[閒聊] 電競的流量可以變現嗎

作者: area223672 (JOJO的奇妙比喻)   2025-11-09 22:31:54
拳頭很怕T1進不了決賽

T1的流量永遠都是最高的

這個流量到底可不可以變現

不然拳頭幹嘛在意這個
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-11-09 22:32:00
大部分都虧錢其他俱樂部 全部虧錢。拳頭 制度再不改。也是沒落
作者: BoyHsing   2025-11-09 22:33:00
拳頭我不知道 V社可以 貼紙會分潤給戰隊
作者: h0103661 (路人喵)   2025-11-09 22:33:00
哪個運動可以變現的,都是虧錢
作者: Jaguarsu (七洽)   2025-11-09 22:34:00
流量能變現會有這麼多戰隊虧錢嗎
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-11-09 22:34:00
最近有個想變現的被噴到歪頭,會不會轉彎還不知道
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2025-11-09 22:34:00
體育賽事很重要的收入是轉播權利金
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-11-09 22:35:00
傳統運動大多能變現阿,不管是現場門票還是轉播權利金都是要花錢買的
作者: serding (累緊地們)   2025-11-09 22:35:00
0看的人多 玩的人少 遊戲內消費的更少
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-09 22:36:00
免錢來的流量算流量嗎
作者: shulado (young master)   2025-11-09 22:36:00
串流局間時間沒播廣告沒收轉播金是要變啥現
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-09 22:37:00
拳頭隊伍冠軍造型和之前一些戰隊貼圖應該都有分潤啦
作者: RbJ (Novel)   2025-11-09 22:38:00
電競很大的問題是,收視群眾很多人是不願意買門票的
作者: Jaguarsu (七洽)   2025-11-09 22:38:00
你看這幾個賽事連付費觀看都做不到
作者: snowmanx (烤雪人)   2025-11-09 22:39:00
只看不玩
作者: mic73528 (jazzy)   2025-11-09 22:41:00
流量轉飯圈好賺阿 反正重點肯定不是收視
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-09 22:44:00
CAPCOM今年想收錢啊,不就被噴爛
作者: black510113   2025-11-09 22:46:00
運動可以吧 門票收入 看看大巨蛋一天可以賺多少
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2025-11-09 22:47:00
和博弈合作開放下注才好變現 看遊戲公司有沒有那個膽
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-09 22:47:00
電競就是遊戲商吃90% 影音平台吃10% 剩下吃餅屑的產業
作者: alan82212371   2025-11-09 22:49:00
可以啊 LOL今天黃牛票不知道漲了幾十倍
作者: chocobell (ootori)   2025-11-09 22:51:00
傳統運動是真的能變現啊 光球衣週邊就是很大一筆收入電競你搞收費觀看 人至少跑掉7成
作者: ARTORIA   2025-11-09 22:54:00
也就世界賽流量高 平時有人看嗎
作者: a034506618 (eagle)   2025-11-09 22:59:00
線上流量高,但是不敢收費有啥用,運動的轉播權可是超重要的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-09 23:00:00
頂多賺賺贊助廣告商的錢 其他的你想太多了
作者: whitecan   2025-11-09 23:00:00
還是要靠遊戲本身賺回來吧,以前TPA或SKT奪冠,看多少人跑去玩這遊戲,現在就是LOL這遊戲真的太老了
作者: a034506618 (eagle)   2025-11-09 23:01:00
等到哪一天哪一款電競開始賣轉播權,然後又活的好好的,那就可以永續經營了
作者: arceus   2025-11-09 23:07:00
行銷的一環 刺激遊戲買氣 所以有某家想改成變現收費運動賽事太潮 超級盃光幾秒的廣告就要上億台幣
作者: sustto (sustto)   2025-11-09 23:13:00
不能 不然怎摸都免費
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-11-09 23:14:00
不行啊 你有種學籃球棒球足球 線上直播收費信不信電競產業直接全倒
作者: bluejark (藍夾克)   2025-11-09 23:17:00
貼紙跟流量有什麼關係?
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2025-11-09 23:18:00
可以啊 看看RIOT吃多飽 這些俱樂部就是花錢幫別人賺吆喝的盤子而已
作者: a123444556 (嵐)   2025-11-09 23:19:00
電競的問題是客群免費仔太多 比賽都直播 收入要從哪賺
作者: ahinetn123 (*兔)   2025-11-09 23:19:00
電競就是該遊戲的大型廣告 要收費誰還要看
作者: bluejark (藍夾克)   2025-11-09 23:21:00
你們看到的流量都是拳頭花錢炒出來的啊當然在意
作者: syldsk (Iluvia)   2025-11-09 23:21:00
