個人很喜歡傭兵類系統
如D2.D3那種可以幫傭兵作為輔助自己來配裝
又一起並肩作戰的感覺
而崛起破曉的夥伴,尤其是吹吹雙姝相信大家都愛不釋手
可惜只有部分任務可以帶出場
而荒野的支援獵人在最新版有完善不少
也是全任務都可以帶出場
對於也想體驗共鬥的孤狼獵人很友好
也解決了合作任務卻沒有朋友的窘境
如果荒野未來可以針對這部分再優化
比如可以做裝備跟武器給支援獵人
每個支援該做為什麼定位去配裝
有種自己打造出一個小獵團的成就感
很多現在看起來的無用技能或許也可以藉由合作而有奇效
也讓玩家有更多做裝備的動力延長遊玩時間
當然前提是德田自己要先玩過遊戲==
不然又是做出一坨
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:02:00這系統有個很大的缺點就是來支援那幾個 在主線上跟玩家沒啥交集 這些人到底是誰= =
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:03:00
破曉後來只有活動任務不能帶火芽幫吹 也不是沒影響啦刷迅鍊丹的烈禍嵐龍雷狼都只能跟團 但九成九都能帶
作者: MaxMillian 2025-11-03 16:04:00
盟友在後續更新已經拓展過在各種任務使用了 就只是限單人
荒野支援獵人除了奧姊和法比烏斯之外的那幾個 營地都找得到 如果你有耐心一個一個找NPC對話的話……
助獵系統原本是邊境開始的樣子 破曉拿來用 荒野又再改良一些 啊其實那幾個獵人都有在營地裡 劇情也有出現
很簡單 帶支援會加血量我就不想帶了 我自己打還比較快
破曉不會加魔物血量我帶爽爽 荒野現在改強我還是自己來比較快
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:07:00
支援獵人也只是荒野抄都抄不好的其中之一而已
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:07:00對 破曉的不會加血量 超棒 之前破天慧龍的背都靠火芽水藝
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:07:00荒野會加血量真的不知道幹嘛帶
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:08:00而且荒野的會加魔物血量的話 真的不如帶貓就好
9星我自己打一隻大概5-10分 帶了可能要多打3分鐘 那我帶支援幹嘛= =
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-11-03 16:09:00為了火芽還特別配鋼龍腰,吹笛回血跟吃魚一樣快
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:09:00零式歐米茄那個不一樣 帶4個NPC血量不是等於4倍算是老卡就是故意要你帶NPC打
OMEGA就機制問題你不帶特別難打 不過現在是再練單刷了
最早的傭兵系統就MHF的賴狩人,我覺得可以拿那個當範本去改良
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:11:00貓神那個非人哉了
支援獵人功能是不錯 但是一直改弱不如不要 還是要Omega這種特別機制的才讓人覺得他們好用
作者: kcball 2025-11-03 16:12:00
omega帶支援獵人,我覺得唯一好處是可以三貓
那個飛彈我精閃了還是扣血== 早知道就直接飛射移位
作者: kcball 2025-11-03 16:13:00
然後練習怎麼閃...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-03 16:13:00零式歐米加 重武單挑很難打 出手機會不多
重武就要防禦配高一點 別想要閃了 迴避距離上滿還是閃不過
作者: f1731025 2025-11-03 16:17:00
荒野支援獵人做得很好 初期的時候 但看你們爽 他就砍了啊
作者:
frlair (法雷爾)
2025-11-03 16:18:00MHF還有課金傳說賴狩人,荒野的NPC我覺得已經不弱了~
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:18:00重武閃不過還有盾跟肩撞.... 阿 某個重武都沒有
對初期支援獵人真的強 石頭會拉 會幫撒粉 招招打要害 然後就啪 改爛
作者: Konaha (小奈羽) 2025-11-03 16:22:00
想當年賴狩人還有本
覺得簡單就不要帶支援 到底有什麼選擇困難? 怪弱被嫌遊戲太簡單 怪強被嫌不給玩遊戲 給你支援不算貓車數還要被嫌怪血量會變多 要不要乾脆給一鍵跳過狩獵過程算了
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:30:00
就繼續滑坡 官方設計三個拖油瓶還要感恩戴德喔
你覺得拖油瓶就不要帶啊 有很難理解嗎? 你用不到不代表別人用不到啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:31:00共三小,破曉就有盟友這種不加血量的支援獵人了,是荒野倒退嚕好嗎?
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:33:00
要用的人才更該覺得給三個拖油瓶有問題吧= =
崛起帶支援是算一人血量耶 荒野多帶一個就算多一個人頭 差很多好嗎
一般任務支援獵人能給的傷害和輔助根本沒有真人玩家多
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:34:00破曉盟友:輸出極小但是輔助能力超強,不加魔物血量荒野支援獵人(初版):輸出不差輔助能力中等,增加魔物血量荒野支援獵人(現在):輸出能力極小輔助能力中等,增加魔物血量本來是因為支援獵人輸出增加了所以增加血量差異還好,結構更新砍了支援獵人輸出好嗎?沒玩過是不是
騎怪時 隊友打魔物傷害會很難看這是從什麼時候開始的?荒野之前只要有人騎就很想丟閃光把他閃下來 輸出都在刮腳皮
至少不是他一騎大家都要停手了 一開始是這樣超反直覺
一開始真的是看到有人騎上去就不想打 打了也沒意義最近幾次更新才把傷害稍微加高
那是崛起操龍為了遊戲性做的調整吧因為崛起的操龍 龍是真的可以乖乖不動當木樁給你扁的沒降攻那大家都這樣玩就好了
我覺得是冰原的騎乘不做事給隊友爽爽輸出後他們就想這
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:43:00我朋友是把有人在騎乘的自動文字設成"好了叫我 我先睡一下"
討鬼傳那個NPC隊友是真的破格 但是也缺自己配裝樂趣
麼作了 到崛起因為操龍效果太強改弱傷害還可以 荒野就
最白癡的是被迅猛龍圍攻控場也是那個帶傷害的掙扎動作我都不騎了 旁邊小怪自己騎上去我還是不能打他 沙小?
鎖刃被迅猛龍圍攻控場還會大倒 這隻邊浪費你時間還可能打死人 然後掙扎完沒事一樣繼續飛踢
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:46:00寫實啊生態啊,魔物掙扎會打到你就問你夠不夠細節
其他魔物也會掙扎跟傷害但沒有千刃龍範圍這麼大還這麼痛的==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:47:00千刃 海龍 兩個最討厭打的 要打這兩隻我寧願去打歐米茄 ==
像鎖刃龍 海龍 你稍微隔兩個獵人身子磨刀都算安全千刃這個劍圍你要滾三圈出去磨刀才行