Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-05 20:33:32
推 skullxism: 異常、命破 > 強攻 11/05 20:29
命破就這遊戲人物設計最糟糕的一步
命破無視防禦,然後跟強攻角一樣吃爆擊爆傷
結果就是命破能打的敵人強攻不能打
可是強攻能打的敵人命破打起來毫無困難
所以這遊戲設計防禦出來幹麻?一個職業直接在職業技能上就無視防禦力了
異常角色還能靠其他機制打,強攻根本就只能被蛋雕
有夠白痴
作者: skullxism   2024-11-05 20:29:00
異常、命破 > 強攻
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2025-11-05 20:34:00
不知道 從來沒想過這個問題.jpg然後開始在強攻角/擊破角機制或命座裡塞減防 欸嘿
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-05 20:35:00
OK 來個高血0防
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-11-05 20:35:00
ok,之後就塞機制進去讓大家一起不舒服
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-05 20:36:00
之後要不是新強攻數值膨脹突破天際、要不直接搞機制讓敵人只能被強攻打
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2025-11-05 20:36:00
有沒有一種可能 兩種混在一起做撒尿牛丸(X
作者: cjy1201   2025-11-05 20:37:00
從那個穢盾跟命破開始就可以預見了創造這種單獨優勢的環境 神人
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-05 20:38:00
你要放這種無視防禦的職業,那基本數值就不能太高真的是用心做美術用腳做遊戲
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-05 20:39:00
基本數值不能太高 然後第一隻 儀玄
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-11-05 20:39:00
所以現在開始在天氣裡面塞指定你用哪種職業給buff
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-05 20:40:00
雙強攻buff,哈
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2025-11-05 20:40:00
塞職業就算了 直接寫乙太帷幕我真的笑死==
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-05 20:41:00
妮可老大太權威了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-11-05 20:41:00
其實儀玄也是做壞掉的命破啊,後續的章魚妹,真斗,般岳這種會燒血的可能才是命破職業該有的短板
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-05 20:44:00
請問一下那個強攻效果是啥啊==聽你們講要救只能搞限制或者數值膨脹也太慘
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2025-11-05 20:45:00
強攻就 鐵道的巡獵吧==雖然這樣講又太籠統 反正就沒特異功能的直傷
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-05 20:45:00
其實命破的數值也沒有太高阿,我記得之前有一期被天氣針對,師傅就打不太動了,天氣給降防然後血又設比較高
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2025-11-05 20:46:00
命破就變可以撐生命的直傷+有一定程度的穿防
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-05 20:46:00
強攻就是強攻(,就一般站場傷害比較高
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-05 20:46:00
但我覺得出這個新職業就...很無聊
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-05 20:47:00
對群對單.jpg
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-05 20:47:00
所以簡單點說就是只有純數值沒機制的東西?太爛了吧==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-05 20:49:00
強攻本身沒問題 是命破設計上除了大招倍率跟理論上較低直傷以外 各方面都算是上位強攻==而這兩點問題在師傅這虛狩強度面前數值也沒比平常強攻低
作者: sonety (?)   2025-11-05 20:50:00
第一位命破搭配超強虛狩級合著推出衝一波流水 這莫名的職業就被合理化了 老米商法你就好好體會吧
作者: Barrel (桶子)   2025-11-05 20:50:00
重點是命破後來又追加了兩個 本來以為是啥特殊職業
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-11-05 20:53:00
各位先等等 https://i.meee.com.tw/IzAC0eV.png 剛剛試了一
作者: cjy1201   2025-11-05 20:54:00
命破就專門針對2版本環境 強攻就被搞死
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-11-05 20:54:00
下章魚妹2+1的火力 搶儀玄隊友直接6萬5惹
作者: chocobell (ootori)   2025-11-05 20:54:00
真的很討厭穢盾這設計 專門來打壓強攻的
作者: skullxism   2025-11-05 20:59:00
反正強攻現在就是底層邏輯,物理上的底層,擊破也跟著被蛋雕
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-05 20:59:00
恭喜,之後還會有新的
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-05 20:59:00
這期獵手就直接防禦翻快兩倍 非命破打減傷28%阿命破就自帶破防的強攻
作者: amsmsk (449)   2025-11-05 21:00:00
擊破沒有被蛋雕r 你還是要打失衡
作者: ganbatte (甘巴爹)   2025-11-05 21:01:00
強攻用途就是給你理由帶席德出來玩 真香
作者: skullxism   2025-11-05 21:01:00
異常命破不帶擊破一樣能失衡
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-05 21:04:00
其實也擋異常,只是異常強的實在太強了
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-05 21:05:00
下版本王好像直接異常-50%傷害 看來褻瀆的25%不夠擋
作者: Iseria (Ise)   2025-11-05 21:35:00
擊破還用的到,真的沒屁用的是防護,會帶都是為了buff誰是為了防御面,超級白痴
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-11-05 21:43:00
防禦就雅開始越來越多無敵/自帶防禦的動作 導致防禦上盾/擋越來越不需要了啊褻瀆-25%不夠擋是因為雅一定程度上攻擊力也給的很棒 直接當強攻硬上不要管異常也是一定程度可行啊我是覺得應該要把強攻跟命破機制分的更開一點 命破就不失衡也沒差反正無視防禦 強攻就在失衡期大作文章 像雨果那樣一個失衡應該要有核彈般的傷害
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-11-05 21:51:00
雨果/伊芙琳 那種就很棒
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-11-06 01:12:00
命破了不起 3.0一樣蛋雕 第一天認識米哈遊啊
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2025-11-06 01:23:00
這遊戲下一版給你出個次數盾就好笑偽裝成動作遊戲的卡牌撞撞遊戲

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