目前這款只有地下賭盤,只能低調變現有賭盤的選手戰隊容易受影響,還在陣痛調整
作者: bluejark (藍夾克)   2025-11-09 23:22:00
目前還是靠遊戲賺錢而不是賽事本身能回收聯賽與戰隊是想要外界資金投入來維持這比較困難
作者: chichiwater (チーチー)   2025-11-09 23:30:00
NBA MLB一堆都賺錢,最賺錢的電競俱樂部到現在還是虧大部分電競觀眾連付費觀看都不願意了CAPCOM那個政策用商業角度看沒啥問題,但就沒想到大部分觀眾都是免費仔電競就是泡沫,俱樂部只能吃餅乾屑,顆顆
作者: jokerjuju (juju)   2025-11-09 23:35:00
蛤 你看紅牛砸多少
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-11-09 23:46:00
0 都是免費仔 你運動轉播最少還要買個愛爾達會員而且現在新一代都去手遊擦玻璃了 LOL只會往下走
作者: ilove640 (子夜)   2025-11-10 00:04:00
能啊 不能變現的是戰隊 戰隊虧錢≠拳頭遊戲虧錢這些戰隊又不是拳頭贊助的 拳頭還有錢拿去砸動畫
作者: smch (打哈哈)   2025-11-10 00:07:00
有觀眾有流量才好談廣告贊助啊
作者: e2c4o6   2025-11-10 00:13:00
拳頭做那動畫就花了一堆錢 賺不了錢的是戰隊
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-10 00:15:00
開銷便宜的話然後拳頭捨得分錢的話還可能賺
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2025-11-10 00:21:00
電競一部分都科技廠的廣告曝光啊,這次看到思科,華碩,技嘉等等
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-10 00:22:00
還有就限制工商遊戲最腦殘 補助超少錢然後限制你賺最多錢的開源方式
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-10 00:22:00
關鍵的遊戲本體爛得要死 回坑兩天就又退坑這世界賽我都覺得只是燒錢的儀式而已了如果停辦會影響太多公司 所以每年只好一直繼續
作者: bluejark (藍夾克)   2025-11-10 00:53:00
你看的世界賽也是拳頭虧著做啊
作者: shifa (西法)   2025-11-10 01:00:00
很多人把遊戲商辦的比賽當初遊戲行銷 在這前提下網路收看要收費就是會有人無法接受 為什麼要花錢看廣告 大概這概念所以才說所謂電競跟體育其實是不一樣的事情 哪怕你口口聲聲說電競也是體育 但說到電競要跟傳統體育一樣付費收看 接受度能到多高就是很殘酷的事情
作者: u987u (黑色捲毛)   2025-11-10 01:01:00
最虧的是戰隊 每個戰隊都是虧錢在跟著拳頭玩
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-10 01:02:00
0沒人願意看卡普空以公司角度看合理呀但觀眾很難接受
作者: a28200266 (陣雨)   2025-11-10 01:22:00
大部分其實不能 你看代言最多就是t1啊臉老美都要退出就知道這市場玩不動 t1已經是拳頭救命恩人我就說啦 你這個世界大賽改成 收費直播 就像是nba league pass 你覺得台灣會有多少人買 所以我才常說電競跟傳統體育鴻溝太大了
作者: bluejark (藍夾克)   2025-11-10 01:25:00
戰隊是要靠比賽打知名度吸粉與金主投資台灣沒這觀念大都虧的 其他國戰隊不少隊很多贊助
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-10 01:34:00
不是不可能,但現階段辦不到。電競賽事現在對受眾來說是要能線上免費觀看的,你要改變既定印象沒那麼容易。
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2025-11-10 02:36:00
沒辦法,而且大多數電競沒有IP出圈行銷的賺錢能力,空有遊戲名氣而已,例如最強的寶可夢,本身也有搞電競,但IP已經延伸各行各業生活中,從這些地方才能印鈔,從電競本身來賺錢不實際
作者: sasaflight   2025-11-10 02:42:00
運動轉播金很可觀的
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-10 02:43:00
運動賽事跟電競賽事就沒辦法比,電競沒本錢賣門票
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2025-11-10 03:54:00
根本沒人玩遊戲怎麼變現 叫觀眾買杜蕾斯嗎
作者: low1219 (狗才加班)   2025-11-10 04:49:00
發生一次叫『奇蹟』遇兩三次叫『運氣』每次發生叫『劇本』就真的像是看了一齣安排好的表演賽一樣專業選手放水像失誤這應該沒有多困難吧
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-11-10 08:27:00
傳統體育賺很大 比較不熱門的mlb去年也有3億鎂純利潤
作者: Agent5566 (探員56)   2025-11-10 08:53:00
以前很多人玩的時候都很難了
作者: HAhuman (酸酸)   2025-11-10 09:14:00
很簡單啊 營利了話 怎麼那麼多戰隊要收起來歐美那邊射擊遊戲還比較像是正式的項目勒
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-10 09:31:00
目前的話不太能要賣轉播金的話,首先看的人要夠多,最好能出圈沒接觸過的人最好能看得懂在比啥才好宣傳比賽的內容也沒值得到讓人願意買票再來電競也很難像一般運動那樣去包裝選手運動員不管是拍廣告還是上各種節目都是種獲利跟宣傳

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