Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍 重製1&2 評價:褒貶不一

作者: colamonster (可樂怪)   2025-11-04 10:21:34
※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言:
: https://i.meee.com.tw/03G13KW.jpg
: 隔壁棚的感想
: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1762159489.A.63C.html
: 這次多給了一些技能跟其他系統
: 但是難度也有感提升到逼近以前的DQ水準
: 結果留言一堆因為難度太高而怒噴的
: 個人感覺是: 這才是醍醐味吧
: 而且增加很多戰略考量 例如使用招架技能、穿滿抗屬性裝0傷...等
: 3代重製 那個做壞掉的魔物使才是毫無難度吧
老實說我個人以目前普通難度破完DQ1、DQ2玩到中期的感想是,
這次難度曲線調整怪怪的地方是有,但比起DQ3已經緩和很多了。
至少比較不會讓人玩到覺得生無可戀。
DQ1的話全程比較搞人的地方只有打完龍之後的一段期間,
因為怪物的數值提升很多,打弱點還不能一刀收掉的怪會越來越多,
迴力鏢的出力也趕不上怪的數值提升,所以這一段會很尷尬,特別面對複數敵人時
但學到基加丁之後就遇事不決基加丁了,收齊完羅德裝備後更是毀天滅地(誤),
幾乎快全異常抗性了,加上DQ1勇者本來異常抗性就滿強的,
後來對面要上狀態我都當無效行動了 _A_
就DQ1勇者基本上是滿強的,羅德裝備性能夠好、五個紋章的效果也給力,
如果再抱個公主戰略面選擇更多,有拿預約特典的幸福靴的話,
理論上是完全不需要練功。沒有拿的話就可能稍微要練一下吧。
基本上40級以上應該就可以愉快的破關。
DQ2的話就拿到船之後難度會陡然提升。
製作團隊不知道發甚麼神經把海上的怪做得特別強,一出海就會被震撼教育,
有剩半條血就會先制放最高級冰系咒文的石頭,
還有一巴掌可以吧掉你三分之二條血的烏賊,連水母打人都很痛。
如果你是先走去拿妹妹→雷米拉瑪卷軸的路線就會更銷魂,
整條線的敵人高你至少五級,你有一段時間還只有藍王子跟狗狗公主兩個人。
但狗狗公主23還24學到伊歐拉就海闊天空了。這段完整跑完之後,
再回去推其他的線更是毫無壓力。老實說這次四個同伴都很給力,
強度也都比前作DQ3同時間的同伴要來的高了,特技調整也很平衡,
光有kirakira碰就差超級多。基本上要有這招你才能越級挑戰收妹妹線的頭目。
我也很喜歡他們盡量想讓一些沒人用的招式能有用的想法,
比方說之前也有板友提過,在以前作品根本就廢招(因為會彈到同伴身上)的招架,
在DQ1根本神技,DQ1除了龍王以外倒數三個頭目,清一色只會物理技,
通通都可以用這一招哈咩,甚至打龍王也需要這個招式,才不會補血補到死。
然後因為這次有超絕技的存在,施放超絕技的條件,
除了自己半血以下以外,也可以透過放特定的輔助招式來達成,
比放說這個基本沒人用的閃避腳步。
所以這次的戰鬥平衡我目前覺得是還OK啦。
製作團隊這次比較搞人的體現在探索層面上,
在超級長的迷宮裡或是超偏遠的隱藏地點放個不能開的寶箱,
或者在甚麼都沒有沒有特徵的地面上放隱藏寶物是真的不好玩啦 QAQ
作者: neoyori (靜止時光)   2025-11-04 10:24:00
說到探索DQ1公主和雷米拉瑪只能二選一這設計很搞人…
作者: Tencc (10cc)   2025-11-04 10:24:00
其實我一直不太懂為啥要重製這麼老的遊戲他之所以成為經典主要還是在那個年代沒有其他競爭對手不論遊戲性還是故事性都還處在一個探索跟試驗的階段
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-04 10:26:00
不然呢 再重製一次重製板最2?
