[情報] 《龍族教義2》銷量突破400萬套

作者: basala5417 (basala)   2025-11-19 09:15:48
感謝全世界400萬位「覺醒者」。
請繼續支持能夠在充滿真實感的王道幻想世界中冒險的《Dragon's Dogma 2》。
《DD2》製作組
※截至2025/11/5
https://i.mopix.cc/EfkiZ7.jpg
https://x.com/CapcomAsia/status/1990948138136580570?t=9IruftflchcO061pHDyD7w&s
=19
作者: awenracious (Racious)   2025-11-19 09:16:00
更新呢
作者: pipiispipi   2025-11-19 09:17:00
DLC呢 當初不是還發問卷問DLC價格
作者: tiger870316 (Chien)   2025-11-19 09:17:00
為了專心做荒野的棄子 然後荒野又偏失敗
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-11-19 09:17:00
沒dlc了啊 製作人都跑了
作者: eric20601 (static)   2025-11-19 09:18:00
荒野的犧牲品
作者: MaxMillian   2025-11-19 09:18:00
別說了 現在荒涼也一臉犧牲品辣個長賣型大下坡我很好奇要怎麼爬回去
作者: kyle0478 ( )   2025-11-19 09:20:00
爛尾
作者: basala5417 (basala)   2025-11-19 09:20:00
當時就證實RE引擎做開放世界不行,後來荒野延期以為會改比較好,結果最佳化一樣爛
作者: iam0718 (999)   2025-11-19 09:20:00
還有人在買哦
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2025-11-19 09:20:00
當初說要出DLC到現在都沒消息...
作者: HappyPoyo   2025-11-19 09:20:00
接下來小地圖的re9和掌機魔物應該會優化不錯吧,荒野G級我不要了
作者: Muilie (木籟)   2025-11-19 09:20:00
卡普空黃金時代結束
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-11-19 09:20:00
DLC沒望了 不然我還蠻愛玩的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-11-19 09:22:00
400萬受害者
作者: RushMonkey (無腦猴)   2025-11-19 09:23:00
記得當初DLC黑暗降臨製作人是給別人製作
作者: johnko64665 (johnko)   2025-11-19 09:23:00
感覺RE引擎真的沒救了
作者: syuan0808   2025-11-19 09:23:00
荒野前傳
作者: eric20601 (static)   2025-11-19 09:24:00
RE9優化方面應該還是很穩吧 這引擎就拿來做RE系列的
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2025-11-19 09:24:00
直接宣告死刑的遊戲
作者: MaxMillian   2025-11-19 09:25:00
RE系列沒有荒涼要算一堆東西的問題 像是千里知麻蛙
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-11-19 09:25:00
最2三天就400萬了!
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2025-11-19 09:25:00
說真的我還挺想看到有DLC的 我兩輪玩得很上癮
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-19 09:25:00
製作人都跑了 DLC沒戲了啦
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2025-11-19 09:28:00
不是犧牲品 跟荒野一起口碑爆炸
作者: undeadmask (臭起司)   2025-11-19 09:30:00
RE9不要發神病做什麼開放世界惡靈古堡就沒問題
作者: pigin852789 (pigin)   2025-11-19 09:31:00
超難玩的遊戲整體遊戲節奏很慢散步+打哥布林模擬器
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 09:31:00
醒醒 問題是沒料 就算他最佳化作的好依然是沒料
作者: MaxMillian   2025-11-19 09:31:00
讓RE系列的玩家體驗各種喪屍的生態(?
作者: badruid (Gryphon)   2025-11-19 09:34:00
我很愛這部耶,真的自己的行動會影響到npc的未來,劇情操作也很有勇氣,唯一缺點就是本該最精彩的大後期卻感覺收的有點倉促
作者: shucole   2025-11-19 09:36:00
這部就有點半成品的感覺 不然很多設計都很棒 很有冒險者的感覺 可惜了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-19 09:39:00
RE9是箱庭吧 連NS2都跑得動耶
作者: chen31502 (風華神樂)   2025-11-19 09:39:00
過這麼久了 不知道最佳化現在搞定了沒?
作者: iam0718 (999)   2025-11-19 09:39:00
第一次接觸碰這塊覺得還不錯啦 但老玩家幾乎9成負評
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 09:39:00
內容空洞乏味 所謂的NPCAI運算更是除了拖累遊戲運作外毫無用處
作者: pttfrasier   2025-11-19 09:41:00
半成品都能賣400萬套?
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-11-19 09:41:00
今天打42折,是不是涼了?
