如題
星塔旅人最近出了一隻0命屌打上期滿命滿專的角色
原因是這角色的普攻第一段
「掃射半圓23%倍率+18combo」
(這發最強,後面普攻二三四段倍率越來越低+combo也少)
註1:
23%是單發倍率…貼臉直接401%
註2:
這角色還有一個累計combo額外擊出超高傷害的潛能(實際上原本設計大概是按combo循環
需要耗費的時間控制總傷,理論上沒問題)
但好死不死這遊戲按長按迴避可以重置普攻,
結果直接魔改原本設計師傷害循環,
A1->重置->A1->重置(0.8秒一次)
變成401%倍率連發+高削韌10秒快速BK+超高段數瘋狂觸發額外大傷的鬼神循環
現在已經被瘋狂提回報了大概會處理,
但想問一般來說覺得往哪個方向改比較好?
砍:勿忘連擊風
不砍:開服兩週膨脹上天 下個角色到底該強該弱
囧!裡外不是人,
這種明顯想定外的膨脹,
砍?不砍?dochi?
作者: 
morichi (我把你們當人看)   
2025-11-03 12:31:00哪隻阿 新年凱留嗎這期的泳裝大奶?我還沒撈出來
作者: 
hank81177 (AboilNoise)   
2025-11-03 12:33:00轉蛋手遊我記得削弱是違法的
作者: 
pinqooo (東條家的二里頭)   
2025-11-03 12:33:00改了會被吉 尼說改不改
作者: 
sasadog (派派我老婆)   
2025-11-03 12:33:00改啥 我都抽到了還改
作者: 
sasadog (派派我老婆)   
2025-11-03 12:34:00有其他吃相差的方式啊 設計專婊這個角色的關卡不就好了
作者: 
tinghsi (識時務者)   
2025-11-03 12:34:00改會被告 後續只能拉其他角色或是做環境搞她了
作者: 
Giornno (喬魯諾.喬三槐)   
2025-11-03 12:35:00什麼,攻擊接取消接攻擊接取消?
隔壁二重螺旋也有build搭配直接做壞的,我在看官方要怎麼處理
作者: m2fmm5ld (騎你撞老師)   2025-11-03 12:36:00
更改全迴避機制就好了吧?這就沒動到角色
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-11-03 12:36:00
不改之後就開啟大通膨時代了
作者: 
whiteegg (只是一顆蛋)   
2025-11-03 12:37:00有轉蛋法 課金抽來的角色不能nerf  10幾年前的PAD才演
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 12:37:00PAD怎麼壓大傷害的後面遊戲就跟著做
光兔傷害是01超過千56的樣子還超過不少所以現在不如想說 該怎麼補償比較好
作者: 
gm3252 (阿綸)   
2025-11-03 12:37:00一堆改法不會被告的,看要不要做而已
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-11-03 12:38:00
免費角可以砍 但轉蛋角不能砍 只能搞敵方通膨
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 12:38:00紅燒天堂那樣直接砍環境都不會有事 反正角色敘述一個字都別動就safe
到時發一個公告"敵人combo這樣算,是營運未預期的不具合啦欸嘿"
作者: 
dearjohn (山本龍之介)   
2025-11-03 12:39:00看當年UL康師傅不出了後的也有被改?
