Re: [閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?

作者: Mayfly (Baccano)   2025-11-14 19:42:38
你看二重螺旋
沒有隨即詞條,沒有體力限制,只有農到爆的逆天素材量需求
結果還是一大堆人了兩周不到就滿級60,時數破300h然後開始抱怨好無聊沒新內容
才兩周欸幹
放其他遊戲可能才剛開始長草發育
這邊就已經快畢業潮了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-11-14 19:44:00
笑死
作者: fff417 (天璇)   2025-11-14 19:50:00
一樣啊 可能5%的人發出95%的聲音
作者: soysfox0421 (專職摸魚醬油狐)   2025-11-14 19:59:00
60才是開始 +10金魔楔還有得坐牢的XD
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2025-11-14 20:01:00
到底是遊戲無聊還是人無聊
作者: gino0717 (gino0717)   2025-11-14 20:16:00
現在遊戲周期很短 開服兩周就版本末期
作者: ChunD (春D)   2025-11-14 20:41:00
玩家都在罵,但這就是現實,不用刷的東西沒人愛玩
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2025-11-14 20:42:00
中國一堆腳本人,然後在那邊哭沒得農各種唱衰光練到51就農了三天,密函只開了一個女槍,快吐了==這遊戲就劇情還不賴,演出還可以,但打擊感也是真爛

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