[閒聊] 遊戲出現嚴重破壞平衡的角色改還不改?

作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-11-03 12:29:53
如題
星塔旅人最近出了一隻0命屌打上期滿命滿專的角色
原因是這角色的普攻第一段
「掃射半圓23%倍率+18combo」
(這發最強,後面普攻二三四段倍率越來越低+combo也少)
註1:
23%是單發倍率…貼臉直接401%
註2:
這角色還有一個累計combo額外擊出超高傷害的潛能(實際上原本設計大概是按combo循環
需要耗費的時間控制總傷,理論上沒問題)
但好死不死這遊戲按長按迴避可以重置普攻,
結果直接魔改原本設計師傷害循環,
A1->重置->A1->重置(0.8秒一次)
變成401%倍率連發+高削韌10秒快速BK+超高段數瘋狂觸發額外大傷的鬼神循環
現在已經被瘋狂提回報了大概會處理,
但想問一般來說覺得往哪個方向改比較好?
砍:勿忘連擊風
不砍:開服兩週膨脹上天 下個角色到底該強該弱
囧!裡外不是人,
這種明顯想定外的膨脹,
砍?不砍?dochi?
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-11-03 12:31:00
哪隻阿 新年凱留嗎這期的泳裝大奶?我還沒撈出來
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-11-03 12:33:00
轉蛋手遊我記得削弱是違法的
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-11-03 12:33:00
改了會被吉 尼說改不改
作者: ken30130 (KEN)   2025-11-03 12:33:00
放著不管等未來復刻一輪後再宣布是BUG要修掉
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-03 12:33:00
必非本意
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2025-11-03 12:33:00
不好砍但還是得砍吧 不然後面怎麼出角色
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-11-03 12:33:00
改啥 我都抽到了還改
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-11-03 12:34:00
要改就是迴避可以重置普攻這個改掉吧
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-11-03 12:34:00
有其他吃相差的方式啊 設計專婊這個角色的關卡不就好了
作者: tinghsi (識時務者)   2025-11-03 12:34:00
改會被告 後續只能拉其他角色或是做環境搞她了
作者: ksng1092 (ron)   2025-11-03 12:35:00
機制不去動,改敵方抗性即可XD
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-11-03 12:35:00
什麼,攻擊接取消接攻擊接取消?
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-11-03 12:35:00
隔壁二重螺旋也有build搭配直接做壞的,我在看官方要怎麼處理
作者: m2fmm5ld (騎你撞老師)   2025-11-03 12:36:00
更改全迴避機制就好了吧?這就沒動到角色
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-11-03 12:36:00
不改之後就開啟大通膨時代了
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2025-11-03 12:37:00
有轉蛋法 課金抽來的角色不能nerf 10幾年前的PAD才演
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 12:37:00
PAD怎麼壓大傷害的後面遊戲就跟著做
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:37:00
光兔傷害是01超過千56的樣子還超過不少所以現在不如想說 該怎麼補償比較好
作者: gm3252 (阿綸)   2025-11-03 12:37:00
一堆改法不會被告的,看要不要做而已
作者: asgardgogo (asgard)   2025-11-03 12:38:00
轉蛋手遊的話正常
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-11-03 12:38:00
免費角可以砍 但轉蛋角不能砍 只能搞敵方通膨
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 12:38:00
紅燒天堂那樣直接砍環境都不會有事 反正角色敘述一個字都別動就safe
作者: ksng1092 (ron)   2025-11-03 12:38:00
到時發一個公告"敵人combo這樣算,是營運未預期的不具合啦欸嘿"
作者: dearjohn (山本龍之介)   2025-11-03 12:39:00
看當年UL康師傅不出了後的也有被改?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-11-03 12:39:00
直接上抗性無效啊,這遊戲本來就打算分屬性隊伍了
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-11-03 12:39:00
最粗暴的方式就直接直接大環境難度變高
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:39:00
