作者:
agi0932 (把酒問青天)
2025-11-09 22:57:00FF16預告時,一堆人說相信吉田
正式發售後也一堆人吹爆
然後大約過了半年吧,開始一堆人噴
甚至說FF15還比較好!?
本社畜肥宅目前進度還在前面
我該繼續玩下去嗎?
很怕像FF15一樣
前面感覺還不賴,到了水都越想越不對勁
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-09 23:00:00SE到現在都還在迷走中,抓不到重點,專案管理能力也沒改善
作者:
ymib (網路小白)
2025-11-09 23:00:00我覺得鍛造系統很爛
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-09 23:00:00主要是那套戰鬥系統你喜歡就玩
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-09 23:01:00主要是劇情之間的穿插支線部分展示方式和比例不好
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-11-09 23:02:00lol
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-09 23:03:00Demo騙到一堆人 然後前期不錯 但RPG終歸要回到劇情的
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-09 23:03:00前半段劇本風格到後半又鬼轉就很可惜
作者: dandes0227 2025-11-09 23:04:00
虎頭蛇尾 評價能高到哪去
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-11-09 23:05:00一年半長賣,請別誹謗中傷喔
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-11-09 23:06:00建議繼續玩 到打完巴哈前有70鎂的價值 之後只值30鎂
作者:
Muilie (木籟)
2025-11-09 23:07:00後勢可期
作者:
pikatonn (皮醬)
2025-11-09 23:08:00地圖一本道 內容比13甚至15還少
FF16的夥伴如同擺設,後段劇情轉太硬,結局含糊帶過
作者:
pikatonn (皮醬)
2025-11-09 23:09:00就是巴哈戰後就開始燃燒不完全到最後
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-11-09 23:12:00其實不像RPG,只有主角據點一個地方算得上城鎮
史克威爾DNA好像就這樣 內部畫大餅 然後生不出來只好草草收尾
一開始玩還不錯,然後玩了20小時發現戰鬥還是同一套
作者:
Cishang (辭..)
2025-11-09 23:14:00虎頭蛇尾 網遊式的任務超級敗筆
我有印象的優點,16是有戰鬥大場面,而15是食物看起來很好吃。
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-11-09 23:16:00我覺得各種召喚獸大戰很帥啊
但凡做出屬性相剋、飾品欄給個五格、大招改成lb槽專屬消耗,遊戲玩起來至少還能爽起來
作者:
neoyori (靜止時光)
2025-11-09 23:22:00還有探索要素很差 幾乎拿不到好東西
作者: fouxlang (fouxlang) 2025-11-09 23:24:00
主角跟母親對持的那段對話,是我覺得FF16裡面最棒的一段
作者:
agi0932 (把酒問青天)
2025-11-09 23:29:00支線描述很棒真的假的?我在網上看到一堆人噴通馬桶?
作者:
taruru (another time drive)
2025-11-09 23:30:00因為一堆人吹吉田,然後就爆炸了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-09 23:31:00感覺就急著想推出 結果好像也沒有打算搞啥dlc黃金版?reff7任何一代感覺開發時間都比他長
作者: sniperex168 2025-11-09 23:32:00
支線劇情還行,有好幾個補滿滿多人物描寫,但遊玩過程就是跑腿跟打怪,然後看劇情
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-09 23:33:00以ff近年遊戲開發時間 感覺只能去跟redq一桌se
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-11-09 23:34:00上面講的那些缺點發售初期便有人提到,然後他就被圍噴了
支線寫得確實比15有的支線有內容多了但是任務模式跟獎勵非常鳥
FF15是10年難產出來的,FF16記得開始投入大量人力
作者:
BApple (BApple)
2025-11-09 23:35:00FF15前面是真的很多東西,後面是貨真價實的趕火車火車基本上就是另一個大陸,原本是一部
好像只有兩年還三年,常被拿來比的FF15跟FF7R花的資源
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-11-09 23:36:00裝備做淺、地圖寶箱沒啥料叫做友善玩家,看能不能說服你
作者:
BApple (BApple)
2025-11-09 23:36:00然後主角作夢回到破敗大陸,又是完整的一部
才有FF水準,FF16感覺毀在他掛了FF的名字卻是一個除了召喚獸大戰以外到處妥協的作品
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-11-09 23:39:00沒有夥伴系統讓你培養與操作喜愛的角色、感受風格,會回說你男主有很多招式組合技可玩性,體諒一下
FF16支線有時間限制嗎? 有點忘了支線不要一次解會想睡死 流程太一致化
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-11-09 23:50:00還有吉田說批評的都是來自日本讓不少人直接拿掉有色眼鏡
作者: yeses89139 2025-11-09 23:52:00
玩到一半就棄了 一堆沒意義的罐頭任務拖時間
作者:
Dedian (迪安)
2025-11-09 23:53:00相信吉田,看看現在的FF14玩家多愛他(?)
