裝備有心法 奇術 武學
強化方面還有 定音 調律
收集有蹊蹺 每個地區的蹊蹺還不一樣
商店有快十種
不肝 門派 多人 戰令….
多人還有分百業 師徒 結拜…
玩法分成單人 多人 組隊
據守 據點 五人本
多人那玩法更是眼花撩亂
體力還有分成體力跟心力
一堆專有名詞跟超複雜的UI撲面而來
是我太久沒玩MMO嗎
好玩歸好玩 但真的好多喔
好險其實大部分東西最終獎勵就是衣服而已
可以理解為什麼有人說這款可以很肝也可以很不肝
如果你不care那些其實也沒多好看的衣服
那每天擺爛偶而上去晃一下
好像也不會怎樣
另外雖然現在steam評價是極度好評了
看一下歐美測評 也幾乎都給正面評價
但似乎都在誇風景 戰鬥 等等
燕雲最引以為傲的劇情
老外根本沒在看 都快轉過去
甚至有些連教學都不看
沒劇情的期待感 感覺過幾個月 就會涼涼
到時候看看怎麼樣
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-11-18 11:01:00肯大師開示了 那看來是穩了
我都慢慢玩,每天上去打幾個支線就下了,昨天還遇到新手殺手-鵝(
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-18 11:02:00跟冒牌少東家那個辯論到底要怎麼打啊
作者: AmakusaSora (Aki) 2025-11-18 11:02:00
路牌能看到一堆英文還是西文
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-11-18 11:02:00玩過山口山覺得還好
路牌能看到英文是正常的,因為其實沒有分伺服器,國際服、台服其實都是同個伺服器
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-18 11:03:00媽的 真的是邊緣型人格
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-18 11:03:00辯論不會玩+1
作者:
angelmax (你今天U質了嗎)
2025-11-18 11:03:00這款當單機玩還不錯 比較沒有OLG的感覺
作者:
iam0718 (999)
2025-11-18 11:04:00路牌韓文泰文都看過 底下還有人翻譯 XD
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-18 11:04:00目前來看這遊戲課金點只有衣服 然後拜託這類型不要再出古
作者:
iam0718 (999)
2025-11-18 11:05:00如果武學展示效果也算強度的話 那就算有了 心理上
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-18 11:05:00一堆在偏遠角落放路牌騙你有寶箱的 雖然這個我就沒上當
嘴砲戰 卡牌效果稍微看一下 右下費用到了就按 然後左右邊對話框有QTE就馬上按選高%攻擊打就好 喔忘了講嘴砲戰一開始會選四種型 互剋關係
作者: metam (meta) 2025-11-18 11:07:00
坐牢遊戲
作者:
iam0718 (999)
2025-11-18 11:07:00看那種路牌我就用一下觀風捉影 看有沒有輪廓
這遊戲就什麼都給你縫一點搞得UIUX體驗一坨大便==但這個很多手遊跟端遊也是這麼爛就是了
雖然是好遊戲,但現在用PC和家機就很辛苦了真的要上手機喔?
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-18 11:13:00
很多人都說手遊無腦,我反而覺得現在手遊資訊量太大很煩= =
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-11-18 11:15:00中國遊戲,還有更負責引導更爛的 XD
作者: Louta 2025-11-18 11:16:00
中國手遊的傳統就是什麼都縫進去給你阿根據個人需求可能有一半以上可以不用管
作者:
Eddward (Eric)
2025-11-18 11:17:00可以只玩單機嗎?
作者:
staco (staco)
2025-11-18 11:19:00其實就大雜燴,一般手遊玩個半年才有的加成一次全塞進來
作者:
staco (staco)
2025-11-18 11:20:00主要還是開放世界動作遊戲的操作需要熟悉,熟的人上手很快
他的UI塞的東西太多 會讓人有種很累的感覺 他是樣樣都有做 但是樣樣不精通
作者:
staco (staco)
2025-11-18 11:21:00我沒玩原神系列,但對馬或浪人崛起的經驗就差不多了
作者: hylio7754 2025-11-18 11:21:00
這遊戲是來消耗國人精神的吧
作者:
Yan239 (彥)
2025-11-18 11:22:00就這價錢還要什麼自行車
作者:
naideath (棄å難安)
2025-11-18 11:23:00因為要增加豐富度 所以追加了很多可能不需要的機制玩法
辯論的話,如果你一開始就是走到真假少當家那裡才觸發,那難度會比較高,我也是先到這裡,重複了幾次才過,後面才去到一開始幾個比較簡單的,簡單來說,全出攻擊牌,有觸發額外攻擊記得按就好。
作者: Louta 2025-11-18 11:27:00
燕雲基本上就是arpg版逆水寒
作者:
staco (staco)
2025-11-18 11:27:00貨幣是真的搞太多,不過玩個十來個小時也就懂了
作者:
DonnyDon (社會促進黨)
2025-11-18 11:34:00還卡在開場射完鳥樓下的皮影戲殺手,快放棄絕境了…
他們的武俠遊戲都很多功能但大多偏作業性質,多但不精是通病
作者:
bamm (BamM1987)
2025-11-18 11:35:00這樣才有得讓你課
作者:
Yan239 (彥)
2025-11-18 11:37:00課什麼?雲到很可憐,這款就只有造型能課==
縫很多增加豐富度,但都只有縫皮,沒太多內容,大多數功能你碰個幾次就不會去理他的感覺
作者:
badruid (Gryphon)
2025-11-18 11:37:00這不是好事,代表創作者對遊戲的玩法沒信心,才會疊床架屋弄一堆機制增加黏著
不如說本來就是手遊做法上pc他用連線弄手機就是要玩家上線數宣傳呀
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-18 11:40:00手遊不就是這樣 搞一堆東西讓你感覺好像有很多東西能玩但都經不起深究 摸幾次就很無聊
作者: jackeo 2025-11-18 11:43:00
光是那個不肝就是資源來源 連線刷個試劍或者選休閒活動貨幣送一堆 商店缺什麼就去拉 地圖商店素材也便宜 遊戲送的錢多到用不完
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-18 11:53:00一直跳領東西也蠻打斷節奏的,先不理它打到段落了再看
作者:
SAKIEr (SAKIEr)
2025-11-18 12:04:00覺得UI分佈很亂,然後打開又都是全畫面...
作者: sniperex168 2025-11-18 12:06:00
我也玩了一下遊戲是不錯,但這些叫雜亂不叫複雜XD
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-11-18 12:07:00
免費遊戲東西越多玩家越有機會留的久 留的越久消費才有機會高
作者: becketliao (Becket) 2025-11-18 12:07:00
玩了幾天還是不知道獎勵給了一堆什麼書到底要幹嘛
作者:
strray (promise means nothing)
2025-11-18 12:23:00真的 好好把領東西的介面都放在一起不行嗎
作者: broian 2025-11-18 12:27:00
營運如果沒有衝一波營收就會涼涼 所以遊戲必須加一堆雜七雜八的坑來填 至於衝完營收後IP涼掉或數值爛掉 看起來大部分都不在意這塊
作者:
juncat (モノノフ)
2025-11-18 12:37:00衣服都整套比較可惜 穿搭就少很多
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-11-18 13:19:00PVP吃雞好玩
作者: slwoowls (小米夏) 2025-11-18 13:47:00
都免費了還能嫌,這內容叫我掏500我都願意
作者: Louta 2025-11-18 14:04:00
如果時裝都能遊戲內取得 我花個3千都沒問題可惜抽一套就要一兩萬
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-11-18 15:19:007樓說逼課的也太雲了吧…