Re: [閒聊] 老師:以前玩遊戲都要打一串密碼

作者: how6410 (安仔)   2025-11-03 13:41:56
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: https://x.com/DATAM_GOLYSTAR/status/1984899101050446106
: 私
: 「昔はゲームを再開するとき、長いパスワードを入力しててね
: 紙にパスワードを書いておくんだけど、1文字でも書きミスがあると発狂ものだった

: 老師:萬一抄錯一個字的話 可是會倒在被窩裡哭好幾天呢
: 生徒
: 「え、写真撮ればよくない?」
: 學生:唉 拍下來不就好了嗎?
: ( ^ ω^ )くっ.....この.....!!!
: https://pbs.twimg.com/media/G4wEIwDasAA-XaA.jpg
: 老師:這代溝深不見底啊....!!!
: https://imgpoi.com/i/RJGQE5.png
: https://imgpoi.com/i/RJGC69.png
: https://imgpoi.com/i/RJLZXM.png
: https://imgpoi.com/i/RJLYI2.png
: 最有名的DQ2的密碼~~~
當時就是拿一張紙對著螢幕抄
非日語系玩家真的超苦手
友善一點的就是圖形碼
像是洛克人用的方式
https://i.imgur.com/yMZ7gam.jpeg
照著把圖畫出來
密碼就是為了應付存檔問題的產物
以前的遊戲存檔要靠卡匣裡面的電池供電保存
電池只要沒電了紀錄就沒了
用密碼就不用產生紀錄檔
輸入之後就直接到該進度接著玩
推文講用拍真的不太可能
要隨拍隨看至少要數位相機
那個年代不存在數位相機
底片相機拍了再洗出來根本不現實
拍完一卷你才會拿去洗
洗出來都幾個月之後的事了
拍立得一直都不是主流相機成本更高
作者: smallreader (小讀者)   2025-11-03 13:44:00
喔所以密碼是harcoded的存檔點XD
作者: kaitokid1214 (羽)   2025-11-03 13:45:00
一般要洗照片的相機拿去拍這個還不被爸媽打死
作者: BSpowerx (B.S)   2025-11-03 13:46:00
其實應該不是Hard code,而是用加密演算法把資料轉換過
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2025-11-03 13:46:00
那個年代誰會對著螢幕拍照,這麼浪費的行為,還要洗底片
作者: yukimura0420 (涉)   2025-11-03 13:46:00
以前的攻略本有些後面會有空白頁 上面都是給你抄密
作者: SkyPlus (Sky)   2025-11-03 13:46:00
或著說密碼就是編碼後的存檔內容
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-11-03 13:46:00
可以拍,但代價是藤條飛舞好幾個小時,你要拍嗎
作者: SkyPlus (Sky)   2025-11-03 13:47:00
例如說角色A HP:??? MP:??? 這些記憶體資料編碼後
作者: wylscott (林 佳樹)   2025-11-03 13:48:00
以前都一律手抄的 底片拿去拍這個洗出來也丟臉
作者: SkyPlus (Sky)   2025-11-03 13:48:00
可能再加上checksum, ECC 之類,再把 binary 對應到假名
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-11-03 13:48:00
當年洛克人我朋友會直接亂點密碼點到可以開局
作者: kaitokid1214 (羽)   2025-11-03 13:48:00
而且打電動到一半跑去拿相機,肯定被問要幹嘛?回答完你電動主機就被砸台了
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2025-11-03 13:49:00
接關密碼 那就是密碼學的應用 有興趣的可以去了解一下密碼學很有趣的
作者: xbit (神秘的路人甲)   2025-11-03 13:50:00
所以那時代產生很多如修改器改過的存檔密碼
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-11-03 13:51:00
X1打敗八大但是沒有拿腳(萊德:我不是都攔路了嗎?)
