Re: [閒聊] 33號遠征 到底有多強?

作者: baelrog (貝爾羅格)   2025-11-21 14:25:51
我其實完全不懂為什麼那麼強。
劇情是家庭倫理劇,有些讓人能深思的哲學意境。可圈可點。
戰鬥是回合制,但即時閃躲彈刀,我完全吃不下。
前面還好,但越玩到後面,敵人連段越來越多段,要全都彈到才能反擊。
一堆敵人快慢刀到很離譜的地步,手舉起來要揮不揮個五秒鐘,想彈刀挫折感超重。
而前面彈刀的傷害和削韌都不錯,但越到後面,
敵人血量增長超過彈刀傷害增長,彈刀的性價比越來越低。
搞到最後,我完全失去耐性,直接瑪艾兒塞塞滿傷害,請敵人喝湯。
結果玩到一半,還沒破關,喝湯傷害被nerf。
很多跳平台小遊戲玩起來也很煩躁。
這款的控制不是很靈敏,跳平台小遊戲痛苦太多、收穫太少,玩過一關就不玩了。
整體而言,不太符合我個人喜好。
我給7/10分。
作者: aa9012 (依君)   2025-11-21 14:27:00
我只給5/10前期新鮮感還行後面完全不行
作者: kimisawa (楊)   2025-11-21 14:27:00
你吃不下不代表其他人吃不下 我就覺得大金剛過譽我給大金剛6/10 奧德賽加強版
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-11-21 14:28:00
斯湯達被NERF依舊可以秒天秒地 沒什麼差
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:28:00
有些敵人一直我的回合~我的回合~還是我的回合真的很煩
作者: erimow (Erimo)   2025-11-21 14:28:00
33就米家等級,沒玩過單機的會覺得很驚艷
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-11-21 14:28:00
就每個人喜好不同而已 33玩不下去 但同樣提名的絲之歌我玩到廢寢忘食 手都打出繭
作者: pobby2266 (PO)   2025-11-21 14:29:00
主要是重鑄歐美榮光吧 不然我覺得跟暗喻差不多
作者: SGBA (SGBA)   2025-11-21 14:29:00
我玩就33過譽阿 那劇情轉折爛的不行 就小打小鬧的破事
作者: smik (xx)   2025-11-21 14:29:00
他能在快死掉的RPG戰鬥上加新玩法還不強嗎?
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:29:00
玩家會一直請敵人喝湯也是因為後面快慢刀太過分了
作者: eric20601 (static)   2025-11-21 14:29:00
歐美黑猴
作者: ga839429 (LanTern)   2025-11-21 14:29:00
湯砲被nerf還是夠秒所有王 只是對符文更要求而已小遊戲就沒啥好說 最大污點
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-11-21 14:30:00
日本鄉民其實不太喜歡在回合制裡加上QTE
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:30:00
英高的快慢刀都沒33的過份
作者: a22880897   2025-11-21 14:30:00
RPG有快死掉嗎 太吹了吧
作者: sniperex168   2025-11-21 14:30:00
主要是RPG沒死掉過啊XD,但一堆人因為風格不玩,33給了他們嘗試的機會
作者: zseineo (Zany)   2025-11-21 14:31:00
RPG沒有快死掉 玩法也不是新的
作者: a22880897   2025-11-21 14:31:00
別的不說 除非你不認為博得三不是RPG天國二也是RPG
作者: sniperex168   2025-11-21 14:31:00
但你說原本不玩JRPG的玩家玩過33後會想嘗試其他JRPG嗎,老實說有待商榷
作者: zseineo (Zany)   2025-11-21 14:32:00
啊我猜想講的是回合制 但回合制也活得好好的
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-11-21 14:32:00
小遊戲我直接跳過,哈
作者: ga839429 (LanTern)   2025-11-21 14:32:00
33這種彈到回饋巨高的RPG一時要找競品還找不到不過過幾年應該就一拖車了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-11-21 14:32:00
小遊戲只有成就跟服裝 跳過也沒差
作者: a22880897   2025-11-21 14:32:00
今年的空軌重制夠JPRG了吧 但是跟33玩法根本完全不同
作者: js0431 (嚎冷熊)   2025-11-21 14:33:00
