※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 看了東島丹三郎想成為假面騎士 突然想到
: 假面騎士的騎士踢,簡單來說就是一個飛踢?
: 現實中 雖然 力量 不算小,但風險也很高吧?
: 像是對方只要移動一下,你就會摔的狗吃屎
: 騎士飛踢 在現實中風險超高的吧?
其實還是要看那一款的騎士踢
早期假面騎士因為特攝手法
也沒什麼特效,所以很強調特技演出
我同意不少騎士踢真的違反發力理念
導致很多騎士踢看起來像是在空中擺完姿勢
實際上只是用自身體重撞上去而已
不過騎士數十年來的數十部作品
早就有發展出各種騎士踢
例如KABUTO
https://youtu.be/-P5HNuZ94wU?si=VwvDPxxon7INTXjj&t=124
主角前期的騎士踢就是樸實無華的原地迴旋踢
但就是這種風格,搭配天上天下唯我獨尊的性格
反而呈現出一種在系列中特別潮的騎士踢
另外就是比例也占很多的,噴射性的騎士踢
概念算是會以某種方式,將整個人噴射出去
形成一種類似軌道砲、電磁加速之類的導彈踢
最早也是有代表性的應該是龍騎
https://www.youtube.com/watch?v=hVdFGTaB37k
這類型的兼具特效華麗度
而且也符合發力感,所以比例在不斷增加
https://www.youtube.com/watch?v=NorsjBwqceo
gotchard,往前跳出+噴射加速踢
https://www.youtube.com/watch?v=sc-eKsAtO7A
KIVA,彈跳到超高空,搭配重力踢下來
搭配月夜轉場演出其實挺酷的
https://www.youtube.com/watch?v=1w_n4lRD4b8
假面騎士(x) 假面車手(o) DRIVER
跑車繞圈,自己重複彈射連踢
啊你怎麼不叫跑車直接撞就好
或是赫赫有名的W分屍踢
https://www.youtube.com/watch?v=099FSZ-aKTM
總之五花八門,通常都會融入自己作品的設定與風格
但即使同一部作品,騎士踢風格也可能會變
例如上面說的KABUTO,後期也變回普通的跳躍騎士踢
或是原本不用騎士踢的,後期也是致敬使出騎士踢
結論就是隨著時代發展
題材越來越多變,特效也越來越強
所以騎士踢風格和早期倚賴的特技拍攝手法
也有了很大的變化
當然最後就是要說
演出一回事,設定又是另外一回事
那些騎士們可是大多動輒普攻的出拳腳踢就十幾噸
各各都是超級數值怪
所以東島丹三郎裡面,正常人類可以和小兵打已經很不可思議了
畢竟連小兵大概都是普通人的好幾倍數值