作者: CAtJason (敬請見諒)   2025-11-03 13:51:00
以前還自己做小本本記洛克人的密碼
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2025-11-03 13:52:00
那年代一般底片相機還要把底片拍完後再拿去洗照片
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 13:52:00
還有很多正常玩無法達成的裝備跟進度 只有密碼可以
作者: xbit (神秘的路人甲)   2025-11-03 13:52:00
最有名的是聖鬥士星矢
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-11-03 13:52:00
也因為遊戲紀錄只是密碼組合,實際上只只要有組合任何卡帶都能產生一樣的「存檔」
作者: urzakim (..)   2025-11-03 13:54:00
記得當年gameboy有款迪士尼遊戲密碼是4碼英文 玩一玩直接拿4碼英文單字來試
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-11-03 13:54:00
給你玩遊戲還算可以接受的事情,你把相機拿起來胡搞那就是連遊戲都不用玩了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-11-03 13:56:00
另外圖像密碼除了遊戲存檔也有被用於過遊戲防盜版,即玩家每次開啟遊戲,會被隨機詢問請輸入說明書上第幾列第幾欄的文字/圖片,但在家用印表機開始出現後,這種方法慢慢也不再有用而式微了最有印象超級醫生2還3,就是要你對圖表選女性頭像
作者: inte629l   2025-11-03 13:58:00
記得這種encoding和壓縮蠻省的?
作者: yukimura0420 (涉)   2025-11-03 14:01:00
以前的電腦遊戲幾乎都有防盜密碼表吧
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-11-03 14:04:00
記得底片還要拍完才能拿去洗
作者: linzero (【林】)   2025-11-03 14:10:00
DQ背包不大的才能這樣存吧
作者: jamee (啊哈哈)   2025-11-03 14:10:00
以前天使帝國2就是拿去影印。然後就把7成的部位寫上顏色
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-11-03 14:11:00
密碼複雜度是指數成長的,你多加上十個碼絕對夠,只是超過16字的密碼通常也會給使用者帶來不便複製天使帝國二的密碼表最難的一步就是拿去印老老老闆闆請請請幫我影印這這這這一張......
作者: cc10601cc (maple_999)   2025-11-03 14:15:00
洛克人有印象
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-11-03 14:16:00
DQ2的密碼就是Flag太多所以才會落落長的,所幸到DQ3就真的可以存檔了,所以從復活咒語變成冒險之書另外關於DQ紀錄密碼(復活咒語),在DQ1知名的「我給你世界一半」,玩家如接受要求,最初版也會得到一串密碼,但輸入後會是一片漆黑的死機畫面,象徵給你世界一半只是一個謊言,但後來不再使用密碼時,才改會直接送回城鎮
作者: SkyPlus (Sky)   2025-11-03 14:18:00
要靠壓縮減少長度也可以,但就看CPU的處理速度了搞不好那年頭CPU要花10秒以上壓縮/解壓縮,玩家一定不能忍
作者: s9x56666 (I'm TURE MAN)   2025-11-03 14:22:00
to 27樓~你說的是米老鼠2,我也有玩,也有寫密碼表w
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-11-03 14:22:00
是說密碼記憶,另外還有想到的是在魔獸爭霸3的一些地圖檔,也有利用「密碼」紀錄玩家角色,讓玩家可以在每次地圖重開時再次產生自己的英雄,當然到這個時代截圖還是拍照都行了,只是最怕的就是抄錯/輸入錯,尤其I1l0O這種
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-11-03 14:24:00
把遊戲元素二元化再擠成文字或數字密碼本身已經是高濃度的壓縮了,二次壓縮的效率也不會太好反正等遊戲真的很複雜的時候,這種機制已經不如老實做個存檔系統了
作者: SGBA (SGBA)   2025-11-03 14:31:00
洛克人用密碼表就很夠用了吧 1415 5585 7823 6251
作者: linzero (【林】)   2025-11-03 14:33:00
這種不規律短文,一般壓了也沒啥效率
作者: haseyo25   2025-11-03 15:02:00
足球小將翼的GB遊戲好像四串12字總共的48字平假名密碼
作者: lain2002 (lunca)   2025-11-03 15:05:00
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-11-03 16:35:00
原來是存檔點嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com