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-11-03 12:39:00
最粗暴的方式就直接直接大環境難度變高
作者: 
gm3252 (阿綸)   
2025-11-03 12:40:00直接改機制也不會削弱他敘述內容
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 12:41:00要改的話就講修bug 然後上調點數值順便發石頭應該可以壓下去
作者: 
guogu   2025-11-03 12:41:00當然是不改直接通膨 一時通膨一時爽 一直通膨一直爽
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:41:00老問題了 1.砍回去 2.舊的拉起來 3.裝死
作者: 
lsd25968 (cookie)   
2025-11-03 12:42:00CY、剛吼:悠星如果你不知道怎處理 打給我們 我們專業的
削弱是會有爭議,但只要沒有明確都能凹,這也是為啥一堆遊戲不寫倍率只寫大中小的原因。我說大,原本30%砍到15%他還是大,我沒有砍。
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:42:00以一個出不到2個月的遊戲選項只能是1
作者: 
azer7890 (目標-別被擊敗)   
2025-11-03 12:43:00自動仔是不是沒有差
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 12:43:00反正大部分人都auto只要這些人分數往上噴到跟水刀差不多會不會閃a也不是很在意
作者: 
mapulcatt (cosi fun tutte)   
2025-11-03 12:43:00現在應該是砍了然後大量賠償持有的會比較好吧
星塔不砍這個以後沒衝浪仔強誰抽 太刀妹更是整個被完爆
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:44:00最簡單粗暴的方法就是賠錢重出 請大家拿回籌碼再玩
怎麼可能會砍 我敢說九成玩家不知道這件事只要auto表現差不多 就可以當這件事情沒發生
最保險就是把會造成異常傷害的判定直接改掉,卡本身不改;比方說你說的每段判定一次,他只要設個單次受擊上限、回避連打問題就強制時間重置,然後說是BUG異常觸發、已修復,這樣就好了,角色性能完全沒有變動。
作者: 
mapulcatt (cosi fun tutte)   
2025-11-03 12:45:00開服第二隻設計就爆炸 後面真的不用做了
作者: 
dwiee (K&L)   
2025-11-03 12:45:00給沒玩的了解一下 01這期新角=1.5個56上期pu角
作者: 
fman (fman)   
2025-11-03 12:45:00砍角色會有爭議,但改機制不會,改迴避可以重置普攻就好,可以加個CD時間就好
基本上改弱最常遇到的就是把你抽這池的石頭退還給你,轉蛋法改弱會被告就跟謠言一樣。
作者: 
kirabosi (kirabosi)   
2025-11-03 12:45:00參考新年凱留 放著不管等其他人自然膨脹自然淘汰當年的新黑如今已經是黎明界抽到只能勉強用的等級
作者: 
holiybo (米羅)   
2025-11-03 12:46:00這操作會很難嗎?
作者: 
morichi (我把你們當人看)   
2025-11-03 12:46:00新年凱留是靠公會戰大傷盾防住的
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:46:00放任通膨也是一個辦法 如果它已經出兩年的話
這遊戲應該還好 跨屬執法有點難 但以後光輸出就不好搞了
但人家新黑是已經開服一兩年的產物 而且用起來極其複雜 這邊開不到兩個禮拜就要崩喔
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 12:47:00幾個人在閃a那種事官方自己聯合作戰數據調出來就知道搞不好現在c洽投票雙滿星的有沒有個10%都不知道
而且這還只是好一點的情況,像MD那個讓你可以換同等價值角色(限定某時期之前),我寧願你把石頭退回來。
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:47:00一個開服一個月就大通膨的遊戲我會直接退坑
作者: 
bnn (前途無亮回頭是暗)   
2025-11-03 12:48:00別擔心 下個月就會更加通膨
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 12:48:00這跟連擊風又有點不太一樣連擊風是官方自己帶頭下去爽割完才砍
作者: 
morichi (我把你們當人看)   
2025-11-03 12:48:00風連擊是砍免費裝備 cy動到角色本體被燒應該是gbf紡織連擊很雞巴的是剛up完風就改
作者: 
dwiee (K&L)   
2025-11-03 12:49:00削弱容易起爭議 廠商通常更願意走buff其他路線
作者: 
saber154 (saber)   
2025-11-03 12:50:00其實把迴避cd調高一點就好了 千都那個也一起下去跟其他角色平起平坐比較好(
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:50:00全體buff也是解法 但一樣是承認通膨
連擊跟這次程度上完全不同== 那個明顯壞掉了 會害之後都不用出卡了==
作者: 
ackes   2025-11-03 12:51:0010月是什麼危險月份了 怎麼10月手遊都發生事情
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 12:51:00砍強度才是表態設計失誤的選項
作者: 
a22345e (停駐之風)   
