[魔物] 猜一下巨戟會是糞怪還是好怪

作者: owo0204 (owo0204)   2025-11-12 08:25:18
如題
魔物荒涼最後一招
巨戟龍也快出了
但總感覺巨戟又會是一坨頂級大份
畢竟都拉了omega那麼大一坨了
本作唯一古龍肯定要有排面
感覺會是一坨史無前例的超級大份,怎麼噁心怎麼來
大家怎麼看
作者: MaxMillian   2025-11-12 08:26:00
好糞怪(
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-11-12 08:27:00
不能罵,小心一講稍微偏頗德粉挑著你的字嘴
作者: ms0302610   2025-11-12 08:28:00
古龍至少要有百萬面吧
作者: MaxMillian   2025-11-12 08:29:00
omega至少還是目前玩起來最有變化的 章魚燒比較可惜的是排在omega後面
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-11-12 08:30:00
可以肯定有專屬地圖
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-11-12 08:30:00
出來直接把部分玩家的電腦弄爆 夠厲害不
作者: JK262   2025-11-12 08:32:00
我記得他4G就夠難打了,在荒野目前數值通膨失控的環境下不會更好吧?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 08:33:00
我就坐看藤德搬出更無聊的載具搬砲彈然後沒人想用
作者: MaxMillian   2025-11-12 08:35:00
之前世界的熔山龍應該就差不多的模式吧
作者: ChrisWine   2025-11-12 08:38:00
荒野已經沒救了啦,口碑都搞砸也長賣不起來垃圾藤德組
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-11-12 08:44:00
至少很多人希望mhw來的人通通離開的願望實現了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-11-12 08:48:00
好糞怪+1,omega 可以多來一點
作者: bc0121   2025-11-12 08:48:00
對到現在還能玩得很開心的玩家來說應該會是好怪啦
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-11-12 08:50:00
omega很好玩 有挑戰性多了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-11-12 08:51:00
好糞怪 笑死
作者: OrangePest   2025-11-12 08:51:00
以前的遊戲壓片後就徹底定型了 不像現在還能用後續更新修修補補 結果科技的進步反而讓這些做遊戲的變懶了把這些本來就應該在發售時端出來的東西像擠牙膏一樣再一點一點擠出來
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-11-12 08:51:00
巨戟龍原本就夠糞了
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2025-11-12 08:52:00
像OMEGA一堆機制怪還不錯吧 不要像海龍那種就好
作者: MaxMillian   2025-11-12 08:54:00
另一個重點是集中在冬季的優化 這次拉這麼長時間總不會負了吧
作者: funami087 (船見)   2025-11-12 09:00:00
先猜捏了幾個三角形
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-11-12 09:00:00
應該蠻糞的
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-11-12 09:00:00
肯定惡評不做他想
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-11-12 09:00:00
omega已經是本作最用心了吧 omega也糞那根本不用問
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-12 09:00:00
大型魔物戰鬥其實多數不怎樣 雖然我滿喜歡這隻的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:02:00
omega老實說已經算流程不用這麼嚴謹的合作魔物了極貝你不拉紅線基本是沒法打的 會整張圖都是龍捲風
作者: Konaha (小奈羽)   2025-11-12 09:03:00
你可以看他當年評價 就是糞怪 但是當年好玩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:03:00
omega倒是還好 芥末頻率遠沒有極貝放龍捲風那麼高
作者: a126451026 (亡靈天使)   2025-11-12 09:03:00
omega蠻好玩的阿
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-11-12 09:03:00
omega一大坨?超好玩好嗎w 打不過要說欸
作者: Pochafun (波加風)   2025-11-12 09:03:00
用心做的糞怪 看別人玩比較有趣
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:04:00
當年還會覺得好玩是因為主線劇情打它的時間點你還不用面對後面更大坨的極限化大便womega唯一沒流程化翻車率高的就蜘蛛檢定吧
作者: xsx759153 (犯人)   2025-11-12 09:05:00
我覺得OMEGA是荒野目前為止好玩又有難度的怪,其他怪還是太簡單了,現在上線也只想打OMEGA
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:05:00
如果沒人想控牠 牠高機率會復讀一些雞巴招讓你很難輸
作者: MaxMillian   2025-11-12 09:06:00
極貝對獵人的愛就像龍捲風
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:06:00
出但憑藤德基於情懷想出的海龍水中戰這個模式來看 我不認為巨戟龍回歸能有什麼有趣的東西給你玩 特別是載具還是真的有人覺得以前搬砲彈很好玩??