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-11-04 10:27:00
其實我覺得還挺上癮的 重製版有在努力增加遊戲性
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 10:27:00
可以打完龍王再學
作者: Tencc (10cc)   2025-11-04 10:29:00
但也因為他們知道這遊戲有絕對性的短版,所以只是HD重製
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:29:00
其實我覺得只要能無痛接關基本上就沒有什麼壓力
作者: alinwang (kaeru)   2025-11-04 10:29:00
為什麼你要懂?不玩就好.
作者: killme323   2025-11-04 10:30:00
其實不錯了 難道用成FF123那樣純SD評價比較好嗎不是貶低的意思喔 重置方式有根本上的差別
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:31:00
為什麼要重製喔,因為DQ3重製可能是近年SE收穫最豐的遊戲。 XD 號召力超乎你想像
作者: Tencc (10cc)   2025-11-04 10:32:00
畢竟DQ3已經經歷了1&2兩代的迭代 在遊戲性來說還是比較成熟
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:32:00
以前死掉教會復活錢掉一半,現在可以原地復活,直接調整裝備技能,光這樣就省去了大量時間
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 10:33:00
重製1+2塞了更多東西啊 完成度比DQ3R高了
作者: killme323   2025-11-04 10:34:00
然後魯拉用法比以前好多了 怪物城你去過也照樣能標記
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-04 10:34:00
對厚 以前死掉錢會少一半= =
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:34:00
DQ2才剛開始,DQ1的部分這次沒特別刷級,大概打到城市門口石頭人的時候會開始覺得頭目難度不低。
作者: killme323   2025-11-04 10:35:00
1代你等級沒練超級高的話 打龍王真的得靠賽
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-04 10:35:00
不是 石頭人不是用打的 去廢墟找笛子啦(ry
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:35:00
但也是因為這樣,我才思考身上到底有什麼東西能打過的,最後發現舉盾這個神技 XD 這也是一種樂趣
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-04 10:36:00
不對 廢墟好像是羅德之鎧 笛子好像埋在樹下
作者: killme323   2025-11-04 10:36:00
惡魔騎士靠舉盾
作者: Tencc (10cc)   2025-11-04 10:37:00
以前好像都流行這樣 寶可夢紅綠藍也是GAMEOVER錢會少一半
作者: killme323   2025-11-04 10:37:00
應該說架開
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:37:00
你也完全可以選擇拿金屬迴力標去農金屬史萊姆農到超高等然後直接碾壓BOSS,我以前多半都是這樣打的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:39:00
我是.有看到笛子的提示,但是我跟他卯上了所以(X
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 10:40:00
你這代全滅也是可以回教會錢扣一半啊 讀檔會沒事就跟以前一樣而已讀檔的話也不會加算到全滅次數之類的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:42:00
DQ1RE通關差不多42級吧羅德全套裝加兩次咒文帽子,基加丁兩次基本上秒所以小怪群@所有應該說這個遊戲,你不收集裝備的話確實是不好打,收集裝備之後難度就中庸,有挑戰但不會讓妳覺得真的打不過(這邊是說沒有卯起來練級的情況)
作者: killme323   2025-11-04 10:47:00
拿到回音帽已經蠻後面就是了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:47:00
但是玩家有各種玩法,可能有些人第一輪就真的是直衝最短劇情主線,這樣就應該就真的會撞的滿頭包
作者: Gouda (gouda)   2025-11-04 10:51:00
龍王的龍火可以用防火裝備抵掉 行動回合也有規律 所以可以不用太靠賽 小兵戰比較靠北
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-11-04 10:54:00
學到基加丁也是35級了
作者: killme323   2025-11-04 10:54:00
龍王上個拜基魯特一下200兩下400 這個超煩的除非你看到加倍就大防禦然後41打龍王架開實際打起來不低機率失敗= =
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 10:57:00
本來就看到加倍就大防禦啊