要比過譽誰比得上曠野之息
作者: ga839429 (LanTern)   2025-11-21 14:33:00
彈刀回饋巨高的回合制*
作者: pan46 (pan)   2025-11-21 14:33:00
RPG快死掉了 哈哈哈
作者: Fates   2025-11-21 14:34:00
這款換成日廠出的就不會吹那麼大了 ign高機率給個6~7分
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2025-11-21 14:34:00
劇情70分吧 有頭有尾也沒什麼突兀的地方 但是配音演出太神美術音樂最頂遊戲性還真是看人 我開最難玩到西蒙才覺得躁 前面就是魂系等級的挫折與成就交織 挺不錯整體來看 很強啊
作者: KimWexler   2025-11-21 14:35:00
美術風格跟音樂加成很多
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:35:00
西蒙我真的要講,就是設計來要你用符文搭配秒他的
作者: Tencc (10cc)   2025-11-21 14:36:00
我玩到換角就意興闌珊了 地圖也都只是為大而大
作者: fdgvfdgv (hohogod)   2025-11-21 14:36:00
哪些個敵人你敏點到99還一直是他的回合的?除了西蒙跟一個強迫你格檔反擊的刷頭精之外
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:36:00
當然你也可以練到能擋掉他全部的盧明神劍,我願稱你劍神
作者: undeadmask (臭起司)   2025-11-21 14:36:00
8.5分差不多吧 跟黑猴一樣有點吹過頭了
作者: Cishang (辭..)   2025-11-21 14:36:00
本質是回合制節奏遊戲,不論是攻擊格擋閃避全都是節奏
作者: Pochafun (波加風)   2025-11-21 14:37:00
我的喜好也是不喜歡33的戰鬥 不如去玩ARPG
作者: Tencc (10cc)   2025-11-21 14:37:00
盾反這件事讓練等級變成一點用都沒有,你練再高不盾反照死
作者: owo0204 (owo0204)   2025-11-21 14:37:00
有買,但是玩不下
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:37:00
這場戰鬥死了會被西蒙除外,硬打的話西蒙總共有三個階段(第三階段我還是看YT影片才知道),有夠過分的王
作者: Tencc (10cc)   2025-11-21 14:38:00
就連隻狼都不會強迫你一定要盾反
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-11-21 14:38:00
笑了 過譽還要拉曠野出來坦
作者: raymond248 (Icewind)   2025-11-21 14:38:00
開最難順順的玩 覺得很好玩 很多小缺點 但瑕不掩瑜
作者: KimWexler   2025-11-21 14:39:00
我打完才知道西蒙的第三階段那麼扯
作者: pipiispipi   2025-11-21 14:39:00
我也覺得絲之歌跟空洞很無聊 但我不會特地發文說
作者: samuel0330 (samuel)   2025-11-21 14:39:00
有人想引戰喔XD
作者: Tencc (10cc)   2025-11-21 14:40:00
你都覺得空洞無聊了那你幹嘛買絲之歌
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2025-11-21 14:40:00
回合制能彈刀鷹角的来自星辰好像也有吧
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-11-21 14:40:00
5ch就有人在嘴要是33拿GOTY的話 以後日本產回合制JRPG都要當成笑話了
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-11-21 14:41:00
超神的嘻嘻。 Time to spill some ink!
作者: ga839429 (LanTern)   2025-11-21 14:41:00
彈閃回合制一直都有一些吧 33是縫出來的效果太強
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-11-21 14:41:00
Rpg=role playing game角色扮演遊戲,博德3也是,哪裏快死了= =
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-11-21 14:41:00
要不要看看2017曠野對手是哪些 真的有過譽?
