最新一集應該不少人看了
一般狙擊槍正常都是一發機會 根本不會像遊戲裡察覺你拿狙擊槍還出來蹦蹦跳跳
遊戲中的狙擊槍幾乎都是雷射槍等級 完全忽略風阻 拋物線等
然而現實中狙擊手都要用小表與周遭物換算距離 然後轉縮放鏡做校準
我記得有玩過狙擊精英 是給你一個超簡易的轉縮放鏡按鈕 讓你根據不同距離使用
但還是有一堆輔助 其實也不用讓你真的在那邊算
如果遊戲裡的狙擊槍真的要做 風阻重力校準 是不是根本就沒人拿了?
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-11-15 18:14:00弄成這樣誰還要玩
作者: sd2567 (starseed) 2025-11-15 18:16:00
現實都呼叫空中支援
可以啊 那把威力也調回來 .50 BMG打人都是一槍一隻
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2025-11-15 18:18:00
不是重點的部分會被簡化
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2025-11-15 18:18:00白色死神:狙擊鏡是什麼東西
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-11-15 18:19:00舊版CODMW 雙狙那關我RE了好幾次才打中扎卡耶夫
作者:
chewie (北極熊)
2025-11-15 18:20:00可以把狙擊槍換成所有武器
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-15 18:21:00你是來玩遊戲的還是來算數學的
作者: MaxMillian 2025-11-15 18:21:00
一般常見的FPS若搞成這樣 你確定你還要玩?
玩過一個遊戲叫做scum,就有計算風阻,連距離都得自己
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-15 18:22:00
狙擊槍要風阻幹嘛 你玩的那些遊戲兩人距離有超過一公里嗎?狙擊槍要考慮風阻你手槍怕不是直接往地上射
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-15 18:22:00遊戲內的狙擊槍跟現實一樣的話那對兩邊都是糞game 狙擊方要校正老半天 被狙擊方一點反制手段都沒根本看不到人就死光了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-11-15 18:25:00現實狙擊是雙人搭檔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-15 18:29:00是一般的槍被弱化太多吧,打到就死了還在那邊嘻嘻哈哈
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-11-15 18:31:00
這叫遊戲性考量
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-15 18:31:00然後為了平衡還要把後座力弄得很浮誇
遊戲距離了不起就百來公尺吧,你用步槍都還打的到狙擊 有什麼神話
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-11-15 18:36:00不然你旁邊還要帶一個觀測npc啊他一死你乾脆直接掏槍算了
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-15 18:44:00地圖不夠大啊
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-11-15 18:45:00那就把距離和火力還給狙擊 XD
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-11-15 18:47:00哪部?
作者:
VL1003 (路人V)
2025-11-15 18:49:00你要這樣弄,地圖要弄超大才有意義阿地圖太小,時間太緊促就交火,你還設定這些,誰會拿狙擊。而且 FPS 大多數是走回合制又限時,根本沒時間讓你慢慢架
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-15 18:53:00要還原彈道根本簡單吧,為什麼要才是問題==你弄了就只是玩家抱怨我明明按了啊
作者:
guogu 2025-11-15 18:54:00狙擊菁英你自己不關輔助的
作者: ghostxx (aka0978) 2025-11-15 19:00:00
FPS那種頻繁快速位移的遊戲你調完都被摸背擊殺了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-15 19:01:00你覺得一個玩家懂怎麼計算操作那些嗎
作者:
VL1003 (路人V)
2025-11-15 19:03:00計算操作還好,這可以在遊戲初始教學上放進去。問題是遊戲性阿,你在那邊架著校準,人家拿把小槍衝過來..
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:03:00不知道你所說的最後一集是什麼 遊戲通常會為了平衡Nurf 這點跟近距離散彈槍一樣
作者: Xarke 2025-11-15 19:04:00
要還原拋物線不難(如戰地風雲系列,但如果 還考慮風速等問題就難
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:04:00SCUM那個風阻風向那個也是超靠北 記得正式版1.0有拔掉
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-15 19:05:00
要是真的還原現實 光地圖大小其他槍種都不用玩了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:05:00再來就是簡化 看看那個很硬的塔克夫還是有簡化一點 對一點
作者: none049 (沒有人) 2025-11-15 19:05:00
其實散彈槍的射程弱過頭了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:06:00不知道那個ARAM3這點有沒有搞這麼硬
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-15 19:06:00
狙擊槍要考慮的話其他槍種下墜偏移到臉都歪了
作者:
VL1003 (路人V)
2025-11-15 19:07:00除了地圖大小,遊戲時間也很重要阿,現實的狙擊手為了開那一槍蹲點待命都幾小時甚至用天在算的,失手就是馬上跑。換在遊戲上,你一局設定要打多久?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-15 19:24:00遊戲裡的散彈被大削弱
那威力和距離也要擬真啊 上身軀幹被狙到就開大洞 四肢被狙到直接斷掉 怎麼可以給你狙到沒即死還在那跳跳跳的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-11-15 19:36:00這是遊戲,不需要這樣搞玩家
作者: MORIH 2025-11-15 20:09:00
遊戲性平衡阿 不然現實狙擊多麻煩
應該說現實被什麼槍打都一槍死 才不可能吃三四發手槍還能活
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-11-15 20:16:00遊戲中的狙擊,距離都很近
作者: u950027 (u950027) 2025-11-15 20:23:00
因為遊戲都小地圖 真實比例你看誰要拿步槍打狙擊
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-11-15 20:59:00遊戲裡的距離現實是拿霰彈槍
作者:
xiangying (xiangying)
2025-11-15 22:02:00狙擊菁英開最難是沒任何輔助
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2025-11-15 22:24:00看不懂
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2025-11-15 23:07:00誰的最新一集啊、狗喬伊的網頁又更新了