合的職業。
在排副本時若能以坦克或補師去應徵,通常都能很快速地組到隊伍出發。
職業的經驗值是各自獨立計算的,但低於你最高等級職業的其他職業獲取的經驗值會有加成
,每天排隨機副本與戰場,加上之後會接到的友好部族每日任務就能把想玩的職業一個一個
練上去。
3.生產職業
同戰鬥職業,FF14的生產職業合計8種職業也能隨時切換。
但是,與過去玩家接觸過的其他遊戲的“做裝備”系統會差很多的是,FF14的製造會需要相
當多的步驟才能做出精良(HQ)品質。
這些生產技能使用步驟需要大量的累積經驗才能精通,我本身也是玩了一年多才開始學習,
參考了各大網站的製造步驟去理解各個技能的施放順序的理由,才真正理解到生產職業的樂
趣。
此外,精通生產職業後也能參加比打高難副本或PVP更加刺激的看板(拍賣場)競價戰,努力
從各個玩家口袋裏榨出大量的Gil成為億萬富翁。
4.採集職業
在通往生產專家的路上會需要用各式各樣的材料,除了少部份是怪物掉落素材或是遊戲通貨
才能購買到的素材,大部分都是由三種採集職業來取得。
也如同生產職業製造道具時會用到許多技能,FF14的採集也是需要用到技能,不像其他遊戲
只要點個右鍵就能挖礦拔草。
採集職業精通能讓生產職業金幣成本下降,但取而代之的是更多的時間成本,如何從兩種成
本取得最佳平衡取決於每一位玩家的玩法。
台服開荒玩家的第一桶金或許就在生產與採集職業了。
5.收藏系統
如同魔獸一般,FF14也能蒐集各式各樣的戰利品,比如坐騎、寵物、裝備外觀、幻卡等等。
光戰除了戰鬥生產採集,也能去傳說中的金碟遊樂場玩各種小遊戲、打幻卡比賽、打麻將、
賽鳥等等,遊戲提供許多成就等著玩家來解鎖收藏。
目前累積了六個版本份量的收藏品等待台服玩家來挖寶。
6.社交
台服開放後各式各樣的公會肯定如雨後春筍出現,到時候各大論壇上一定會有很多招生文,
可以利用這個時機多去認識新朋友。
不太主動社交的玩家也不用擔心,FF14大部分的副本都有提供npc協助攻略,僅有少部分的
副本必須依靠組隊,但一樣可以利用系統直接組隊。
7.小結
在國際版遊玩的時候,我會幫自己設定目標,像是我本身是FFT以及魔物獵人的粉絲,所以
我在四版結束時有先把重返伊瓦歷斯支線劇情解完以及刷到雄火龍坐騎後再進入五版。
進入五版後又看到路上有人騎5000萬金幣的黃金坐騎覺得很酷炫,所以在破完主線內容後努
力賺金幣買到夢寐以求的坐騎。
在遊戲中找到自己的目標能讓遊玩體驗更加有趣。
最後還是得老實說,目前七版主線的表現沒有像過去我入坑時的五版那麼好,但在這個時候
還是有台灣廠商願意去代理中文版是真的蠻難能可貴,期待台服開放後能有更多光戰加入。
作者:
Bewho (壁虎)
2025-11-22 19:36:00那時候的小道消息是主目標是別的東西,FF14是一併綁的但後來也沒消息說主目標是個什麼好東西
作者:
o07608 (無良記者)
2025-11-22 19:38:00等你來台版R
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-11-22 19:41:00國際服的月面開拓王@.@ SQ後來有順利發補償嗎,沒跟到這塊
作者:
SSSONIC (...)
2025-11-22 19:50:00玩線上遊戲的人剩這麼多而已 不如問問能撐多久
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-11-22 20:24:00終於!這樣就好,月面探索和蒼天街的熱絡程度有點差距,如果官方連這個都摳著沒補、那就不好了
作者:
u4vm0 (心草)
2025-11-22 20:28:00現在低等本都改成一本道了,迷路問題不大
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-22 20:30:00前期大概還好 反正大家都要看劇情後面大概就是想看劇情的慢慢看 其他人已經繼續砍了
作者:
fbos139 (Rick)
2025-11-22 20:48:00所以兩週內沒把主線沒破完就跟不上大部隊了?
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-11-22 20:50:00兩週是廢寢忘食的程度了 光是2.0就可能要兩週
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-11-22 20:51:00除非所有玩家都是無憂無慮的學生 不然肯定沒這麼快然後低等關卡都有NPC可以組 高等多數關卡都會放進每日隨機獎勵 所以一定找的到人和你打
這遊戲沒什麼大部隊吧 實際上8成玩家差不多玩完主線就去做自己的事了 只有兩成玩家可能還會跑去打高難副本大概5%頂尖玩家才會沒事打最高難度的副本甚至打完主線先退坑 的但下次改版繼續玩主線也可以忘記說 每個小版本的普通裝備都比上個版本的頂裝強 所以也不用去死命刷裝沒有跟不上的問題
作者:
wacoal (想睡覺)
2025-11-22 21:15:00如果上班族每天平均玩5小的話,都不跳每字每字看劇情大概要2~3星期(我以當時還沒縮短2.0自己的時數評估現在應該會略為縮短。然後看完2~7章全部大概2~3個月吧翻了一下自己的紀錄2.0當時主線167個任務,現在縮到143
作者: tako745145 2025-11-22 22:02:00
希望大家在國際服的好文化能帶到台服
我自己五年前玩的時候花三個月才到5.0中途太多好玩的東西 然後一堆職業能玩 真的可以撐很久