還有 削弱沒違法啦 都已經超多削弱例子了
作者: gm3252 (阿綸)   2025-11-03 12:40:00
直接改機制也不會削弱他敘述內容
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-03 12:41:00
給閃避加個cd吧? 不然現在這樣平衡直接崩
作者: zeromxg0 (零)   2025-11-03 12:41:00
轉蛋法改弱會被告,那麼MD神弓死了,該不該告@@
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:41:00
要改的話就講修bug 然後上調點數值順便發石頭應該可以壓下去
作者: guogu   2025-11-03 12:41:00
當然是不改直接通膨 一時通膨一時爽 一直通膨一直爽
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:41:00
閃避有CD阿 而且她這個是用閃避->跑 來觸發
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:41:00
老問題了 1.砍回去 2.舊的拉起來 3.裝死
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:42:00
我覺得直接砍傷害就好了啦 削到跟千差不多強度就好
作者: lsd25968 (cookie)   2025-11-03 12:42:00
CY、剛吼:悠星如果你不知道怎處理 打給我們 我們專業的
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-03 12:42:00
砍是能砍但群眾基礎還沒站穩的時候敢砍就是爆破自己
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 12:42:00
削弱是會有爭議,但只要沒有明確都能凹,這也是為啥一堆遊戲不寫倍率只寫大中小的原因。我說大,原本30%砍到15%他還是大,我沒有砍。
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:42:00
以一個出不到2個月的遊戲選項只能是1
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-11-03 12:43:00
自動仔是不是沒有差
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:43:00
反正大部分人都auto只要這些人分數往上噴到跟水刀差不多會不會閃a也不是很在意
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-03 12:43:00
沒幾家廠商願意爆破自己去平衡的
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:43:00
今天星塔這例子反而是不砍才會爆破自己
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2025-11-03 12:43:00
現在應該是砍了然後大量賠償持有的會比較好吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-03 12:44:00
那你要確保這個遊戲的絕大部份群眾默認可以改
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:44:00
因為不砍的話會讓前後至少5期內的腳色通通變成笑話
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-03 12:44:00
星塔不砍這個以後沒衝浪仔強誰抽 太刀妹更是整個被完爆
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:44:00
最簡單粗暴的方法就是賠錢重出 請大家拿回籌碼再玩
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-11-03 12:44:00
怎麼可能會砍 我敢說九成玩家不知道這件事只要auto表現差不多 就可以當這件事情沒發生
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 12:45:00
最保險就是把會造成異常傷害的判定直接改掉,卡本身不改;比方說你說的每段判定一次,他只要設個單次受擊上限、回避連打問題就強制時間重置,然後說是BUG異常觸發、已修復,這樣就好了,角色性能完全沒有變動。
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2025-11-03 12:45:00
開服第二隻設計就爆炸 後面真的不用做了
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 12:45:00
給沒玩的了解一下 01這期新角=1.5個56上期pu角
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 12:45:00
所以砍了對大多數人而言是 "唉呀怎麼又發石頭了"
作者: fman (fman)   2025-11-03 12:45:00
砍角色會有爭議,但改機制不會,改迴避可以重置普攻就好,可以加個CD時間就好
作者: zeromxg0 (零)   2025-11-03 12:45:00
基本上改弱最常遇到的就是把你抽這池的石頭退還給你,轉蛋法改弱會被告就跟謠言一樣。
作者: kirabosi (kirabosi)   2025-11-03 12:45:00
參考新年凱留 放著不管等其他人自然膨脹自然淘汰當年的新黑如今已經是黎明界抽到只能勉強用的等級
作者: holiybo (米羅)   2025-11-03 12:46:00
這操作會很難嗎?