2025-11-03 12:52:00改重置閃避就好啦 廣大玩家都開自動 哪會玩這種麻煩的改了毫無影響
作者: 
mer5566 (あめ)   
2025-11-03 12:52:00每個人都送一隻 解決
作者: 
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   
2025-11-03 12:53:00改強光屬就好了啊 本來這遊戲就不給你跨屬 減傷超兇
作者: joejoe2 (joejoe2)   2025-11-03 12:53:00
改了你要賠錢嗎?當然是通膨
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 12:53:00看看hrt時期的gbf 好歹全退石 後面直接裝死 想定外不十分呵呵
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 12:54:00其實他只是不讓你打同屬而已現在這情況下面一輪角色跟水刀同強度的話除了暗角你可以全不抽搞不好分數更高
如果是把第一段攻擊改挪到第二段以後不知道玩家能不能接受
作者: Tamato3310   2025-11-03 12:56:00
砍阿,別忘了出這隻時順便送了12600石,很多人是免費抽到的根本不痛不癢
通膨然後過一段時間全體加強才是安全的做法勿忘連擊風
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 12:58:00看廠商願不願意而已 一般來說不砍要還個一年的債
作者: 
zxcv7024 (PANDRA)   
2025-11-03 12:58:00這遊戲不是剛出嗎
GBF尷尬的是因為在玩的死士比例太高,很多東西一出來
不管削弱的是什麼,合理不合理,只要是削弱會惹怒部分人,而且等於也開例子告訴玩家,我們是會砍你辛辛
像那個000跟雷槌,紡織那時候全退石反而比較爽某方面來說也算是玩家理解啥是官方的想定外
作者: 
hibbb (阿宅一生)   
2025-11-03 13:01:00人權角啊!沒有的自己退遊
作者: 
Innofance (Innofance)   
2025-11-03 13:01:00714:Hi
作者: sniperex168   2025-11-03 13:01:00
幹嘛改,下一期出更強的就好了
出一隻角 讓你之前的都變垃圾,難到不是削弱你之前的角笑死人,有BUG不給改714還是送的咧
作者: 
WLR (WLR™)   
2025-11-03 13:02:00賣錢的嗎?賣錢的強很正常
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 13:03:00所以才說最粗暴的就退錢重來 想怎麼砍就怎麼砍
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 13:04:00重點還是在官方要承認設計失誤 而不是放任強度通膨
跟削弱一樣,但工程浩大,就為了堵那些不給削的人的嘴
作者: a126053 (zzz)   2025-11-03 13:05:00
原來這麼誇張喔 好險沒課
關卡頂多日後出的難度大躍升 如果是buff現有角色同時也提升現有關卡強度那等於沒改……
現在這個是機制出問題 不改未來普攻第一段都能被重置超難設計角色
作者: 
marktak (天祁)   
2025-11-03 13:07:00有剋屬改機制就好
作者: Louta   2025-11-03 13:08:00
我怎麼印象中實際上沒有法條規定不能改課金角
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 13:08:00你不改就是把以前抽舊角的當盤子
作者: jimmylansdc (欸矢低西)   2025-11-03 13:09:00
畢竟開服一週年了 有點通膨合理
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:09:00他想針對一個角色還不難嗎 有的是機制搞你 很會普攻的就多出點吃技傷的怪 普攻傷害減免80%
問題是角色本身沒問題 是普攻重置第一段出包 上一個千都世是靠技能才能打閃A打普攻傷害最高那一段 這一隻兔子連點技能都不用直接重置第一段普攻就好
讓舊角變笑話就變笑話啊 一個是舊角玩家不爽一個是會直接被轉蛋法告到脫褲 很難選?
作者: n555123   2025-11-03 13:09:00
首先會拿風連擊講的人根本沒玩過風連擊,也不知道風連擊削弱這件事情有多憨,但凡眼睛還長在臉上都知道風連擊不砍那遊戲就完蛋了,幾乎等於出了cd為0的bug那已經跟你接著怎麼膨脹無關了,不看設備理論輸出就是無限,問題在官方不但不先公告,還關池才砍,而且補償極其可笑。GBF現在也一樣,根本不補償,以前那個賣電話卡的都知道新角出來要就池子內馬上砍馬上補償,現在遊戲不這樣搞單純是因為玩家一堆盤子跟懦夫,你怎麼砍都無所謂他們還是會買單現在塔最好是快砍快賠,但因為遊戲性質的關係這件事情本身影響大概不會很長遠,而且你可以繞路改機制不改角色
作者: 
dwiee (K&L)   
2025-11-03 13:10:00閃a重製 快成為星塔底層邏輯了 手操打高分
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 13:10:00笑死 手中的武器開始取消
你去針對輸出類型就不是解法 而且這兔子不是純普攻流重置第一段普攻只還連帶觸發一堆加成傷害
作者: n555123   2025-11-03 13:11:00
另外留言有提到的,沒錯,轉蛋法其實並沒有直接規定角色出來不能改,這個東西更像防炎上的潛規則,很多人可能不知道當初手遊黎明期出現大量手遊的時候真的有人因為改角色被抵制到直接捲鋪蓋滾蛋,但你說實際上會不會觸犯優良誤認原則其實不會,只能說有解釋空間
作者: Louta   2025-11-03 13:11:00
想問一下轉蛋法是哪條說不能nerf?