一本道,而且沒有養成性,當一輪遊還可以。但不太好吹什麼東西,去看實況大概跟玩過沒兩樣主要問題大概還是他掛FF招牌,顯得一般了
作者: minasekajin (LaiMK) 2025-11-10 00:10:00
信吉田者 各種理由都可推託 太晚接手 預算有限 至少是完整故事 blabla
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2025-11-10 00:11:00作者: minasekajin (LaiMK) 2025-11-10 00:12:00
當初玩14 就有各種設計問題 但都沒人提出 直到16被放大般的挑出 才知道是14玩家的縱容
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2025-11-10 00:14:00這邊最多人罵的理由其實不是遊戲做的好不好,而是討厭ff尤其當時還是ps獨佔。
作者: minasekajin (LaiMK) 2025-11-10 00:14:00
反正講得一副 給吉田更多時間跟預算就會變成神作似的
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2025-11-10 00:17:00你可以看那篇連結,明明吉田是說遊戲還沒發售就有一堆批評,但直到現在還是有人用毀謗重傷和批評都日本來諷刺。
作者: syuan0808 2025-11-10 00:53:00
預算明顯全砸在召喚獸,然後也只有召喚獸可以講,因為其他東西簡略到不行
我FF鐵粉啦 但用虎頭蛇尾來形容FF16最適合不過了
要動作化做的不乾不脆的,硬要保留RPG弄素材,但的系統膚淺的要死,花一堆資源在動畫演出上堆料,遊戲也不好好打磨,前面宣傳跟試玩說是有什麼冰與火之歌騙人進來,後面又在王道,收尾也不好好收完不懂遊戲是想做甚麼東西的
遊戲很無聊 流程千遍一律 你打的那些怪還沒有什麼實質的獎勵到底
作者: lin540511 2025-11-10 02:54:00
仿DMC的膚淺做品沒有留下讓人印象深刻的劇情與畫面連梗都沒有
其實全破之後對挑戰才比較好玩,前面真的會覺得戰鬥很膚淺,然後一堆詞條都只有挑戰才有意義比方說X招式-X秒,這在破主線時毫無用處
打到完巴哈之後劇情就開始崩了 然後戰鬥也學得四不像
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-10 05:52:00個人是對ff16 評價比ff15 高
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-11-10 07:16:00吉田沒騙人啊 體驗就跟雲霄飛車 一路探底
作者:
bc0121 2025-11-10 07:17:00玩都玩了,就繼續玩下去吧,至少有召喚獸跟戰鬥爽啦
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-11-10 07:40:00沒有深度啊。FF近年只做一層表皮
我覺得沒那麼糟 劇情到打完巴哈真的是高峰 最後打奧丁跟最終Boss就沒那麼精彩 特別是最終Boss沒人氣
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2025-11-10 08:21:00
遊戲是美術和配樂附贈的 就別要求太多了
到中期錢就燒光了吧 SE不給經費 而且還壓縮到FF14最後就是FF14 7版和FF16一起炸掉 這告訴我們做遊戲別雙開!