作者: taric888 (淨水器)   2025-11-03 12:46:00
通膨才爽啊
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-11-03 12:46:00
從迴避重置普攻著手吧 改成會打完後續動作之類的
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-11-03 12:46:00
新年凱留是靠公會戰大傷盾防住的
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:46:00
放任通膨也是一個辦法 如果它已經出兩年的話
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 12:46:00
這遊戲應該還好 跨屬執法有點難 但以後光輸出就不好搞了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-11-03 12:46:00
我以為都會消費者章規都會寫上廠商有權更動數值欸
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-11-03 12:47:00
現在只能先改重置技能的部分 說是BUG
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-03 12:47:00
但人家新黑是已經開服一兩年的產物 而且用起來極其複雜 這邊開不到兩個禮拜就要崩喔
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:47:00
幾個人在閃a那種事官方自己聯合作戰數據調出來就知道搞不好現在c洽投票雙滿星的有沒有個10%都不知道
作者: zeromxg0 (零)   2025-11-03 12:47:00
而且這還只是好一點的情況,像MD那個讓你可以換同等價值角色(限定某時期之前),我寧願你把石頭退回來。
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:47:00
一個開服一個月就大通膨的遊戲我會直接退坑
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 12:48:00
buff其他角色啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-11-03 12:48:00
別擔心 下個月就會更加通膨
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:48:00
這跟連擊風又有點不太一樣連擊風是官方自己帶頭下去爽割完才砍
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-11-03 12:48:00
風連擊是砍免費裝備 cy動到角色本體被燒應該是gbf紡織連擊很雞巴的是剛up完風就改
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 12:49:00
削弱容易起爭議 廠商通常更願意走buff其他路線
作者: saber154 (saber)   2025-11-03 12:50:00
其實把迴避cd調高一點就好了 千都那個也一起下去跟其他角色平起平坐比較好(
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:50:00
全體buff也是解法 但一樣是承認通膨
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 12:51:00
連擊跟這次程度上完全不同== 那個明顯壞掉了 會害之後都不用出卡了==
作者: ackes   2025-11-03 12:51:00
10月是什麼危險月份了 怎麼10月手遊都發生事情
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 12:51:00
砍強度才是表態設計失誤的選項
作者: a22345e (停駐之風)   2025-11-03 12:52:00
改重置閃避就好啦 廣大玩家都開自動 哪會玩這種麻煩的改了毫無影響
作者: mer5566 (あめ)   2025-11-03 12:52:00
每個人都送一隻 解決
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-11-03 12:53:00
改強光屬就好了啊 本來這遊戲就不給你跨屬 減傷超兇
作者: joejoe2 (joejoe2)   2025-11-03 12:53:00
改了你要賠錢嗎?當然是通膨
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 12:53:00
看看hrt時期的gbf 好歹全退石 後面直接裝死 想定外不十分呵呵
作者: skullxism   2025-11-03 12:54:00
捧成拯救遊戲的主推弱保軟啊
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:54:00
其實他只是不讓你打同屬而已現在這情況下面一輪角色跟水刀同強度的話除了暗角你可以全不抽搞不好分數更高
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 12:56:00
如果是把第一段攻擊改挪到第二段以後不知道玩家能不能接受
作者: Tamato3310   2025-11-03 12:56:00
砍阿,別忘了出這隻時順便送了12600石,很多人是免費抽到的根本不痛不癢
作者: dolphintail (呆豚)   2025-11-03 12:56:00
通膨然後過一段時間全體加強才是安全的做法勿忘連擊風
作者: murderer2013 (小芫)   2025-11-03 12:57:00
那就出更強的阿
作者: dolphintail (呆豚)   2025-11-03 12:57:00