十月三劍客的二重和卡厄斯都道歉了 星塔還欠我們一個道歉(?這次改了就能一起道歉了
作者: 
ackes   2025-11-03 13:11:0010月真神奇  大家都出事
作者: 
aiiueo (aiiueo)   
2025-11-03 13:12:00幹嘛改,軌跡再就沒在改的
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:12:00舉例而已  多出點光抗怪給你你就不會想帶兔子了
作者: 
ackes   2025-11-03 13:12:00星塔最尷尬的是出不到一個月就數值爆炸了 要砍角 不砍都尷尬
強度本來就相對的,每隻都Buff 就你沒有,跟NERF沒兩樣
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:13:00轉蛋法是不讓你動腳色本身,因為會有不良廣告跟優良誤認問
如果砍角不會有罰則 那當年公連新黑幹嘛寧願遊戲環境被搞爛都忍著不砍?就是怕被罰啊
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:13:00再說了他也還沒說要削  是在急什麼  大家一起強大啊
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:14:00說明,額外機制隨便一加你就烙賽了
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 13:14:00那反過來說好了 為什麼角色不能隨便buff
倒不是兔子多強的問題 而是不改的話新角評價超高機率會變成這角色技能組能搭閃A輸出才有用
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:15:00另外,盆栽遊戲大家爽打不是很好,沒削影響到誰嗎? 也就那些打排位的,這遊戲是盆栽系明顯就不是要你玩強弱的吧
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:16:00對啊  開發一個打法出來   講的一副像是利用BUG一樣
砍了不一定有事吧 e7有開日服還不是砍爽爽 也沒看到日服那邊有出過什麼事 重點是砍完後的補償機制吧
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:16:00說到底,就像之前討論某篇講的,你們為什麼要在盆栽系加班
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 13:16:00
聰明的製作人會全部屬性都出完一輪閃A角來賣錢之後再用關卡機制來針對(X
作者: u950027 (u950027)   2025-11-03 13:16:00
兔子這麼強喔 那我要去抽她的專紋了
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:17:00在一個目前大半關卡都沒要蓄意卡強度的遊戲談論平衡
作者: n555123   2025-11-03 13:17:00
傑洛無限斬的很老耶==
作者: Louta   2025-11-03 13:17:00
你要說砍角有罰則起碼把罰則拿出來吧
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 13:18:00兔子bug修完其實就正常了 只是閃a又往上噴了一段
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:18:00這題我懂,超強K系製作人,等大家抽滿再來各種針對(X)
作者: Louta   2025-11-03 13:18:00
日服遊戲砍過角色的有不是沒有
作者: n555123   2025-11-03 13:18:00
不過講古一下其實傑洛無限斬的精髓在他第一下平砍不會觸發boss的無敵狀態,如果這個修掉了你取消斬也沒用
作者: 
tmwolf (魯神)   
2025-11-03 13:19:00砍,此例一開以後就沒救了
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 13:19:00
直接砍角就是來遊戲的聲譽來賭吧 你這樣一搞之後出太強的角色玩家的反應就是先觀察再說 反正大概會被砍
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 13:21:00不砍角就是直接不賭 告訴玩家你下一秒就有可能變盤子
作者: u950027 (u950027)   2025-11-03 13:22:00
120抽36000鑽丟下去 結果被砍會吐血 最好是大家一起膨脹怪也膨脹
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 13:22:00
那就只是手遊慣例的通膨而已
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:23:00一般營運最聰明的做法就是當沒這回事,反正要用盤外機制
除非補償有抽角的一個大保底的石頭量 不然因為看評價好去抽的玩家都被當小丑耍
而且這些會在第一時間抽的往往是最願意花錢的大課長得罪了他們這遊戲還想不想經營
作者: n555123   2025-11-03 13:24:00
說白了以這遊戲浮誇的跨屬懲罰,你只要把光C週期拉長很快就會發現影響迅速縮小了,下個光支援你甚至可以做爛一點,真正有影響的還是看他們願不願意以後每個角色設計出來的時候都考慮閃A,或者他們反正不搞PVP覺得沒差,以後每個角色都第一段倍率最高也行
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 13:24:00欸對 問題在它開不到一個月 這麼快就開始通膨可不是很吸引玩家的現象
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:24:00說到底,閃A這玩法本來就是個option,我幾個有玩的朋友都
作者: 
ackes   2025-11-03 13:24:00不砍原本抽別隻滿命的也會氣到退款棄坑 才兩週就變垃圾
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:25:00對這花樣沒興趣,他還問我,你玩個盆栽遊戲搞這麼累幹嘛
我也覺得官方最後應該不會動角色 賣性癖的遊戲不太需要擔心新角沒人抽吧
他以後場地直接禁跑就解了啊,要不要這麼北爛而已,想搞玩家還怕沒招嗎?