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-11-12 09:08:00
德田:怎麼可以不搬砲彈
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-11-12 09:10:00
記得有玩家說極貝的機制就是FF系統搬過來的玩法
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:10:00
但說了這麼多我只想問:天迴半蝕是要藏多久?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-11-12 09:11:00
omega已經是荒野最頂了還糞==
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:11:00
其實都是吧 只是這次芥末的頻率沒有高到你一定要拉線
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-11-12 09:11:00
極貝開拓期是真的很G8,但為了那個酷酷的龍騎士..
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-11-12 09:11:00
剛出一定先噴糞怪 找到打法後變得好玩 周回流程出來後開始抱怨太簡單
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:12:00
你們真的沒人想打頭頂多就是那區多2~3個火堆而已但極貝不打頭是到處都是龍捲風w
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-12 09:12:00
極貝只要打贏一次就那麼難給人挑戰是無所謂零式問題是你把它做成農場關幹嘛
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-12 09:13:00
有些人就不喜歡機制 魔物強調機制的怪比較少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:13:00
畢竟極貝招式對比omega來說算少的 導致牠很容易選龍捲
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-11-12 09:13:00
其實omega也沒什麼機制 跟極貝比差多了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-11-12 09:14:00
大劍這種爛武器就算了 雙刀 太刀下去熟悉了就是爽砍
作者: MaxMillian   2025-11-12 09:14:00
拉線主要還是為了製造大家能輸出的環境 雖然一直六連
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-12 09:14:00
但 機制的有跟沒有就是感受差異最大的地方
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:15:00
6連那個打完它自己會有個硬直 跟龍捲風比還是差很多
作者: TvP (瓜)   2025-11-12 09:16:00
藤德能做出什麼好東西w
作者: yozora15987 (nightsky)   2025-11-12 09:18:00
最好不要搞一堆搬砲彈 搬燃料一堆前置作業
作者: uranus013 (Mara)   2025-11-12 09:18:00
打不贏就是一坨 所以至少第一個禮拜一定是一坨
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2025-11-12 09:19:00
如果有冰原改黑龍的7成我就給過了
作者: MajorC (豆雞)   2025-11-12 09:19:00
Omega 一坨? 你該不會是開救難還打不贏吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:19:00
像冰原煌黑龍我就很感冒 不照機制打就是必死
作者: MaxMillian   2025-11-12 09:19:00
打不贏就try到贏 貓車多搭幾次累積經驗值(
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:20:00
煌黑來不及破頭直接就是死亡宣告
作者: tmit35p (35P)   2025-11-12 09:20:00
100%一坨 不是巨戢本身一坨就是地圖一坨反正種會有一坨
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-12 09:20:00
冰原煌黑那種真的頭痛 搞得我救難要拿最頂的屬武去打
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:21:00
如果還是凍峰主題樂園的場地那適應珠又拔不了惹w一直補熱飲很阿雜
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-12 09:21:00
不然高機率遇到隊友輸出不夠直接三貓w
作者: MaxMillian   2025-11-12 09:21:00
去焦油之地郊遊 先猜拔不了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 09:22:00
但照以前主線劇情是有弄出一個決戰城塞來懟牠 所以照理說牠應該也有專屬主題樂園場地現在比較擔心的是如果藤德突然想起來他們這沒用的50人大房還沒派上用場就異想天開地套入爛輝跟冥赤機制...P1你各位要先搜集物資架砲台跟做砲彈之類的...
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-11-12 09:24:00
不如問問優化有可能好點嗎
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-11-12 09:27:00
原本就夠糞了 說好糞怪的真的覺得原版的好玩?
作者: MaxMillian   2025-11-12 09:30:00
誰知道原本長什麼樣 等出來再去玩一玩
作者: box1220 (曹飛鳥)   2025-11-12 09:32:00
歐咩嗄哪裡糞 你才糞
作者: emethxyz (紅眼兔)   2025-11-12 09:45:00
肯定是超越omega的糞
作者: waterjade (wj)   2025-11-12 09:53:00
不擠牙膏就是出兩個月後大家打完就沒人上線了
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2025-11-12 10:01:00
所以充能斧要上修了沒 會不會12月更新又要被砍了
作者: MaxMillian   2025-11-12 10:03:00
弓和輕弩可以順便一下嗎
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-11-12 10:03:00
我也覺得農零式很煩 但平心而論他做的算好了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 10:03:00
本作兩個變型武器都是底層邏輯有大問題 沒啥救斬斧可能算相對好救一點點吧弓我是蠻失望的 都特地重製曲射 結果傷害依舊可悲但團戰你又不可能奢求魔物一直打你觸發精閃回耐+滿蓄
作者: yozora15987 (nightsky)   2025-11-12 10:11:00
合作怪做的比本作怪還用心就覺得很好笑
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-11-12 10:13:00
其實OMEGA做得不錯,只是限時35分鐘太苛刻
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 10:21:00
不過零式你只要招式都有去閃躲或擋 火力不至於不夠我片手只會砍砍滾 帶3個npc隨便都可以29分過關根本沒研究後撤步精準打擊的時機 也沒使用
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2025-11-12 10:37:00
OMG好玩啊,不夠難還在玩的玩家還懶得打咧
作者: RoastCorn (玉米)   2025-11-12 10:39:00
omega已經是跟世界黑龍一樣我少數想無聊每天打個幾把的荒野魔物了,超級好玩好嗎== 是在雲?
