Re: [情報] 燕雲十六聲》開服24小時玩家突破200萬

作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-11-17 12:51:30
還是再說一次
這遊戲就是樣樣有,但是樣樣不精通
什麼玩法都塞了一點在裡面,但是內容物都不精
玩起來新鮮感很強,但是要鑽研就會發現沒太多東西好鑽研
之前封測玩了大約20小時,結果UI上面一半的東西都還沒開,然後面版滿滿的都是紅色要點
我就累了不玩了XD
看到有些人說他是3A,其實也不算是
燕雲很擅長用光影去遮掩畫面上的不足,你會覺得畫面真好,但是其實畫面不好的地方都被蓋住了
畫面還有很多有瑕疵的地方(例如死人刀被主角賣了被圍攻那邊,就給我做幾張會動的gif在那邊跳舞演戲,有點出戲XD
不過他也是不怕你沒事做,路上隨便逛都有事做、習武、釣魚、解支線、當醫生、打副本,他至少是真的營造了一個武林世界讓玩家沉浸
聽說陸服後面農到不行,有不少人退坑了,現在國際服剛開始還沒什麼問題......吧
還是推薦給喜歡武俠世界跟怕沒事做的人來玩
有西洽嗎?
作者: ymib (網路小白)   2025-11-17 12:53:00
應該要開放攻城戰
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-17 12:54:00
就什麼都縫合一點很農免費這樣
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-11-17 12:55:00
竟然在裡面玩到吃雞大逃殺XDD
作者: judy13857 (加一加一)   2025-11-17 12:55:00
很農這套講法是要重複幾次啊,都限制心力不讓你農了,還在很農
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-17 12:56:00
農的話還好,沒什麼強度需求,只是玩補的人太多光劇情路上逛街說不定就破百小時,你根本還沒開始農
作者: judy13857 (加一加一)   2025-11-17 12:59:00
而且單機玩你是要農什麼?
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-11-17 12:59:00
製作遊戲的重點之一就是用技術去彌補畫面不足啊
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-17 13:00:00
場景大就不會去摳細節,對馬也是整體好看就行
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-11-17 13:00:00
反正遊戲可以調簡單又可以多人圍毆..我就當作玩玩看武俠劇就好
作者: REDF (RED)   2025-11-17 13:00:00
畫面這樣可以吧 不然你是要荒野的十萬面桶子嗎(不是酸你 我純粹想酸荒野)
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-11-17 13:01:00
我只是上線滿足我的江湖夢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-17 13:02:00
畫面這樣處理沒問題吧 本來就要揚長避短啊
作者: Yan239 (彥)   2025-11-17 13:04:00
武俠動作遊戲沒別的選擇啊,餓很久了
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-17 13:04:00
現代人的很農跟老人的很農觀念是不是不一樣,我認知的很農至少一天要綁你8個小時在遊戲上
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-17 13:08:00
支那市場大 好好把自己文化特色做出來就沒竟品了
作者: yuka16830 (3cat)   2025-11-17 13:09:00
想當年魔獸世界 挖礦拔草一整天 (老
作者: Barrel (桶子)   2025-11-17 13:09:00
我認知的很農 是早上6點開始到晚上11點
作者: strray (promise means nothing)   2025-11-17 13:10:00
搞一堆細節結果優化爆炸才真的是本末倒置
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-17 13:10:00
我的很農是每天得一直重複讓人想睡的內容==
作者: su4vu6   2025-11-17 13:10:00
很農 要到處種菜 根本是農夫
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-11-17 13:10:00
本來就該揚長避短不是嗎?
作者: spfy (spfy)   2025-11-17 13:11:00
對我來說農不農不是看一天能玩多久 而是達成某個目的要花多長時間 例如無限暖暖或BA 都是限制特定材料一天固定只能拿幾個 以單天來說不農阿 點完就沒了 但要點好幾個月才能做出要的東西 這種我個人會歸類為農 只是對肝比較好
作者: raider01 (raider)   2025-11-17 13:14:00
要花一天一堆時間的叫做肝,農是要花很長很久的那種
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-17 13:15:00
農和肝只是不同講法而已吧
作者: raider01 (raider)   2025-11-17 13:15:00
一天一小時但是逼你一個月上線的那種叫農肝就是會讓人熬夜打傷肝才會這樣叫啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-17 13:16:00
olg要很農通常都是經驗值資源給很少吧wow後通常都會有些像是休息回饋或是每日任務
作者: raider01 (raider)   2025-11-17 13:17:00
農就是養植物一天一天慢慢養才會叫農
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-17 13:17:00
你一直在線上對它們有啥好處
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-17 13:17:00
這款是光過劇情就一堆時間了,你真的要練角色的大後期應該也是100小時以後,放著不管到下次劇情更新再玩也行
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-17 13:18:00
現在我不知道,但以前玩家在線時間可以拿來給股東看==
作者: edalmond   2025-11-17 13:18:00
農跟肝還是有區別的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-17 13:18:00
以前感覺沒有很肝這種說法? 天堂 ro的時代
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-17 13:18:00
一直在線上有好處阿,不然遊戲幹嘛有每日綁你10分鐘而不是10秒鐘
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-11-17 13:19:00
現在玩遊戲很多都上班族 哪有時間每天花一小時以上農
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-11-17 13:20:00
喜歡中國配音+武俠的可以試試拉 剛好我都不愛0.0
作者: Rafale (Zex)   2025-11-17 13:20:00
把他當可連線的免費單機遊戲玩不好嗎?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-17 13:21:00
肝這個詞很老吧,有爆肝這類詞的時候也差不多有了
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-17 13:22:00
以前玩遊戲也都是上班族阿,怎麼到現在就沒時間了?現在的人休息時間還比以前多勒,如果玩家都沒時間碰pc,為什麼現在手遊都要出pc端
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-17 13:24:00
確實 以前出團打到2,3點都很常見ㄅ現在年輕人(X 都不想上山玩mega drive
作者: fish770130 (catfish)   2025-11-17 13:24:00
以前玩天堂 一整天練2%經驗值都不覺得農 現在老了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-17 13:28:00
出pc 就是手遊那邊也到極限了開始拉pc 這邊的人
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-17 13:32:00
那會不會到最後是反過來把人從手機端趕到pc去

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