用大環境去抑制才是比較好的做法,還可以推新角
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 12:58:00
看廠商願不願意而已 一般來說不砍要還個一年的債
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2025-11-03 12:58:00
這遊戲不是剛出嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-03 12:58:00
GBF尷尬的是因為在玩的死士比例太高,很多東西一出來
作者: skullxism   2025-11-03 12:58:00
炒抽了這隻以後其他角就能性癖抽啊
作者: dolphintail (呆豚)   2025-11-03 12:58:00
不管削弱的是什麼,合理不合理,只要是削弱會惹怒部分人,而且等於也開例子告訴玩家,我們是會砍你辛辛
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-03 12:59:00
像那個000跟雷槌,紡織那時候全退石反而比較爽某方面來說也算是玩家理解啥是官方的想定外
作者: hibbb (阿宅一生)   2025-11-03 13:01:00
人權角啊!沒有的自己退遊
作者: Innofance (Innofance)   2025-11-03 13:01:00
714:Hi
作者: sniperex168   2025-11-03 13:01:00
幹嘛改,下一期出更強的就好了
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:01:00
出一隻角 讓你之前的都變垃圾,難到不是削弱你之前的角笑死人,有BUG不給改714還是送的咧
作者: WLR (WLR™)   2025-11-03 13:02:00
賣錢的嗎?賣錢的強很正常
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:03:00
714
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 13:03:00
所以才說最粗暴的就退錢重來 想怎麼砍就怎麼砍
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:04:00
不然就全部強化,然後關卡難度也強化
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 13:04:00
重點還是在官方要承認設計失誤 而不是放任強度通膨
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:04:00
迴避機制會改吧 不然以後不好設計角色
作者: leo615210 (Weeon)   2025-11-03 13:05:00
直接增強敵人這樣也滿怪的,開服不到一個月直接通膨
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:05:00
跟削弱一樣,但工程浩大,就為了堵那些不給削的人的嘴
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-03 13:05:00
官方不改大機率就是走上紅燒老路吧,雷夏洛出了之後
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 13:05:00
就以後的角色第一段不要給那麼高的傷害啊
作者: a126053 (zzz)   2025-11-03 13:05:00
原來這麼誇張喔 好險沒課
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:06:00
連擊風是直接改爛裝備 前面農的被當傻子
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 13:06:00
關卡頂多日後出的難度大躍升 如果是buff現有角色同時也提升現有關卡強度那等於沒改……
作者: funami087 (船見)   2025-11-03 13:06:00
新年黑貓出了多久才大傷盾出來 沒抽到的早就不玩了
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:06:00
改了是把砸錢抽她的玩家當盤子嗎…
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:07:00
現在這個是機制出問題 不改未來普攻第一段都能被重置超難設計角色
作者: marktak (天祁)   2025-11-03 13:07:00
有剋屬改機制就好
作者: Louta   2025-11-03 13:08:00
我怎麼印象中實際上沒有法條規定不能改課金角
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 13:08:00
你不改就是把以前抽舊角的當盤子
作者: jimmylansdc (欸矢低西)   2025-11-03 13:09:00
畢竟開服一週年了 有點通膨合理
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:09:00
他想針對一個角色還不難嗎 有的是機制搞你 很會普攻的就多出點吃技傷的怪 普攻傷害減免80%
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:09:00
問題是角色本身沒問題 是普攻重置第一段出包 上一個千都世是靠技能才能打閃A打普攻傷害最高那一段 這一隻兔子連點技能都不用直接重置第一段普攻就好
作者: murderer2013 (小芫)   2025-11-03 13:09:00
閃A旅人
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:09:00
讓舊角變笑話就變笑話啊 一個是舊角玩家不爽一個是會直接被轉蛋法告到脫褲 很難選?
