[閒聊] 前SE總監:遊戲玩家根本不在乎AI

作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-11-21 13:45:13
https://bit.ly/47VmU4Q
前SE業務總監,現任 Genvid CEO 的Jacob Navok 最近在 X (推特)上表示
外界對 AI 的反感雖然很大聲,但實際情況卻殘酷得多──大部分玩家「根本不在乎」。甚
至他直言,Z世代對AI 的接受度高到讓人震驚,說他們是「在 AI 垃圾裡出生的一代」也不
為過
以下是推特原文,節錄部分
https://x.com/jnavok/status/1990136368757186996?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMuIgiMg
儘管我們在各種文章中看到了反人工智慧的情緒,但消費者似乎普遍並不在乎。
年度最熱門遊戲《偷腦腐》Steal a Brainrot
同時在線人數高達3000萬,大致相當於80倍《ARC Raiders》的同期在線人數遊戲
這遊戲名稱源自AI垃圾角色(所有腦腐角色都只是AI垃圾的3D模型)
Z世代玩家熱愛AI垃圾,對此毫不在意。
即將成為新一代玩家的他們就像《黑暗騎士:黎明昇起》中的班恩那樣
「你們(舊世代玩家)只是接受了垃圾,而我(Z世代玩家)是生於垃圾之中」
————————————
AI垃圾(AI slop):指生成式AI大量產出的低品質內容,包含文字、圖像、影片等
像是提到的《ARC Raiders》印象有用到AI生成語音、決勝時刻宣傳也有用到AI的仿吉卜力
圖片,加上AI垃圾遊戲的走紅,這種趨向看來是不可避免
所以作者認為,新世代之後的遊戲不可避免都有AI參與,甚至某些獨立遊戲都使用Claude’
s AI編寫程式碼,之後會成為遊戲界的要素之一
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-21 13:46:00
雖然很靠杯,但玩家平均水準還真的長這樣
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-11-21 13:46:00
玩家不能接受的是爛,不是AI
作者: amsmsk (449)   2025-11-21 13:46:00
他真沒講錯阿作品比AI還爛怎麼不檢討一下
作者: tim5201314 (花美男)   2025-11-21 13:46:00
好像沒講錯
作者: marinetauren   2025-11-21 13:47:00
比AI爛時玩家自然就不在意AI了阿
作者: Muilie (木籟)   2025-11-21 13:47:00
想要推出NFT騙洨騙鼻的好意思
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-11-21 13:47:00
文字不好說 圖影片是真的有一票人喜愛
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-11-21 13:48:00
就跟其實沒有很在意版權差不多
作者: qscgg (QSC)   2025-11-21 13:48:00
遊戲我不知道,但是影片的確是這樣吧,一堆ai製作的假影片還不是看得很開心
作者: lyrelyre (白超棒)   2025-11-21 13:48:00
推2F,AI其實愈做愈好,因此玩家們注重內容和好玩與否這是好事
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2025-11-21 13:48:00
確實 大多玩家來是為了玩遊戲的 好玩誰還在乎怎麼做出來的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 13:48:00
去年帕魯就證明了
作者: Tsozuo   2025-11-21 13:48:00
人家用AI是會修正的 不是隨便生一堆電子垃圾就拿來賣的
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2025-11-21 13:49:00
他是說那幾隻是腦腐角色吧
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-11-21 13:50:00
這有三千萬人喔,我真的老了
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-11-21 13:50:00
作品好的話,是不是AI我並不在乎阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 13:50:00
未來我猜還會被玩家嗆 這功能不是AI隨便做就了嗎你不加入是不是不會做遊戲
作者: error405 (流河=L)   2025-11-21 13:51:00
在乎的是繪師VT圈吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-21 13:51:00
他有三千萬 他對了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-21 13:51:00
不知道被說成是不在意
作者: webermist (嵐湘)   2025-11-21 13:52:00
現在是要檢討玩家了嗎
作者: Y1999 (秋雨)   2025-11-21 13:52:00
垃圾不會因為你不是用AI就比較有價值,只是現階段AI做出來的垃圾居多而已
作者: kaj1983   2025-11-21 13:53:00
who car
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:53:00
燕雲16聲的AI不就很好玩,可以開麥克風對話
作者: Y1999 (秋雨)   2025-11-21 13:53:00
如果哪天AI進步到能省錢快速品質又好,誰會反對AI
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:54:00
生成式AI對NPC對話明明是很好用的東西
作者: ilove640 (子夜)   2025-11-21 13:54:00