作者: bag0831 (bag)   2025-11-03 13:25:00
改吧 然後退石頭和素材 不然之後只會無限膨脹
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 13:25:00放第一段的用意應該是鼓勵你去閃避交互像水刀那種放最後很容易被懲罰的就直接把機制塞卡了
作者: bag0831 (bag)   2025-11-03 13:26:00
這時候真的需要測試服,讓科研大佬幫忙除錯
作者: 
Dirgo (靜!)   
2025-11-03 13:27:00上個技能冷卻就解決了吧
真的有預期閃a的都放卡組了,你看千都世一張卡給多少普攻倍率,希婭一張卡又給多少普攻倍率
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:28:00你現在就是第一段太強  那他以後都設計普攻由弱到強然後又沒有千都世那種可以直接砍最後一段的  閃A流就消失了
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 13:28:00
閃避CD加長是千一起死去
問題那不是技能 普攻冷卻會變怎樣 跑完發呆嗎 直接廢掉更慘
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:29:00真要賺錢的會像米遊直接把機制塞命座  想滑儘管滑不用加CD啊  千和兔子就是兩種反面  千沒辦法跟兔子一樣但他可以直接砍最後一刀 所以之後都拔掉即可
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:31:00兔子的第一段太猛才會讓人重置普攻  那我後面第一段都是姆咪  但越打越強  這才是常態
作者: mabilife   2025-11-03 13:33:00
改+賠償應該對遊戲環境比較健康 太早傷害通膨沒好事
如果這遊戲跨境執法有困難的話,是也能單純該屬性以後都是井噴,噴到其他屬性跟上為止啦……但就會很微妙XD
作者: forsenbaj (LULW)   2025-11-03 13:33:00
砍了就告 咪卡那麼OP有被砍?
而且閃a流造成auto和手動很難平衡,乖乖認賠比較好
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-11-03 13:34:00
放著故意更新時都跳過該角色,等別的跟上超越
能抽千6+5的抽個兔0+0也沒什麼壓力 可問題不是這個
作者: 
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   
2025-11-03 13:34:00挖 有人發豪語了 官方真改了我會提醒你PO提告進度
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:34:00他們會跟你說你咪是fes角不一樣
另外這遊戲不是只能打一個屬性,而是只有一個屬性不能打,現在其他那坨常駐在各自有利的場合也打不贏兔子,只有光屬要人填而已
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-11-03 13:36:00
還記得很多玩家都拆那門炮給別的驅逐+火力、對空
01希=2.5千,你不能調看剩下那些小咖要爭多久亞軍
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 13:38:00對 尷尬的不是光 是後面那一輪屬性你除了暗基本上可以全跳
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 13:39:00不然就是下輪土火暗風全部=2.5千 那就是千跟常駐尷尬
能跨境執法的話就勢必要有點對策吧,在不動帳面的前提就如前述三個選擇:第一上修其他角色、第二從機制上去限制、第三直接擺著等環境跟上(或下次開始直接戰力膨脹)
而且依這遊戲的平衡能力,全面通膨要是有人又噴出什麼花招,那就是5倍千10倍千了
作者: 
dwiee (K&L)   
2025-11-03 13:42:00幹 我們的黑長直jk 已經淪為戰力單位了
作者: 
OEC100 (OEC100)   
2025-11-03 13:44:00還以為數值失控要3個月,原來3週就炸了
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-11-03 13:44:00
這麼快就膨脹?
作者: 
Qazzwer (森森森)   
2025-11-03 13:44:00先讓你爽一年 之後復刻時說是BUG早想改掉了 然後改掉被炎上好幾天 之後發1600補償草草了事
作者: 
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   
2025-11-03 13:45:00哭啊連擊風 777777
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 13:46:00現在不就進行式了 還是以後水打土風火暗都是2.5倍剋制
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 13:46:00
與其說連擊風比較像原水龍?靠著操作達成設計者沒料到的DPS
現在就只有一個場合其他角色打的贏希婭啊,就是怪是光屬的時候,不信你找個火王看希千誰打比較快
連擊風最大的問題是明明發生這種不得不改的機制問題營運還追加開風屬up卡池 然後關池後砍風武器 玩家都發現機制很扯了官方在割韭菜
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 13:51:00
不過隔壁檔案咪卡出的時候膨到不但能跨屬超越其他該屬性角色 還把幾個月前出的甜點貓按在地上摩擦 AUTO就能達成 好像也沒引起啥風波
有影響的就只有右下那個模式吧 其他不是鎖屬性就是可以累積分數
所以才要改啊 你不改未來不是通膨到不閃A都能追上希亞傷害 希亞變操作麻煩腳 就是這角色不能閃A 廢腳1.咪卡是限定 2.咪卡沒有改變遊戲機制
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:56:00等 上面講了很多,但我只有一個疑惑,除了排位戰目前看不出傷害爆炸到底是怎麼搞到遊戲平衡有問題的,說到底,這遊戲
咪卡的情況稍有不同,也算是基於系統機制的關係吧。咪卡可以拉高平均,但在場地正確的情況想凹極限還是針對角色強。之前有一期HOD就是頂分甜點貓、躺高分咪卡。我不知道星塔有沒有類似的條件可以達到一樣的效果就是,
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 13:58:00咪卡有人氣有劇情鋪陳 有給玩家充足的時間存石
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:58:00目前開放的所有關卡都是一次性地居多,除非後面設計活動都
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 13:59:00@kctrl 沒  他們說的有問題是  你這隻太強  打壓其他角色這樣
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 13:59:00你傷害再爆炸,能用的就只能去排位戰人捲人,有影響到什麼東西嗎?