作者: Cishang (辭..)   2025-11-21 14:42:00
人家核心就是節奏 攻擊是明面的QTE 格擋跟閃避是暗面的QTE你不喜歡節奏QTE就不該玩,哪有啥強制格擋的問題你不喜歡回合制節奏RPG就不要玩不是說啥強制你QTE
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-11-21 14:43:00
33的技能也很麻煩 我拿完全成就還不懂熙爾莫那顆怎玩
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-11-21 14:43:00
超瑪RPG:
作者: spfy (spfy)   2025-11-21 14:43:00
其實不喜歡就不要喜歡阿 沒差吧 GTA我也玩不太到重點 但不會
作者: ewa43 (name)   2025-11-21 14:43:00
低難度+自動QTE可以當正常回合制遊戲玩啦 只是玩家很容易配
作者: spfy (spfy)   2025-11-21 14:44:00
覺得他是個不好的遊戲或搞不懂為什麼其他人會喜歡
作者: ewa43 (name)   2025-11-21 14:44:00
太強變得沒啥挑戰性
作者: Dhack5321 (阿角)   2025-11-21 14:47:00
你可以調最簡單
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2025-11-21 14:49:00
要追求難度就不喝湯打西蒙或克萊兒呀
作者: MaxMillian   2025-11-21 14:49:00
有的人會把單純自己不喜歡凹成過譽 然後縮回自己的小圈裡
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-11-21 14:50:00
沒事兒,柏德當年也一堆裝逼仔玩不下去
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 14:51:00
覺得33沒解決回合制的問題只是吸引到愛玩動作遊戲的人玩動作要素,不愛回合制還是不愛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 14:51:00
就整體85分 但是便宜對 很多人說甚麼改革回合制遊戲 幹 它本質還是動作
作者: FallenLeaves ( )   2025-11-21 14:52:00
不喜歡一個東西還嫌棄出優越感來了 沒事啦過譽過譽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 14:52:00
然後他還失去了動作遊戲的自由度只能說就2025的黑神話
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-11-21 14:54:00
我倒覺得是喜歡到一個有優越感了,左踩日本右踩3A
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 14:54:00
沒地圖 畫面好 動作性合格
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-11-21 14:54:00
RPG格擋又不是33才有 把瑪莉歐RPG當假的是不是==
作者: CJDame   2025-11-21 14:54:00
我是覺得不用每招都想反擊 只反簡單節奏和靈墨/跳躍 這遊戲復活藥水給的很大方 再裝復活先動符文 給很多容錯率傷害也夠
作者: Kust (Kust)   2025-11-21 14:54:00
解決回合制問題就是直接改成即時制啊 問題那就連優點都丟掉了
作者: a22880897   2025-11-21 14:55:00
真的那麼愛 當初司達湯被改就還不少人出來哀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 14:55:00
去年就看支那人吹黑猴吹上天 今年看另一群
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-11-21 14:55:00
一堆人也是吹33吹出優越感出來了
作者: magicULALA (魔法烏拉拉)   2025-11-21 14:55:00
捧33只是想在一款遊戲上找到踩別人的優越感
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 14:56:00
要看敵人是哪個,有些攻擊閃避也不好閃
作者: a22880897   2025-11-21 14:56:00
教育你JRPG怎麼做 問題是他玩起來也不JRPG啊
作者: infi23 (流浪)   2025-11-21 14:57:00
聽起來你就不喜歡彈刀而已
作者: kase09521 (Waken)   2025-11-21 14:57:00
育碧爛掉後的法國最後希望,跟去年黑猴差不多吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 14:57:00
不過ubi最近那個anno還不錯
作者: trtrtradam (Adam)   2025-11-21 14:58:00
隻狼根本寶寶巴士,還能按著防禦先觀察,33各種快慢刀一刀秒才是真正哈扣遊戲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 14:58:00
雖然就中規中矩
作者: trtrtradam (Adam)   2025-11-21 15:01:00
同樣以難度著稱的Doom彈反判定給的超寬,反省一下好嗎
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 15:01:00
他格擋回饋感有但後面快慢刀彈十幾下沒按到就倒策略感覺跟養成策略的部分就體驗不太到,數值太高容易就碾過去了
作者: TKjoe619 (小亞)   2025-11-21 15:02:00
教育日本人怎麼做JRPG,夠猛了吧,DQ,FF,女神異聞錄做一輩子也拿不到GOTY
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 15:03:00
確實
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 15:03:00
到第二章還行因為有鎖傷害打的還算有來有往
作者: SuGar4535   2025-11-21 15:03:00
它把我的陽痿治好了 10分
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 15:04:00
他們拿不到反而覺得日本遊戲的關係還用他們的系統= =
作者: zseineo (Zany)   2025-11-21 15:04:00
第三章解了傷害上限就是讓你配BUILD爽的階段啊
作者: tigerface (乾巧)   2025-11-21 15:04:00
我就覺得Atlus很可惜,P5R這麼神,可惜暗喻幻想還是做的太保守,打不到痛點
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 15:05:00
以前歐美笑jrpg 太制式,最後還是要用玩法來得獎諷剌吧
作者: zseineo (Zany)   2025-11-21 15:06:00
Jrpg跟美式rpg主要差別在敘事方式又不是玩法
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 15:06:00
我是覺得銷售就最實在肯定 甚麼大賞就看熱鬧就好
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-11-21 15:06:00
連教育都講出來了 真的是把優越感糊到別人臉上欸
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 15:07:00
為什麼要因為協力者的喜好而讓你覺得好還壞
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-21 15:07:00
暗喻還是有入圍包含年度遊戲的六項且獲獎三項啊
作者: jarr2610 (噓累累)   2025-11-21 15:09:00
破完覺得過譽+1 可能我JRPG 動作類都各玩一半 不覺得戰鬥有多驚艷 就馬力歐RPG那套 音樂美術強 但更強的多的是 劇情見仁見智 我是覺得敘事很鳥
作者: undeadmask (臭起司)   2025-11-21 15:11:00
日式JPRG血統不純 哪可能贏過歐美媒體爭相吹捧的法國黑猴
作者: jarr2610 (噓累累)   2025-11-21 15:12:00
倒是33粉絲吹得很誇張 看到好幾次有人評論沒玩過33人生
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-21 15:12:00
湯有沒有被nerf有差嗎,不就無前戲直接湯,變成先補個buff再湯而已==
作者: AK47ZZZ (嗚嗚嗚)   2025-11-21 15:13:00
玩到劇情發現是家庭破事以後超消火 其他真的不錯
作者: f9190 (F9190)   2025-11-21 15:14:00
絲之歌本來就很過譽,不知道在吹啥
作者: CKWexe (CKWexe)   2025-11-21 15:15:00
UI這麼乾淨可以欣賞風景聽音樂的作品沒幾個吧
作者: iam0718 (999)   2025-11-21 15:24:00
西蒙真的很讚 P2過場超有法環味 P3還強制抹除你第一排要說劇情的話 一堆人做的影片說懂法語 很前期就看出是家庭劇了 早早破耿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 15:25:00
很前期大概就感覺到人家是女主 我是路邊一條只是沒想到能一條成這樣..