我確實不在意 這就像工廠出來時靠北沒手作沒感覺一樣
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-21 13:54:00
對消費者來說 成品最重要
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-11-21 13:55:00
在呼的是被搶工作的相關從業人員,消費者才不在乎了
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-11-21 13:55:00
要求成品好當然最重要
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-11-21 13:56:00
偷腦腐是啥 完全沒聽過
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-11-21 13:56:00
確實 你AI不出包 誰知道是AI
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 13:56:00
好玩就沒問題,但現在還沒完善
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:56:00
AI就是工具而已,它的確能加速生產流程就是有用的東西
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-21 13:56:00
AI小說都能上榜首了 夠吸引人就行了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:57:00
大家都在學習用工具,那最後你不用產能就輸一截
作者: asgardgogo (asgard)   2025-11-21 13:58:00
手遊玩家是這樣啊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 13:58:00
Ubi 的anno 就有在用那個就很差
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:58:00
跟好不好玩完全沒關係,你用傳統工作流程一樣產出垃圾不會用AI就變好
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-11-21 14:00:00
偷腦腐又叫做偷腦紅,是Roblox上的遊戲簡單來說,每個伺服器都有「腦腐」(AI迷因角色)玩家要做的是衝進其他人的基地強這些腦腐,然後帶回自己基地換取獎金,然後購買更多武器、陷阱以及生產更稀有腦腐
作者: akles111   2025-11-21 14:00:00
你AI不AI是有關係嗎,沒用AI你還不是跑出魔咒之地的爛東西
作者: pipiispipi   2025-11-21 14:02:00
確實
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-11-21 14:02:00
https://i.imgur.com/JQPNMTN.png基本上,偷腦腐模型可以說是各種迷因大成本質上是一款收集PvP遊戲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 14:03:00
不然是要進行AI版的魔女狩獵嗎?XDDDDAI再怎麼樣也只是工具而已
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-21 14:04:00
其實那款與其說是因為ai紅,不如說是因為遊戲形式紅
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-21 14:08:00
ai會讓人類向下沉淪 不可逆 不可避 接受就好 下個世紀如果ai大發慈悲 至少還能做被ai圈養的一代
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-21 14:10:00
你本質還是被資本眷養的人礦源頭還是資本 AI你沒資本還玩不起換個皮而已 人類的社會結構還是不變
作者: alaf (羽月楓花)   2025-11-21 14:14:00
要看AI用在製作流程的哪一塊 有可接受的部分 也有不能的部分
作者: fi (fi)   2025-11-21 14:15:00
確實
作者: haseyo25   2025-11-21 14:16:00
很遺憾這還真的是事實
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 14:20:00
AI是產廢垃圾 不代表不用AI的東西就好
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-11-21 14:21:00
大家只在意東西好不好吃 不在意廚師是不是人
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 14:21:00
然後話又說回來 有一大票用AI產廢的中年人 自以為自己AI點幾下 就自稱創作者 這個也很好笑啦這個我真的不知道是為什麼 很喜歡用個AI就說自己是創作者的人 幾乎都是一大把年紀的 年輕的很少這樣
作者: siyaoran (七星)   2025-11-21 14:23:00
沒什麼好遺憾,獨立製作能夠更好製作發揮創意是好事
作者: Annulene (tokser)   2025-11-21 14:24:00
不然呢? 有什麼真的很讓人振奮的功能?開發用ai很酷 很有效率 說真的 玩家根本無感遊戲內 目前也沒什麼真的感受到ai特別的地方 有些甚至不需要ai
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 14:27:00
現在一堆喊AI要取代XXX的,還真的通常是些跟產能無關的人
作者: chen31502 (風華神樂)   2025-11-21 14:29:00
這兩個例子只是成品本身能夠讓玩家不在乎ai的部分吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-11-21 14:42:00
so?