作者: 
dgplayer (不是假髮是桂)   
2025-11-03 14:00:00有 相對剝奪感
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:00:00如果是把全腳色攤開比較就很迷,哪個抽卡遊戲不是這樣...
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:00:00他們其實不是不爽這角色太強  一個個閃A滑的可開心了有的是對千都世被比下去不爽  有的是這隻太強以後別隻新人全假賽不爽  如果全新人一起強大更不爽
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:01:00一般我遇到的會被靠杯的就像上面說的,機制性的強大,導致
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:01:00只看通關的話  確實越強越好  比如   這遊戲你問十個有十個會跟你說他才不在星塔課金勒  然後用少少的石頭勉強抽出一個兔子後就能快樂很久  其實這種不在意的才是大宗
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:02:00他可以突破一些不可能的限制,達到一些本來不能突破的關卡
作者: 
alex01 (愛 立刻 濕)   
2025-11-03 14:02:00沒玩,但是這不是很正常嗎,破格角色出來官方等著大家人手一隻,然後出一隻吃爛他的角色不就好了,又一堆人大爆抽,賺兩波,改弱=少賺錢好嗎
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:02:00不信現在發一篇推投問你儲多少   最少五成頂多課月卡
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 14:03:00
gbf的想定外太嚴重也是會改得把
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:03:00西亞就沒辦法讓你推塔音符加兩張,也沒辦法讓技能多刷兩次
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:03:00他今天就是大意了沒有閃  玩家不偷不拐不搶不騙  然後抽到的角色要被砍  然後跟我說不砍會被炎上
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-11-03 14:04:00GBF想定外通常改的都是非課金武器
抽千的也不會不爽吧 畢竟這遊戲至少要兩隊 應該是開池就先抽高命希的會不爽...
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 14:04:00其實一點也不想定外 只要製作組有回顧測試自己遊戲的內容這種事根本不該發生 所以後面進化了叫不十分 一樣也是一句幹話
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:04:00唯一影響範圍的關卡大概就是刷技能素材跟排位戰,幾乎沒影
作者: 
gm3252 (阿綸)   
2025-11-03 14:04:00咪卡可沒有強到三星打贏別人專三,別亂比
作者: 
ayubabbit (ウォロックが倒せな)   
2025-11-03 14:04:00早點認輸改比較實在
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:05:00響到遊戲的主要內容的任何部分,然後一群人說的好像今天
照討論來看,其實最大問題是往後的機制會很難處理吧。如果不改變,等於往後如果新角色沒有類似機制,傷害就硬生生少一大截。但如果都有,那機制變化就會受限。如果把其他機制也拉上來,就變成大通膨,所以很麻煩。
作者: 
ayubabbit (ウォロックが倒せな)   
2025-11-03 14:05:00搞出通膨反而是找死
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:05:00攤開來看現階段真正會受傷害的人其實很少  大家擔心的是未來 但用砍現在來迎接一個不強的未來也是很有生活了
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 14:06:00
反正製作人傻了才針對角色改 真的改也是改系統或關卡機制然後頂多發一點石頭就可以混過去了 要全賠那應該是難啦
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:06:00應該是未來避免這一類的  然後在不砍的前提讓兔子存在感減少才對
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-11-03 14:06:00PAD通膨之後一路狂奔現在要13週年了 找死嗎? 不見得
要花錢的不該砍弱 重pve的不用砍弱 重pvp的該砍
沒排名戰的遊戲都會被罵白癡平衡了,有排名戰還要嫌沒影響喔…那你告訴我下隻光角不能閃a變0.2兔你抽不抽==
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:07:00比如下一池直接出暗角  這樣第一時間光需求就會降低 接下來你就會忙著舔更多的新老婆了