作者: MaxMillian   2025-11-19 09:41:00
你知道荒涼其實也是箱庭嗎 只是size大+物件多
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-11-19 09:42:00
400萬裡面就包含騙來的大量首發出貨吧,跟荒野1000萬那樣都是用前作信任騙的
作者: adanb911114 (鉀離子)   2025-11-19 09:43:00
再加個異域龍潮 卡婊最近有龍的都搞砸了
作者: jack30338 (小螞蟻)   2025-11-19 09:43:00
DD2銷量放在今年可能不夠看 放在去年也是佼佼者
作者: MaxMillian   2025-11-19 09:43:00
抑鬱龍潮還活著嗎
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-11-19 09:43:00
伊津野很欣慰,可惜他一定想說為什麼不早點400萬
作者: basala5417 (basala)   2025-11-19 09:45:00
龍族2第一週就250萬套了
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 09:46:00
卡普空明年的鬼武者再砸就會變回卡婊了
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2025-11-19 09:47:00
還好有mod不然玩不下去
作者: akles111   2025-11-19 09:48:00
破曉RE也沒問題,荒野還是製作人取捨問題,全都加上去給他爆
作者: basala5417 (basala)   2025-11-19 09:49:00
新的鬼武者其實看起來也不誘人
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 09:51:00
荒野大方向改成開放性世界就是錯的,然後他程式還寫得很爛那就砸了,龍族教義內容空洞無料程式依然寫得稀爛,整體看Y下來之前那款守塔說不定還比較好
作者: yeldnats (夜那)   2025-11-19 09:52:00
到底誰在買== 啊…我買了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-11-19 09:52:00
真可悲,我是說卡普空
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 09:53:00
從龍族到荒野都是把重心放在沒有用的機制上拖累遊戲效能
作者: Astalos   2025-11-19 09:53:00
真的很可惜被放生,難過
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:54:00
總要試驗點新東西 國津神那種
作者: hasroten (賦洛流)   2025-11-19 09:54:00
荒野開放世界還好吧 是其他問題
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 09:54:00
龍族的NPCAI運算到荒野的開放天氣然後同樣的對內容沒有幫助且拖累程式而軟體內容一個沒料一個不出眾 真的搞笑
作者: akles111   2025-11-19 10:00:00
荒野能吐槽的東西太多了
作者: w9515 (卡卡)   2025-11-19 10:02:00
我還是龜黑咒島偶爾刷刷吧 可惜了 黑咒島真的是我對地下城冒險最好的體驗
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-19 10:02:00
欸真的耶 異域龍潮 龍族教義 魔物獵人 都有龍 卡婊都搞砸了 幸好卡婊沒去碰恐龍危機
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-11-19 10:03:00
荒野開放世界也很空洞
作者: givar (....)   2025-11-19 10:03:00
有沒有要出資料片啊?我還在等欸
作者: leo79415 (Meega)   2025-11-19 10:09:00
還對這款不忘的人可以等project tal 韓版龍族教義
作者: play96387   2025-11-19 10:10:00
dd2的npc跟其他遊戲沒兩樣,不知道運算效能用在哪邊
作者: MaxMillian   2025-11-19 10:10:00
泡菜遊戲真不好說 有別的頭痛點
作者: pipiispipi   2025-11-19 10:12:00
這款的法術表現目前沒看到有代餐
作者: seraph01 (ああああ)   2025-11-19 10:12:00
400萬比想像中的多
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-11-19 10:14:00
四百萬算賣蠻爛的吧...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-11-19 10:19:00
能騙400萬算很成功了,但代價就是IP死去
作者: zseineo (Zany)   2025-11-19 10:20:00
這IP本來就跟死了沒兩樣
作者: Histia   2025-11-19 10:23:00
所以說我的DLC呢QQ 這款真的滿足奇幻冒險的想像
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-19 10:25:00
荒野也不是開放世界的問題,就德田白痴把千里之外的魔物麻痺還有小動物死掉都要運算搞出來的包
作者: Muilie (木籟)   2025-11-19 10:25:00
四百萬很多了,想想他為什麼坐冷板凳那麼久,不過拿到復出機會有把自己玩死了,不然最有dnd味道又要有好動作性也就他了
作者: MaxMillian   2025-11-19 10:26:00
就偏偏帶頭的想算盡一切 算不到自己因此算到懸崖邊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-11-19 10:27:00
DD2的動作底子還是很屌,偶爾還是能看到YT有拍花式打法的影片說真的DD2如果有拿夠預算把敵人種類撐滿,絕對還有希望救起來
作者: iam0718 (999)   2025-11-19 10:30:00
DD2玩起來根本是哥布林殺手
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 10:36:00
不要去搞那啥NPC運算,把怪物種類跟劇情深度擴充就會變成
作者: pals5568   2025-11-19 10:36:00
看2024年財報一代至少750萬,雖然一代常常骨折啦
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 10:37:00
好作品了,哪會像現在這樣只有框架是可以的你要說他資源投入太少也不對,那個NPC運算就是核心問題
作者: Muilie (木籟)   2025-11-19 10:39:00
用力下錯地方,但凡把放在動作上的精力拿去把環境跟非戰鬥元素改進一下都好XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-19 10:43:00
卡普空應該會做新的引擎吧 目前RE引擎做大型世界就是捉襟見肘
作者: sniperex168   2025-11-19 10:45:00
DLC勒
作者: vixiv   2025-11-19 10:45:00
做個像黑咒島的刷寶跑迷宮dlc應該不難吧 一代也是換人做 而且評價也拉回來 重要的是這ip沒有代餐 就這麼放棄好嗎?