作者: kcball   2025-11-21 14:57:00
一堆人寧願吃垃圾,這點我真的很同意
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-21 14:58:00
目前就只是改變製作方法吧,改變玩法的還是少數
作者: smch (打哈哈)   2025-11-21 14:58:00
玩家只在意有沒有DEI
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-11-21 15:06:00
AI比較大的問題是解決問題和學習的能力退化
作者: sova0809   2025-11-21 15:06:00
玩家真可憐 又要被檢討了 但遊戲不好玩就是沒人買阿
作者: xyzc123 (xyzc123)   2025-11-21 15:07:00
玩家真的在意的是好玩,看看帕魯縫成那樣玩家還是買單
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 15:11:00
@foxey 我覺得AI比較可能的問題是加大一般民眾間的差距
作者: tsai1453 (tsai)   2025-11-21 15:24:00
遊戲好不好玩真的比較重要...
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 15:25:00
不提應用的部分 最近真的一堆AI哥 還不是一兩個人在那邊鬧是真的一大票 "我問過AI了"、"AI都這樣說"然後根本沒有動腦思考過AI給出來的答案有非常高的機率是在騙人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 15:26:00
"我問過AI了"、"AI都這樣說"="我想貼幾個bytes"無視就好了
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 15:27:00
然後跟這類的AI哥說 甚至把研究AI為了繼續尬聊而說謊的數據全都貼給他們看 就開始就開始跳針
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 15:29:00
7巨頭的裁員潮就不是什麼AI哥,是資深員工用AI以後能節省多少工作崗位的問題,算力成本在降低,人力成本在上升領頭企業會先示範怎麼使用,再來才會影響別人
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-21 15:30:00
確實
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2025-11-21 15:32:00
確實沒講錯 但太粗暴了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 15:32:00
我覺得裁員潮仍然主要是因為2021~2022 招太多人的關係
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 15:33:00
不只招太多 還有給出不該給的高薪
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 15:33:00
喔 是啊 有一陣子各家搶人的時候包裹開很大當時候幾乎你只要有刷提 半路出家的就一大堆了
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-11-21 15:35:00
本來想嘲諷一下 看了看他罵的挺對的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 15:35:00
至於資深員工一個頂幾個用,那可能要看工作了本來資深員工一個可能可以頂50個菜鳥現在有AI之後 其實菜鳥跟資深員工的差距反而變小了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-11-21 15:38:00
問題從來不是AI,而是AI能不能對比遊戲性你可以用AI產出有趣的東西那就沒差不是嗎
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-21 15:42:00
生於垃圾之中也太中肯
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 15:56:00
就我們公司來說,案子沒有變多但是單位效率變快了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-11-21 15:57:00
那應該是業務性質不同 我們是「快還要更快」XDD
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-21 16:15:00
確實沒講錯 比起用AI 玩家更擔心遊戲裡面有DEI要素
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2025-11-21 16:35:00
可以AI不可以爛,簡單
作者: RandyAAA (AAA)   2025-11-21 16:40:00
原來之前SE找這種傢伙來當業務總監,難怪現在落到這種局面
作者: flyinmagic   2025-11-21 16:55:00
有沒有用AI是沒差 但不要用了又謊稱自己沒用那就是很丟臉
作者: fuhsingeek   2025-11-21 16:59:00
只看這段節錄的話沒說錯啊現在的人幾乎長時間泡在一灘ai slop的爛泥巴裡面當然不是ai本身的問題 而是有些人用這麼強大的工具還是相當遺憾的只能產出垃圾內容然後底層的垃圾內容佔據整個網路 這就是更遺憾的事情
作者: ex990000 (Seymour)   2025-11-21 17:34:00
其實我懷疑現在有很紅的遊戲使用AI 然後沒人看出來
作者: maplenight (刀下留人)   2025-11-21 18:51:00
怎麼會不在乎,要花錢就在乎了啊,我就不會買AI黃油啊免費的影片誰管你AI,AI短片要收你錢你還會看嗎

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