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:07:00白貓通膨也是活得好好的,他反而是每次想搞什麼平衡拆掉
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 14:07:00
不過這是不是很難改啊 AUTO前後兩個卡池角色沒差多少靠操作變成0碾壓6命 如果真的要改會不會0命變爛或手操手感變爛
作者: 
gm3252 (阿綸)   
2025-11-03 14:07:00手遊本來就一路通膨,只是你一週就通膨還是低星打贏滿練的應該沒幾個手遊是這樣做的
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-11-03 14:08:00砍了保底有石頭 不砍我可以靠兔子蹲到暗屬白毛 贏
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-11-03 14:08:00講沒影響的那群人會會說排名獎勵沒差多少
作者: 
ackes   2025-11-03 14:08:00所以有開服就立刻通膨的嗎  尤其這款還是營收已經不算好的了  之前抽滿命直接氣到棄坑就完了
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:08:00這邊有人很在意排名戰的那獎勵喔....我還以為那是有送石頭的練功木人,讓你測傷害用的為了2抽花一井,也是很精算了
作者: 
ackes   2025-11-03 14:09:00會抽滿命的誰管你將來 是心情問題
當然是下一隻光角出輔助啊 輪到先鋒都不知道多久以後
其實我覺得癥結點在於你能不能客戶認同你通膨。PAD跟白
作者: 
iqeqicq (南無警察大菩薩)   
2025-11-03 14:09:00連棒球遊戲都不敢做出大谷翔平了
現在星塔公式很簡單,1希=2.5千,不比突破因為兩個天賦都和閃a流沒太大關係,那你有想過1希等於幾格或幾霧嗎?
作者: 
ackes   2025-11-03 14:10:00才剛開服就爆炸 尤其已經營收沒很好的狀況 超級尷尬
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 14:10:00會在意這個的才不是因為獎勵 你是否搞錯什麼
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:10:00白貓門口通膨到快爆炸,中間玩家都很習慣了突然開始搞一些
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:11:00躺的人砍不砍哪有差  他當然可以砍啊  我都躺三檔了會在意他砍?
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:11:00白貓是著名的每次PU不抽,就是去多人等其他有抽的人帶我也躺三檔+1 但我討厭用因為想定外這類原因削弱任何東西
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:12:00他砍了  我們可以拿到更多獎勵  他不砍  我也沒辦法多拿那兩百  你說我支持哪個
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-11-03 14:12:00一週就通膨例子真的舉不出來 因為正常手遊開服限定池不會一週就出新限定 頂多有看過開服全恆常 一週後開限定池的那種==
你不改也沒關係啊,忘記塵沙了嗎?技能有兩段以上的超高機率也能用跑a重置,最好所有程式碼都給我戰戰兢兢一行行讀,不要被玩家再抓小辮子,下次可能不只2.5千了
作者: 
Qazzwer (森森森)   
2025-11-03 14:13:00不急.jpg 他不改我卡池最後一天再抽 改了不抽白賺補償
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:13:00但如果你問我覺得應不應該砍  砍個屁  你做太強是我的錯?  你自己營運想辦法才對吧
不過比起強度問題,其實我個人比較想吐槽的是開服第一個活動就泳裝,剛好在夏天也就算了,快冬天了耶XD
作者: 
Echobee (吐痰卡門)   
2025-11-03 14:14:00一週開新池那是急 沒有測試讓這個漏洞很簡單的復現出來那更是急中急
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:16:00以現有關卡來講,除了幾個缺主戰的,還真的是出什麼我都不
作者: 
ackes   2025-11-03 14:16:00本身直接開新池大放送就是急了   結果還出事
越來越有扎稻草人的感覺 雖然我覺得砍一砍給補償比較好太缺素材石頭ㄌ
作者: 
kctrl (小瓜呆)   
2025-11-03 14:17:00你一個屬性再強,也沒辦法幫我把其他限定屬性的競技場推了
作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:17:00砍了不抽的人多不多不知道  但開服第一天就說這遊戲沒救要刪掉結果還在的人好像....
作者: 
smik (xx)   
2025-11-03 14:17:00哪隻?