作者: lomorobin (翰)   2025-11-19 10:48:00
龍族教義2就是製作人的堅持才搞成這樣,距一代多少年過去了還是不想效仿幾個當代遊戲的優良設計,任務設計跟敘事還是走一個電波電波的風格。只有動作的的部分持續精進。還能賣到400萬已經很夠了。
作者: Cishang (辭..)   2025-11-19 10:53:00
輪不到那些堅持跟電波出來當缺點拉,要算帳也排很後面
作者: Bencrie   2025-11-19 10:57:00
有讓我打到全成就給過。這片很長一段時間跟 proton 相容性有點問題。跟荒野一樣會凍結。如果不是荒野可能會拖更久才會修好。
作者: ilovelurofan   2025-11-19 11:00:00
這部也挺迷的 明明也沒什麼好玩的 然後就默默打120小時了然後發售前吹的ai我真的也看不出來ai哪了
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2025-11-19 11:08:00
跟荒野一樣都被製作人搞死. 拿這倆說RE做大世界不行其實不太通. DD2是城裡被NPC卡死,野外OK荒野實際還是區域地圖 但 藤德塞了整個大世界而且荒野地圖還啥菇啥草都獨立碰撞運算,加上2萬面木桶 10萬面落石,能跑順才奇怪
作者: weboau (那年夏天.燦爛耀眼)   2025-11-19 11:23:00
這款好玩程度屌打荒野
作者: HappyPoyo   2025-11-19 11:29:00
Re引擎來做逆轉裁判7好了,之前拿來重製56效果還不錯
作者: Horse129 (馬)   2025-11-19 11:56:00
啊你倒是出個dlc
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2025-11-19 11:59:00
搶首發根本白癡
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2025-11-19 12:19:00
想不到可以到400 XD
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-19 12:21:00
DD2本身我認為算好玩,但探索的回饋感稀爛是大敗筆,做開放世界結果探索根本沒意義
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2025-11-19 12:23:00
不好玩荒野我是卡到不行 根本不用比
作者: lucky0417 (L.W)   2025-11-19 12:30:00
dd2等你發現爛的時候早就來不及退了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-19 12:31:00
都打折到快半價了卡普空還是很擅長行銷,製作人員都走了沒後續的失敗作去年開始賣打折才累積到
作者: Kust (Kust)   2025-11-19 12:33:00
DD2真的… 1的嘈點幾乎都繼承了
作者: skyrain1234 (skyrain)   2025-11-19 12:45:00
所以那個dlc有沒有機會 哭啊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-19 12:46:00
Dlc 沒機會啦製作人都走了
作者: q02210221 (QQ)   2025-11-19 13:04:00
好玩啊,npc嘴很臭又會噴其他玩家這點有趣,前中期拓荒有趣,但後期就重複性太高,整體玩下來有種古早遊戲風格
作者: tigerface (乾巧)   2025-11-19 13:08:00
這款我有全支線破完,認真說要玩單機小隊奇幻世界打擊感頂尖的也就這一款了,它的問題是設計太老派刻意不給玩家便利,有心要修正的話伊津野跑路也不是壞事,卡社換製作人也不是第一天了
作者: Godright (Nitto)   2025-11-19 13:20:00
做廢掉也沒打算更新直接擺爛,垃圾卡婊
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2025-11-19 15:29:00
比荒野好玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-11-19 15:57:00
這款我記得還發問卷 問玩家如果有DLC 售價多少可以接受 結果製作人跑了 笑死

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