看完戰鎚40K的故事
他們世界觀的載具設定都好香
像是
荷魯斯大叛亂時期的坦克
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或是星際戰士專用的雙聯裝掠食者坦克
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又或是頂級裝甲的犀牛坦克
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每一台火力都大大的好
而在現實中
之前聽人說過
就算是以退出歷史舞台的戰艦
比如二戰的大和號
總體武器系統也只佔本體的36%
大多數輪型、履帶型配裝的武器,超過30%
都算是重型機械了
但看這幾年的俄烏戰場
戰車前期不是被標槍飛彈開罐頭
就是被單人無後座力火箭彈打殘
甚至打到現在
低載酬的輕型無人機
撞對位置,砲塔間隙、履帶、砲管等
戰車也是直接原地癱瘓
那為何不多裝一些砲塔
雖然不能像戰鎚40K獸人那樣
只要撿得到
砲塔、槍管,拿個油漆+板手就能裝上去
還越多越好
但增加火力輸出
比現代戰車的單砲管來說
只要到定點,能傾瀉全部火力就值得了吧?
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雖然現實裡
俄羅斯的BMPT -戰車伴隨戰車
也有兩根砲管+雙發飛彈
名字還很霸氣,叫「終結者」(Terminator)
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……但那兩根砲管,比較像槍管唉~
……
哪時才會出現像紅警2裡面
有兩根重型砲管+防空飛彈的長毛象坦克啊?
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-11-16 14:57:00誰操控 除非真的發展出智能兵器吧
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-11-16 14:57:00現在都是超長程超音速跟無人機武器 誰還在發展棺材車
作者:
hprince (工口王子)
2025-11-16 14:58:00又大又重還要考慮彈藥裝甲,引擎有沒有力,直接叫砲擊跟飛機炸一炸,配合步兵推進就好了,不用那麼多東西
作者:
zseineo (Zany)
2025-11-16 14:58:00物理學限制
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-11-16 14:59:00放再多炮管你是有多少放彈藥的地方
作者: kskg 2025-11-16 14:59:00
彈藥放哪?人員坐哪?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-11-16 15:00:00重量要控制,太重引擎拉不動還會壓壞路;再來現實不是血量制,不會兩發打不同地方直接扣整體血量,以及太多砲管開火很難瞄準
作者:
iam0718 (999)
2025-11-16 15:01:00無人戰車滿足你
作者:
labbat (labbat)
2025-11-16 15:01:00你要找的是 運兵車
現代運輸方便反而不用那麼多彈藥啊而且有效的話一顆就夠,無效的話多也沒用
作者: kskg 2025-11-16 15:03:00
話說回來目標如果打不穿多管齊發是要幫對方放煙火喔?
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2025-11-16 15:03:00
你覺得為什麼多砲塔被淘汰了
作者: u950027 (u950027) 2025-11-16 15:04:00
發砲有後座力 左右開傾瀉火力 裡面的人會不會先被震死還是車體解體?
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2025-11-16 15:06:00
與其更多的砲管更大的壓制力 遠遠的一發帶你走不就好了
彈藥空間有限 而且放彈藥的位置和方式就很講究彈藥要能方便裝填 還要避免被敵方火力一發打中引燃
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-11-16 15:09:00現實坦克車有移動跟運輸問題要妥協啊 不然不用動不用運輸直接蓋碉堡插滿武裝不就好了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2025-11-16 15:11:00
武器越多代表速度就越慢 現代科技還沒辦法兩者兼顧 要兩者兼顧勢必要大型化
作者:
HaHusky (HaHusky)
2025-11-16 15:11:00紅警2之後都是天啟 長毛象是一代
因為對手是一砲就解決的了 你說無人機?那個不是坦克的主要對手吧你要的是更大台的戰鬥要塞
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-11-16 15:15:00你武器塞在多還不是一發攻頂就升天-.-
而且坦克最怕的就是失去機動變成棺材,你裝載越多武器也代表整備時間會越長,更別說坦克的定位你裝一堆防空跟火箭炮,那幹嘛不直接派專用載具去就好==
作者: n555123 2025-11-16 15:17:00
哪來傾瀉火力就值了,你就是想爽,不是真的在想怎麼打贏戰爭,那只想爽的設計本來就很難出現在真實的戰場上現在都要非對稱打擊,就算技術跟上了也不會回去以前那種巨砲主義,一定是走向更快、更遠、更廉價、更有效
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-11-16 15:30:00武裝不用彈藥?又不是鋼彈的光槍
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-11-16 15:34:00沒制空就是鐵棺材 現在還多了無人機天敵 凱子才搞戰車
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2025-11-16 15:37:00要雙主砲也不是沒有呀 M3李可以算是雙主砲了吧 只是一根
彈藥:重點是比起一堆武器塞在一個載台上,還不如分散開來不然海軍早就把一堆飛彈塞在一台排水量大的大船上了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-11-16 15:51:00
以前試過了 不如讓主砲更強 副砲放在輕坦或裝甲車
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-16 15:52:00裝那麼多武器不如裝個後視鏡
作者:
guogu 2025-11-16 16:09:00為什麼現代士兵還要拿槍不一人背一支120mm滑膛砲呢?
