Re: [閒聊] 銀魂動畫怎麼可以每期都連播一年?

作者: SkyPlus (Sky)   2025-11-05 13:29:04
※ 引述《icemiku (HYAS)》之銘言:
: 最近銀魂動畫在馬拉松啦
: 在看的同時有想當年大學每週追的回憶
: 先別說千禧年代連播了201集
: 甚至數位時期的10年代,每期也可以連播一年
: 對比近年動畫就算是半年番也會有休一季再開的狀況
: 銀魂是怎麼可以馬拉松這麼久?
: 是製作組真的很有愛嗎?
https://agrs.co.jp/interview/v-01-04/
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1703049081.A.AA8
其實就像白箱或這一季《這裡是充滿笑容的職場。》
他在訪談 tl;dr 就是雖然觀眾看了一直笑,但製作環境就是血汗工廠
(之前翻譯可能有點錯誤,也可以直接看原文)
一開始是想沿用烏龍派出所:”抽出原作精華再加入原創做成一話”的做法。
但好像在凱瑟琳個人回時突然驚覺:”這樣慢慢演就不是銀魂了”。
所以那一集錄完後又再編輯一次。而且在第一年結束後要求加快演出節奏。
當時第二季火鍋回做完後被換了時段,感覺Gundam X 的PTSD又回來,還以為
銀魂動畫很快就會喊停。
因此下定決心不管原作量一路直衝下去。
我們也有預留原作不夠時可以用的一些原創情節。那時就把那些一股腦用完。
通常Jump都會要求動畫別太快追上原作。雖然我覺得這樣就不是銀魂。但是
Jump還是要求我慢慢做。
到了第三年幾乎要追上原作,我們只能不停地去想原創劇情。雖然一開始和
上頭說沒問題,但實在是累到想辭職了。
因此委員會就跑去和Jump提議用”水戶黃門”式做半年休半年。
不過Jump卻說:”聽說都做好了不是嗎,那就直接撥吧” 因此這提議就被駁
回了。
所以我和藤田陽一才做了一個 “Jump叫我們繼續做下去”的原創故事。
(杉田: 原來那是實際故事(驚)
那時開始變成我與藤田陽一合作的製作體制了。但常常感覺:”又要再做一年
啊...”
作者: Sorato (Sorato)   2025-11-05 13:48:00
推 太苦了
作者: leon4287 (左邊的一陣風)   2025-11-05 13:58:00
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-11-05 14:15:00
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-11-05 14:38:00
原來每集開頭兩邊的標語是製作組最真實的抱怨謝謝製作組燃燒生命做出這麼棒這麼流暢的動畫
作者: s921619 (麻糬)   2025-11-05 15:18:00
推 原來那麼苦啊 辛苦了
作者: kuff220 (庫夫)   2025-11-05 15:30:00
太苦了
作者: devilhades (菲特)   2025-11-05 15:31:00
辛苦了

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