無意間滑到
https://www.youtube.com/post/UgkxgcWv3j2dYiM1O8R_-T8dcAPU-QOXGDNa
看起來12月就要推大更新了
是說12月中有前瞻
- 全新區域地圖
- 全新活動劇情與活動玩法
- 全新角色和武器
- 全新角色皮膚與武器皮膚
- 新魔之楔
不知道會不會跟鳴潮1.1一樣
這次定生死了
然後好像下個禮拜深淵刷的新角色
https://www.youtube.com/shorts/i-2cLsKIsVI
白癡遊戲把1.0當內測是不是,連郵件寄寵物的程式碼都不會寫的白癡遊戲
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-11-19 01:55:00鳴潮1.1是今夕嗎覺得鳴潮是今夕長離救回來的
1.1是今汐沒錯 1.2長離 1.3蝴蝶精 1.4椿姑
作者:
Bewho (壁虎)
2025-11-19 03:20:001.1就龍鳳了
作者:
shlee (冷)
2025-11-19 03:27:001.1上龍下鳳 不過那也是因為1.1除了系統面的大幅改良以外探索跟劇情比起慘烈的1.0也都有進步很多 體驗改善才留得住人
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-11-19 05:46:00龍鳳上一上啊 都是英雄户娛出來的 連翻上牆動作都一樣
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-11-19 06:27:00應該差不了多少 龍鳳1.1井噴是1.0有夠破的反差
二重就正常更新而已,而且即使是現在這滿滿BUG的二重我覺得也比入圍TGA最佳手遊的鳴潮好玩多了
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-11-19 07:31:00
有這麼好玩嗎 因為可以一直刷?
永遠都有東西能刷 沒有抽卡壓力 還有各種奇怪的打法
課金轉蛋手遊會受限於玩家持有的角色池、資源量,很多玩
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-11-19 08:02:00就刷刷遊戲 農材料-變強-更快的農材料loop
法玩家想嘗試卻無法實現,二重這種類Warframe的刷子遊戲只要農就能拿到所有角色裝備,可以嘗試所有配裝跟打法,不太需要用難關逼課,所以遊戲難度設計可以做的更平衡,不需要用當期角色才能吃到的關卡BUFF之類設計來促銷角色二重角色動作不太會被小怪攻擊打斷,被打飛也能馬上接閃避之類動作,頭目戰比較像傳統MMORPG的機制戰,地面有紅圈預警招式叫你閃,部位破壞之後倒地露出弱點讓你打鳴潮角色被小怪摸一下就被斷招,防打斷放在共鳴鏈裡,被打血噴超多補不回來,怪物攻擊出手快閃不掉也不能逃,因為主推的玩法深塔海墟都是計時的競速模式,用逃跑躲攻擊就來不及在時限內打完
作者: cjy1201 2025-11-19 08:29:00
你是搞不懂遊戲定位吧 二重是農夫遊戲當然不用設計那個
作者: f536392 2025-11-19 08:31:00
遊戲模式根本不同有甚麼好比的不就一個要你操作一個要你放空腦袋刷 是在比啥懶得操作就說踩著別人說隔壁比較好玩 踩一捧一常規操作
作者: cjy1201 2025-11-19 08:46:00
他高興就好 只是根本沒有可比性 性質不一樣
像在用無雙遊戲比動作遊戲 然後說無雙這樣那樣所以比較好玩
那代表你找到真愛了啊,而且真愛是時間海綿也很好,我沉迷warframe時基本上沒在管其他遊戲消息的
其實可玩性還滿高的,能刷的東西不少.....但BUG真的多的莫名其妙.....==
作者: tn1983 2025-11-19 09:35:00
不同類型拿來比真的挺屌的
不是 吹成這樣滿好笑的 而且講鳴的缺點講的像跟我玩不同遊戲一樣也很猛== 講到平衡也很好笑 我先問你二重帳號等級幾等了,深淵12打完了沒 不然我們討路基礎不同
作者: f536392 2025-11-19 11:58:00
那咖大概就想用二重踩一下鳴而已 沒辦法二重品質太差根本0說服力 反而挺好笑的
作者: fevor3331 (遺珠) 2025-11-19 12:07:00
要踩一捧一但怎麼感覺對兩款遊戲的認知都很淺?真的有在玩這兩款遊戲?
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-11-19 12:59:00二重 刷起來是還行啦 地圖小小的(我刷起來總是覺得像在刷舊楓 但舊楓刷起來又比較開心唉當然舊楓跟懷舊服都太坑錢了不如二重佛沒錯
作者: kevin31723 (可疑的刺客) 2025-11-19 13:10:00
兩個都有玩,類型差那麼多還一直要用二重踩鳴就很好笑