作者:
lllst (lost0130)
2025-11-07 12:57:01基本上今天會搞出賠率這麼奇怪的東西
終究還是因為作者被這部漫畫的初衷綁架了
你說聯系者賠率1.5還真不是矇著眼亂寫的
(雖然本質還是瞎掰沒錯)
當初阿修羅出來的時候
格鬥混搭商戰確實很有新意
別於其他武道會類型的格鬥漫畫
可以搞結盟、可以換人、可以有場外亂鬥等等的花樣
後來的發展大家都知道了
商戰的部分虎頭蛇尾凸顯作者能力不足
好在格鬥部分最後幾場還是能稱經典
結局更是大拉尾盤
結果到了OMEGA劇情主線更是亂掉
一開始搞了個煉獄想繼續玩商戰
結果爛掉
蟲跟聯繫者出現更是整個破壞中心設定
你如果都陷入世界安危問題了誰還跟你搞商戰
到中間商戰部分整個影薄
全部都在演不上不下好看不及第一部一半的格鬥部份
這次的賭盤/賠率就是故事要收尾了
作者硬要把商戰元素加回來的產物
你如果單純搞討伐戰、對抗賽,誰不知道肯定是聯系者壓勝
所以為了帶回商戰搞出賭盤
為了賭盤/賠率看起來像樣才搞出前幾話莫名其妙的規則
有了這些規則洗掉強度才讓比賽看起來好像能賭看看
這樣這些老闆才有戲份啊啊!!
不是賠率亂搞,
一開始這個最終章就在亂搞了!
就回歸格鬥本質還比較好看一點
64個選手+亂入者我看你要水多久