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2025-11-12 10:41:00
4G的時候這隻就是一坨超大的了你覺得呢= =
作者: Nyaruhodo (長老)   2025-11-12 10:48:00
OMEGA的鎖血和鎖狀態不給控碰上機製問題就很搞笑好嗎?你看過角力人物進動畫結果OMEGA沒進直接跑你背後放光炮嗎?
作者: acerabbit   2025-11-12 10:48:00
打來打去就只有Omega好玩,讓我一打再打
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-11-12 10:54:00
04歐咩尬加野團也打不過的還真多啊 看來觀念跟技術都不好
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 10:54:00
角力動畫那個就底層邏輯沒救w但這個情況也很難頻繁發生吧 遇到算衰(摸鼻
作者: BSpowerx (B.S)   2025-11-12 10:56:00
世界古龍就是喜歡搞一堆惱人的機制 別想會好打
作者: Nyaruhodo (長老)   2025-11-12 10:56:00
另外Oemga為什麼一堆手動承認房,寧可npc不要野團,這設計算成功嗎?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 10:58:00
還好我推文沒說它成功w 這的確也是一點啦ㄎㄎ但黑龍救難也差不多 帶1個新手還有機會carry 帶2個幾乎過不了
作者: MaxMillian   2025-11-12 11:01:00
野團時角力很容易因為延遲看到一些很神奇的畫面一堆手動殘留房 就你想讓路人加入(可能含篩)然後又想留住有用的NPC下的"產物"成不成功不知道 一堆任務殘留在上面倒是不太好選
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 11:07:00
野團其實最大的問題我覺得就是騎乘很難留到最後通常很容易換圖時騎鳥跳劈就早早觸發了
作者: yozora15987 (nightsky)   2025-11-12 11:08:00
每次打救援看到一堆手動房佔板面就覺得很煩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-11-12 11:08:00
浪費了這個控場導致有幸進最終圖缺乏控場而容易貓完再來就是蜘蛛站位的不可控性吧 翻車率超高
作者: Nyaruhodo (長老)   2025-11-12 11:11:00
蜘蛛翻車至少早早跳船 過蜘蛛快打完才貓更浪費時間回到巨戟,這怪肯定會要你“活用”換武器的。然後我想一直換區應該也不會少,就看會不會有跳不過的表演時間
作者: MaxMillian   2025-11-12 11:15:00
緣分到了自然就會過了 我是最初副武就麻笛 對野團蜘蛛那一段是完全無感
作者: RoastCorn (玉米)   2025-11-12 11:19:00
我沒體驗到初期黑龍的時候,但我猜初期黑龍應該也有因為大家不太會打所以會有些手動許房吧?現在omega我加自動房大概勝率可以有個6、7成,等到大家幾乎會打應該手動房就會少點
作者: s84561 (朱小瑾)   2025-11-12 11:27:00
糞怪一枚
作者: emethxyz (紅眼兔)   2025-11-12 11:45:00
又來了 都把嫌omega糞的說成打不過那是不是可以說一堆人打不過95黑蝕跟千刃
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-11-12 11:48:00
95黑蝕跟千仞有難到一堆人打不過嗎?
作者: QBoyo (Q炸)   2025-11-12 11:51:00
有多糞哦 很濕的那種 還會沾到獵人沾得整場都是
作者: quick511413 (湯包)   2025-11-12 11:53:00
超糞怪
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2025-11-12 12:00:00
滿滿的跳台 滿滿的機制 再塞個火力檢定只要這麼做就又好玩又有難度了對吧
作者: aboutak47 (登登)   2025-11-12 12:11:00
在好在這版也只能說糞吧
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2025-11-12 12:14:00
世界獵人沒吃過一定要吃吃看
作者: ZEXIS   2025-11-12 12:31:00
一定會糞,畢竟這組除了出糞怪,好像不知道怎麼提升遊戲黏滯度了
作者: kaiba0079 (ag)   2025-11-12 12:48:00
看看巨戟手動房多不多來判定糞怪還是好怪(X
作者: simon0131 (simon)   2025-11-12 15:16:00
零式omega的最大問題是不夠難希望巨戟龍能改進這個缺點

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