※ 引述《greedycyan (巴哈母特大)》之銘言:
: 最近聽到不少人說,近期日本三廠最爭氣的好像就屬光榮了。
: 以前光榮好像很常因為畫面技術不如其他家,然後愛出威力加強版,加上ip比較不那麼全球
: 化一直被調侃暗榮、暗恥。
: 但是這兩年的產能真的很誇張欸
: 無雙組的 三國無雙起源、狂野之心S,明年還有三國無雙2重製
: 忍者組的 忍者外傳三作(雖然有兩個類似外包,但看訪談應該還是有派人去當監督)、維
: 納斯假期新作、浪人崛起上pc,明年還有仁王三跟零紅蝶重製
: gust 今年兩部鍊金工房 最近還有烏鴉系列的萬惡dx合輯
: 新成立的什麼3A工作室則是幫老任打工薩爾達無雙
: 而明年還有pokopia,跟疑似幫聖火降魔錄打工?(看畫風很像)
: 這也太過勞了吧……
: 光榮是不是再創事業巔峰了
: 明年如果宣布戰國無雙、生死格鬥的新作好像也不意外的樣子
因為KOEI TECMO的財報近期嚇死人的可怕,簡直就是日廠異類,獲利率之高,在日廠之中大概
只有任天堂能比,但老任還得要顧好主機部門
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1761579249.A.601.html
很多桶金,然後刻意不去跟其他遊戲大廠絞肉鬥獸(最明顯的一點就是以東亞市場為最優先,
西方國家或其他地區的市場加減賺),也沒有自己的遊戲平台部門,沒有太多要清理殘局的戰
場
這才是現在KOEI TECMO能開很多戰線的底氣
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-11-14 20:59:00代工應該有把公司實力練上來
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2025-11-14 20:59:00光榮也太厲害
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-14 20:59:00這波不就是賣ip給支那才發大財的
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-11-14 21:00:00
扣掉一些刻板印象光榮也沒什麼營運失誤
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-11-14 21:03:00光榮的董娘很厲害,財務操作很強
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-11-14 21:08:00對啊 先投資救公司 才有大代工時代 董娘猛的咧
不過恨尷尬的是現在看起來當初收GUST比收特庫摩還賺笑死
董娘很會炒股呀但我還是希望他對一些二線ip慷慨一點,尤其無雙組跟忍組的中型ip,不然真的有時候看著很有貧窮的感覺,明明玩法是好的說
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-11-14 21:32:00很省 不追求最新技術 其實也跟任一模一樣
光榮的底線就是不賠本 大家嫌它貴實際上是人家市調就抓準了大概多少人會買然後平攤的結果看看某個蠢工作室一款遊戲花五六年砸好幾億美金做一款只有兩萬人想買的
之前靠忍組,現在Omega組也起來了幾乎每幾個月就能穩定產出品質不差的遊戲
作者:
spfy (spfy)
2025-11-14 21:55:00遊戲公司(X) 投資公司(O)
其實他們有想推歐美但歷史遊戲門檻還是滿難的,像他們很多訪談有ign 跟科隆展都有去訪談
誰都沒想到原本光榮是做染料的從黃遊起家後來收了特庫摩忍者組這幫助很大GUST 鍊金系列主要是人設原本是女性向為主,後來開始變賣香女角闆娘滿精的會炒股投資失誤他們說做仁王的時候困難滿多砍掉重來好幾次是闆娘投資才開發順利出來
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-11-14 23:11:00其實光榮的獲利率一直都蠻高的,成本控制+以日廠而言也算超高售價+女帝炒股至於收Gust比收特庫摩還賺倒也不一定,Gust光榮也是花了好幾年救(從吃下Gust到萊莎大爆發也隔了好幾年)才有現在的成果,吃下特庫摩拿到很多動作遊戲的資產、拿到跟老任的合作機會(靠早44)、仁王大賣,還有沙灘排球穩穩賺
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-15 00:18:00Gust技術力很普耶 併購他們都能大躍進 本來技術是多低
我覺得併購gust只是開rpg產線而已gust也不是萊沙才紅啊無夜國度當時就小有名氣了
作者: hayate65536 2025-11-15 01:36:00
這麼賺,拜託BLUE REFLECTION出續作還是重製拉