話說畫質其實是cp值很差的項目吧
投資一堆在建模材質結果玩家快速看過
現在youtube有很多把遊戲通關過程剪成電影的
跟自己玩體驗87%像
就是這種遊戲只有畫面跟劇情沒有可玩性
反而投資在玩法創新
同樣的資金讓玩家花更多時間不是更划算
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-11-07 14:11:00畫面才圈的到金主的錢
股東跟銀行放貸的人不玩遊戲,但畫面好不好看能很直觀的看出來
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-11-07 14:14:00以拉金主跟電腦廠商贊助來說是CP值超高的選擇
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-11-07 14:14:00能兩個都有當然是最好 也有些遊戲沒畫面是不行的 你想看像素的2B嗎
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-11-07 14:15:00只是那些所謂高端玩家通常也只是買一份而已 所以就容易爆炸
這就是現在業界大廠的問題,遊戲是做給股東跟銀行,還有媒體評測員看的任天堂一直被嘴,甚至媒體評價不一定高,但玩家銷量超高這很說明問題了,你遊戲到底是做給誰
在發售前也只有宣傳片能看 畫面漂亮就能拐玩家預購了
作者: a36772004 2025-11-07 14:17:00
真的要考慮遊戲性質來調整畫面 底特律變人這種就很適合
作者:
jamber (安博)
2025-11-07 14:18:00說是這樣說,但還是有很多玩家是你畫面不夠好就直接忽略了,第一眼的印象仍然很重要,任天堂那是已經建立起一個品牌信任在手遊裡也是如此,畫面不夠漂亮 演出不夠好 建模不夠細緻 全部都是會被玩家拿來批評的地方,說到底畫面派仍然佔有很大的影響力
現實是創意這東西很難說產就產 而畫面只要堆錢就能有
說白了就玩家胃口大,什麼都要而已要好玩又要好看,當玩家覺得不好玩但好看,就會開始找理由去批評
FS被嘴10幾年畫面爛,畫面派的玩家真的很有購買力,你確定?你是說金字塔占比0.1%的畫面派玩家很有購買力,還是電腦太爛根本跑不動,但會嘴畫面很爛但根本跑不動所以不會買的玩家有購買力?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-11-07 14:21:00空洞九日玩完想找別的銀河城 結果一堆都是糊糊的像素風
作者: frozensummer (冰凍) 2025-11-07 14:21:00
創意不足只能提升畫面
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-11-07 14:21:00快速看過是一回事 但有些人確實對畫面要求很高 不少3d遊戲模組社群都有人在做高清材質包 就知道畫面這塊是有市場的
作者:
jamber (安博)
2025-11-07 14:22:00FS被嘴畫面爛,但我感覺那個畫面配上美術就是現在玩家普遍能接受的等級,只有非常挑剔的玩家會評的一文不值
作者: a36772004 2025-11-07 14:23:00
但我沒怎麼看過什麼好玩但畫面不精細的遊戲被噴
作者:
usoko (time to face reality)
2025-11-07 14:23:00像素風已經是不同的東西了
一開始就做得不好玩,把理由怪到畫面上吧而且做得不好玩,也會導致本來是優點的也被批成缺點
在畫面的資源分配越多,能夠測試的時間就越少的,產出垃圾的機率越最保險的就是看大數據,主流市場車槍球,那就做這些,發現問題了嗎?
作者: a36772004 2025-11-07 14:27:00
成本就那些 錢放到畫面了有啥用 內容陽春大家一樣不玩
現在大概只剩任天堂本家的開發人員會自己試玩遊戲,測試好不好玩,歐美大廠你覺得那些成品像是測試過的嗎?還是讓金主“看”過之後就直接推出
作者: a36772004 2025-11-07 14:29:00
舉例 當初瓦爾海姆 畫面像坨屎 大家還是吃得很香阿
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-11-07 14:29:00亞洲看天下才覺得任高 實際上還是被車槍球淹過去
這幾年EA,UBI,暴雪,B社出走的員工,都已經說很多高層施壓導致品管出問題的案例了,都10多年了,去看看現實世界的開發狀況,別再窩在電腦前靠想像力補完開發流程了,資金流來源這個問題能讓整理90%以上的討論都沒有意義,因為就是不可行
作者: a36772004 2025-11-07 14:30:00
任的賽道偏線下同樂 跟競技類還是有點不同
作者:
HAhuman (酸酸)
2025-11-07 14:34:00畫風夠好就好了 畫面好壞還真的跟解析度沒正相關 我不覺
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-11-07 14:34:00談整個市場時你不玩很重要嗎= =
上市公司的目標本來就是賺大錢 老闆跟經理人都是只看財報績效的 好不好玩才不重要
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-11-07 14:37:00畫質又不只解析度不然那些急著把NS遊戲拿到NS2玩的是為啥
作者: a36772004 2025-11-07 14:37:00
投畫風好就好1票
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-11-07 14:41:00這樣也能釣到索黑離題發瘋www
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-07 14:42:00那天看底特律變人的完美結局影片 確實看完就不想玩了拍成電影就好了 自由度跟操作的部分看起來又沒特別高
賣的差又怎麼樣 股東交代的過去 打打嘴砲工作保住就好
要這樣講的話,我當年看FF10動畫還是在小賣店買的那種自己剪動畫影片出來賣的,我也是看完就不想玩FF10了
作者: a36772004 2025-11-07 14:49:00
"畫面都是玩家第一考量"以前買首發的話確實 但現在..
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-11-07 14:53:00你有畫質才能拉到投資,畢竟投資人沒空慢慢玩遊戲
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-11-07 15:05:00太雲了吧
高畫質跟畫面好是兩件事,畫面好不一定高畫質,那些整天被嘴只會堆畫面的,就是只堆畫質而不是靠美術風格跟表現手法呈現好的畫面,像是荒野跟那個荒野
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-11-07 15:37:00不是玩法難宣傳,是你自己覺得好玩的拿出來不一定大眾買單
作者: a36772004 2025-11-07 16:26:00
laz你說的那段不就是被玩家詬病的最大問題嗎w
問題不是畫質,而是只有畫質只能說有那個屁股再吃那個瀉藥
作者:
kaizea 2025-11-07 17:15:00做3A的那群把信用敗光了 定價超級高 然後沒多久就特價劇情跟遊戲性就不說了。豪華版 季票 DLC海 加上通行證,花了錢還要打卡解任務,媒體分數又沒參考性 三個月有一款大作熱賣就很厲害了。
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2025-11-07 17:49:00車槍球 也沒有一定要畫質啊= = 不然哪來那麼粉絲重製版
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-11-07 18:01:00怎麽會沒有,一堆粉絲自己搞的重製第一步都是先提高畫質啊,不會是照原版規格
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 18:51:00
金主又不玩遊戲,你不用畫面唬他你就沒錢開發