作者: 
vios10009 (vios10009)   
2025-11-03 14:17:00作者: 
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   
2025-11-03 14:20:00他最好是給我砍到連她妹妹都不認識的那種  這樣我才有石頭抽暗C
不可能改角色啦 以後大部分關卡加入剋制這機制的新功能還比較有可能 舊的密技就讓你漸漸沒地方用
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-11-03 14:29:00拿倒掉的遊戲舉例不是什麼好例子就是了
作者: leeyeah   2025-11-03 14:29:00
曲藝士的場合:出更機車的關卡對抗順便拉其他角色下水
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 14:38:00
也是因為這邊命座提升相對很低所以才會能這樣比星塔的命就只有提升傷害還不一定是所有都堆到有用的傷害
那這還沒很通膨啊,有個遊戲的破壞平衡通膨是跨屬性也能殺
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 14:40:00
看來大家還是比較喜歡米池屍塊確保尊爵不凡(x
砍不砍都沒差,反正星塔就是來割草的,我今天想看哪隻香角割草就上哪隻,強度越高越好,只要又香又能割草我就全盤接受
作者: 
zw39107 (zw39107)   
2025-11-03 14:45:00上面說MD神弓的又沒有被改弱,人家是禁止你在標準模式使用,你去找朋友在垃圾場玩效果還是一樣啊
作者: 
brmelon (清水西瓜)   
2025-11-03 14:46:00石頭還來就隨便你砍
作者: 
jamber (安博)   
2025-11-03 14:49:00白貓出現這種手法超出預期的就是狂漲傷害壓死他,然後再透過角色強化方案把他的上限砍掉換下限
作者: 
chichung (胸肌腹肌三角肌)   
2025-11-03 14:52:00攻擊取消不就甩槍 這樣不行?
作者: 
jamber (安博)   
2025-11-03 14:52:00雖然白貓膨脹數一數二知名,但用手法上去的跟官方自己膨上去的還是有差,用手法上去的通常會超出官方預期很多,導致官方會用比以往更大更快的膨脹速度把他壓死
作者: 
Xincha (岩鹽)   
2025-11-03 15:06:00總力不給跑直接解決 反正現在災變也不能跑
作者: 
loverxa (隨便的人)   
2025-11-03 15:27:00沒改的話 就創下手遊界通膨的星塔障礙 僅僅一周0命新角屌打上池6+5舊角 其他手遊強超過一周 沒0命屌打別說自己通膨
轉蛋法有提到,花錢給人抽的東西削弱就違法,類似消費者花錢買傳單上的漢堡,店家不能只給麵包與廣告不符。LOL那種玩家花錢是花在skin上的遊戲官方才能調整角色
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 15:57:00
那些遊戲0命是屍塊 星塔不是所以本來就超越不了
作者: 
superLM (Let's play it by ear)   
2025-11-03 15:59:00這遊戲手操有夠便祕的 給點回饋很正常吧 這再強我都AUTO
作者: 
vios10009 (vios10009)   
2025-11-03 16:02:00星塔的確不是,0命屌打滿命誰還會去抽屍塊
沒差  反正不課金  第一個限定是首抽刷出來的第二個20抽  蒿吐鷺鷥
作者: 
knives   2025-11-03 16:06:00問就是再出更強的
作者: hayate65536   2025-11-03 16:14:00
轉蛋法管不了這個除非角色說明時,有說強調這樣玩可以增加傷害。也就是說,如果是千都世改掉閃A才會有問題
作者: 
jamber (安博)   
2025-11-03 16:23:00只是像對戰手遊空帕斯也會一直調強或調弱平衡,抽角也沒有硬性規定不能調吧空帕斯角色是抽卡片累積給角色抽券再抽角色
都2025了還有人以為轉蛋法有說不能改弱,從來沒這回事
我沒意見 記得補償到位就行了之前給的12600石一個彩都沒有 慘
作者: xuebao818   2025-11-03 17:01:00
景品法沒規定不能下修吧 是你販售前宣傳和內容物要一樣只是通常下修會給補償啦 光兔要改大概就迴避不重置普攻
是指有利誤認的爭議部分吧?印象中那個只要跟宣傳內容一致就沒問題,所以其實很多地方可以動手就是。
修是可以修啊 只是為了怕麻煩都願意自砍一半金流去鎖國的日本廠商來說 能避這些大多會去避
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2025-11-03 17:19:00
原來這款要走超級通膨路線 一切都合理了
作者: 
lolicon (三次元滾開啦)   
2025-11-03 17:30:00給我320抽 其餘免談 謝謝
作者: 
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)   
2025-11-03 18:58:00有什麼好砍的 講難聽點連擊風當年砍了走了多少玩家自己沒數?這款開局不利了還要把人趕跑喔 當下應該是BUFF其他角色吧你官方明明就可以做出這種角色然後其他人還要像原始人一樣喔
作者: 
s08k521 (Byron)   
2025-11-03 19:00:00把閃拔掉吧 大家都別閃了 乖乖走位