作者: Gouda (gouda)   2025-11-04 10:57:00
1代要學完招是LV40 大概是預設的過關等級吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 10:57:00
在基加丁之前就是靠迴力標吧,我都跟對面換血,丟三輪鏢打完之後用MP回滿。
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 10:58:00
連放兩次輔助招下次一定咬兩下
作者: killme323   2025-11-04 10:58:00
遇到三小怪圍爐直接殘血直接徽章變質AE收掉基本上小怪很多這樣打掉
作者: Gouda (gouda)   2025-11-04 10:59:00
後期的boss都是有規律的行動 但打起來感覺又少了亂數感就是
作者: killme323   2025-11-04 11:00:00
說靠賽不是正常那種靠賽 是龍王有高機率發呆
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 11:00:00
然後有時候看到小怪組合太難纏我會選擇直接按著三角逃跑,燃費太高了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 11:02:00
這樣想想我也是被歲月磨平了稜角 XD 小時候玩RPG是逢怪必打,逃跑就輸了的心態
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 11:02:00
初代那時逃跑就很重要了 本來就沒資源給你耗
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 11:03:00
死掉回教會加錢砍半,當然不敢頭鐵
作者: killme323   2025-11-04 11:04:00
SFC版時其實小怪大多兩刀 可以用羅德之鎧凹凹但我頭鐵被搞死過 那個紅色鎧甲的G8怪以前玩SFC版它一場補了10次血我頭鐵被他玩到死
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 11:05:00
主要是初代等級上限就30而已 打龍王都很凹
作者: killme323   2025-11-04 11:06:00
舊版的包含SFC還是容易中負面狀態就是
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-11-04 11:16:00
龍王會二動但他常觀望,算是放水放很大了我們還有閃避腳跟架開,DQ1單挑幾乎都是求穩不求快
作者: Salcea (5457)   2025-11-04 11:23:00
龍王我抱公主加戰鼓加攻,一般難度下,好像主角才是魔王吧…
作者: Weky (Never mind)   2025-11-04 11:39:00
我也覺得在空地放寶物真的不有趣
作者: kaj1983   2025-11-04 11:50:00
為什麼要重製,很簡單,因為前一作DQ叫DQ11S,剛好接上新羅德系列
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2025-11-04 11:53:00
2代多用旅行之門 沒地方去再坐船會不會比較好?
作者: sk131 (鮪魚)   2025-11-04 12:25:00
雖然大家都再玩1,2時我才在動3,但依我玩早期dq的感想碰上小怪能虐人時就真的是多練幾級,有時差一級就差很多想起玩dq1打龍王時原本打不過,多練一級就穩不少然後就贏了年輕時真的很閒,還想起初玩dq7時也是常變棺材回家,後來重玩瘋狂練等,剛出達馬神殿就把賢者練出來之後就虐菜了
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2025-11-04 12:47:00
dq2中後期只差一級應該是沒什麼差啦我是指fc版
作者: sk131 (鮪魚)   2025-11-04 12:48:00
都是會被秒的意思嗎 XD fc版沒玩過只有玩和平的手機版移到手機版的dq2也不太能無腦打就是還是得乖乖練等買裝備最終boss前為了讓狗公主把全咒文學滿農了好幾趟...比較中後的dq金屬史萊姆好找也好對付練等效率天差地遠
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 12:53:00
有人就是喜歡那種會死的緊張感,練超強一路碾他們會覺得不好玩我是覺得都行,這次DQ1重製還有發現金屬史萊姆逃跑機率體感很低
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 12:54:00
原1代只有金屬史萊姆,而且經驗值沒有比較高
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 12:54:00
和後面幾代那種三回合沒殺死必跑光的感覺完全不同,很願意站在戰場上 XDD
作者: sk131 (鮪魚)   2025-11-04 12:55:00
剛好想和大老們確認一下,印象早期的dq1幾乎都是單挑?
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-11-04 12:55:00
DQ1不是幾乎 他就只有單挑
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-04 12:55:00
你還可以一隻一隻用隼斬凹單,其實若願意練,一下子應該就等級飛升
作者: s540421 (虫它虫它)   2025-11-04 13:27:00
舊DQ1從來沒有圍毆過,那個畫面也塞不下第二隻

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