[閒聊] 如何用gpt寫龍與地下城

作者: area223672 (JOJO的奇妙比喻)   2025-11-15 19:48:36
簡單用gpt叫他讓我玩龍與地下城
每次檢定都大成功
叫他隨機一開始還正常
後面又一直成功了
要怎麼設定才會好玩啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-11-15 19:49:00
你要開專案然後給他一份規則文件
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2025-11-15 19:50:00
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-15 19:50:00
骰子判定就是個很麻煩的事,語言模型的數學通常都很爛
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-11-15 19:51:00
跟數學其實沒關係,單純LLM會往最佳解的情況去回答所以你會覺得AI怎麼都那麼正向光明很會給情緒價值
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2025-11-15 19:52:00
骰子就不要給他用,自己另外骰給他
作者: h0103661 (路人喵)   2025-11-15 19:53:00
你有沒有試過另外弄個骰子裏恰搜risu串,就有骰子插件了
作者: error405 (流河=L)   2025-11-15 19:54:00
#1f0BKg2H (AI_Art) 這篇看看
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-15 19:54:00
對,通常正向光明兼保護用戶就是他的底層邏輯,就算真的骰失敗了他也會凹回來,捨不得讓你受到一點傷害
作者: zseineo (Zany)   2025-11-15 19:54:00
risuAI有5E的卡片 骰子應該是額外call函數骰的不是叫模型骰 比較沒這問題
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-11-15 19:59:00
如果你的卡太肥Ai專注力會不足 擲骰就亂來或是為了討好用戶一直給你成功
作者: fman (fman)   2025-11-15 20:10:00
那是為了符合機器人三原則的第一原則嗎? XD
作者: JamesChen (James)   2025-11-15 20:10:00
自己骰就好啦
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-15 20:13:00
是因為訓練的過程就被獎勵討好
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2025-11-15 21:17:00
骰子用另外的程式或方法去擲
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-11-15 21:17:00
不要讓GPT這種會照顧使用者的玩意寫隨機,自己丟骰子
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2025-11-15 21:19:00
Google的ai studio 可以設置骰子函數

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