作者: shallreturn (千本鳥居)   2025-11-21 15:34:00
回合制和動作本來就兩個客群 你把動作加進來卻只給了qte自動沒給反擊閃避自動 不會玩的自然問號,加上中後期突然敵人強度巨增 看都要笑了
作者: bill03027 (老賴)   2025-11-21 15:37:00
這類文大概就是紅了以後會出現的
作者: blocknoob (55555)   2025-11-21 15:38:00
33驚艷的只有音樂跟美術 戰鬥剛開始新鮮後面連段又長有時候一動要等對面兩三動是真的很燥
作者: pdz (披低)   2025-11-21 15:40:00
劇情真的不怎麼樣+1
作者: aaronhkg (阿金)   2025-11-21 15:40:00
反正你只要知道TGA終究是歐美獎
作者: kuku321 (halipapon)   2025-11-21 15:42:00
喊33 GOTY不就只是去年被日廠糊的一臉的歐美人要找情緒出口而已?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-11-21 15:53:00
明明33剛推出的時候西洽也是滿滿GOTY預定歐美人學中文上PTT跟你打嘴砲嗎
作者: max5811798   2025-11-21 15:55:00
去年不是日廠得嗎,怎麼33入圍又變歐美獎了
作者: junwen   2025-11-21 15:57:00
台灣人真的很喜歡當精神xx人自故自腦補==
作者: gonoken (蒼へと導かれる旅人)   2025-11-21 16:09:00
33系統就學隻狼的啊隻狼主系統綁定彈反賣作後 一堆遊戲跟風學這種系統= =
作者: justeat (小玉)   2025-11-21 16:11:00
nerf還是可以一回合秒掉西蒙 其實還好
作者: entaroadun (entaroadun)   2025-11-21 16:12:00
戰鬥就是個把難度提高的回合QTE,毫無創新
作者: iam0718 (999)   2025-11-21 16:12:00
西蒙用秒的 體驗不到那種驚心動魄的史詩感
作者: gonoken (蒼へと導かれる旅人)   2025-11-21 16:13:00
快慢刀就為難而難啊浪人崛起就是個例子人人快慢刀連路邊雜魚都要舉不舉的 玩到後面很煩躁 打不過嗎 一定打的過打這種boss無傷多了去 但好不好玩是另一回事
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-11-21 16:28:00
好玩是好玩 但是會被吹這麼高完全是因為33是歐美遊戲最後一根浮木
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 16:36:00
後面快慢到十幾刀沒擋到就死 ,有些攻擊快到只能用聽的動作不同步真不知道是沒設計好還是故意的
作者: treelife (aokana_lover)   2025-11-21 16:52:00
換索尼又另一個嘴臉了
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2025-11-21 16:59:00
GOTY連最後生還者2都能拿 沒差吧
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2025-11-21 17:36:00
就ptt在那邊狂吹 484很少玩遊戲阿
作者: devilshadow (大濕胸)   2025-11-21 17:38:00
只有PTT吹的話還能入圍GOTY喔,這種言論才是PTT看世界吧
作者: XAZA (XAZA)   2025-11-21 17:52:00
我也覺得過譽了
作者: w21266rice (RiceManQQ)   2025-11-21 18:30:00
司湯達被Nerf還是可以一招送西蒙回家沒差XD
作者: strlen (strlen)   2025-11-21 19:52:00
7分太低了 8分吧

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