其實不是沒有試過 但最後得到結論還是分工比較好樣樣通很容易變樣樣鬆
作者:
Samurai (aa)
2025-11-16 16:27:00被無人機屌換的鋼鐵棺材
作者:
km850105 (赤月之雙子)
2025-11-16 16:31:00現在有出現烏龜坦克了,直接把坦克焊一大塊鐵板往前沖,不考慮和對方坦克交火
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-11-16 16:33:00想塞成要你命三千等反重力引擎誕生再說
一支砲管起碼要一個砲手 插一堆武器是要幾個砲手和觀察員?
作者:
swatteam (Kimi Chen)
2025-11-16 16:34:00車長遙控機槍 砲塔同軸機槍 主動防護系統 煙霧彈
作者:
Nuekami (鵺神)
2025-11-16 16:34:00去玩玩WOT對坦克有點概念你就知道為什麼了
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2025-11-16 16:39:00多砲塔戰車早就美蘇做過實驗 實驗結果就沒啥用 所以回歸現代這樣形狀了
作者:
shlee (冷)
2025-11-16 16:42:00拿來那麼多空間裝彈藥跟人*哪來
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2025-11-16 16:45:00想要多功能 就臃腫化生存性低到不行 有人戰車若沒生存性的話 就算功能再多也無意義
作者:
zakokun (雜魚君)
2025-11-16 17:14:00你是懂大艦巨砲主義的
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2025-11-16 17:30:00
沒屁用
作者: CrushQQ (CrushQQ) 2025-11-16 17:39:00
空間有限,與其多砲管鳥砲不如專注一發大的
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-11-16 17:47:00陸軍馬鹿等級思維
作者:
chewie (北極熊)
2025-11-16 18:33:00重啊
作者:
mainsa (科科)
2025-11-16 18:39:00自走砲是視距外作戰單位 如果自走砲用的155榴在視距內炸開 自己都不一定能無傷 近距離作戰不能用火力太大的東西而且機動性差 攻擊速度也差 所以自走砲會配一挺50機打意外撞見的敵人
彈藥放哪 燃料裝哪 人員坐哪 裝甲太重承載的物資太少又跑太慢 太輕摸到就死裝載太多還有維修困難的問題真以為跟發垃圾廢文一樣腦殘就行喔
作者:
raider01 (raider)
2025-11-16 18:51:00多砲台坦克就T35啊,然後就被淘汰了你只要多一個機關維護難度就會暴增
多砲塔會被淘汰是因為一根夠大的砲才有足夠穿深很多小炮打不穿重坦還會搞成自己渾身弱點
作者:
raider01 (raider)
2025-11-16 18:56:00多砲台的浪漫主要還是1戰結束後2戰還沒開始前的構想2戰開打後馬上就發現這東西是後勤的噩夢跟沒機動性
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2025-11-16 18:58:00W重武裝鋼彈:懂.略懂!
傾瀉火力實際上是最不常見的使用情況敵人並不會像是蟲族那樣湧上來二戰的步兵和反坦克砲就會挖地加上偽裝坦克更常見的情況是極差的視野和不知道敵人在哪裡
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-11-16 19:05:00因為你根本不敢去軍武版問這麼廢的問題
作者: corum68972 (Calxium) 2025-11-16 19:11:00
虛構作品只要多畫幾支砲管就好,現實不是
雙主炮相較但主炮真的沒比較強雙主炮勢必口徑會比單主炮更小,這就是缺點了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-11-16 19:56:00M1我印象是現在還是採用人力裝彈?
作者:
Kust (Kust)
2025-11-16 20:33:00你是小朋友在畫圖嗎