作者: n555123   2025-11-03 13:09:00
首先會拿風連擊講的人根本沒玩過風連擊,也不知道風連擊削弱這件事情有多憨,但凡眼睛還長在臉上都知道風連擊不砍那遊戲就完蛋了,幾乎等於出了cd為0的bug那已經跟你接著怎麼膨脹無關了,不看設備理論輸出就是無限,問題在官方不但不先公告,還關池才砍,而且補償極其可笑。GBF現在也一樣,根本不補償,以前那個賣電話卡的都知道新角出來要就池子內馬上砍馬上補償,現在遊戲不這樣搞單純是因為玩家一堆盤子跟懦夫,你怎麼砍都無所謂他們還是會買單現在塔最好是快砍快賠,但因為遊戲性質的關係這件事情本身影響大概不會很長遠,而且你可以繞路改機制不改角色
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 13:10:00
閃a重製 快成為星塔底層邏輯了 手操打高分
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 13:10:00
笑死 手中的武器開始取消
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:10:00
你去針對輸出類型就不是解法 而且這兔子不是純普攻流重置第一段普攻只還連帶觸發一堆加成傷害
作者: n555123   2025-11-03 13:11:00
另外留言有提到的,沒錯,轉蛋法其實並沒有直接規定角色出來不能改,這個東西更像防炎上的潛規則,很多人可能不知道當初手遊黎明期出現大量手遊的時候真的有人因為改角色被抵制到直接捲鋪蓋滾蛋,但你說實際上會不會觸犯優良誤認原則其實不會,只能說有解釋空間
作者: Louta   2025-11-03 13:11:00
想問一下轉蛋法是哪條說不能nerf?
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-11-03 13:11:00
十月三劍客的二重和卡厄斯都道歉了 星塔還欠我們一個道歉(?這次改了就能一起道歉了
作者: ackes   2025-11-03 13:11:00
10月真神奇 大家都出事
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-11-03 13:12:00
幹嘛改,軌跡再就沒在改的
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:12:00
舉例而已 多出點光抗怪給你你就不會想帶兔子了
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:12:00
我是希望改掉的那一派 不然這遊戲只剩閃a
作者: ackes   2025-11-03 13:12:00
星塔最尷尬的是出不到一個月就數值爆炸了 要砍角 不砍都尷尬
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:13:00
強度本來就相對的,每隻都Buff 就你沒有,跟NERF沒兩樣
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:13:00
轉蛋法是不讓你動腳色本身,因為會有不良廣告跟優良誤認問
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:13:00
如果砍角不會有罰則 那當年公連新黑幹嘛寧願遊戲環境被搞爛都忍著不砍?就是怕被罰啊
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:13:00
再說了他也還沒說要削 是在急什麼 大家一起強大啊
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 13:13:00
那其他光系角一起遭殃
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-11-03 13:13:00
等該角色卡池復刻開到一半再砍
作者: webermist (嵐湘)   2025-11-03 13:14:00
剛開2週就大通膨會很慘耶==
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:14:00
說明,額外機制隨便一加你就烙賽了
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:14:00
什麼叫砍角,笑死人
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 13:14:00
那反過來說好了 為什麼角色不能隨便buff
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:14:00
倒不是兔子多強的問題 而是不改的話新角評價超高機率會變成這角色技能組能搭閃A輸出才有用
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:15:00
另外,盆栽遊戲大家爽打不是很好,沒削影響到誰嗎? 也就那些打排位的,這遊戲是盆栽系明顯就不是要你玩強弱的吧
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:15:00
讓你的愛角一週變廢物
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:16:00
對啊 開發一個打法出來 講的一副像是利用BUG一樣
作者: s1129sss (恩兔)   2025-11-03 13:16:00
砍了不一定有事吧 e7有開日服還不是砍爽爽 也沒看到日服那邊有出過什麼事 重點是砍完後的補償機制吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:16:00
說到底,就像之前討論某篇講的,你們為什麼要在盆栽系加班
作者: lee27827272 (嵐空)   2025-11-03 13:16:00
衝刺取消斬,原來是傑洛啊
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 13:16:00
聰明的製作人會全部屬性都出完一輪閃A角來賣錢之後再用關卡機制來針對(X
作者: u950027 (u950027)   2025-11-03 13:16:00
兔子這麼強喔 那我要去抽她的專紋了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:17:00
在一個目前大半關卡都沒要蓄意卡強度的遊戲談論平衡
作者: n555123   2025-11-03 13:17:00
傑洛無限斬的很老耶==
作者: Louta   2025-11-03 13:17:00
你要說砍角有罰則起碼把罰則拿出來吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:18:00
兔子bug修完其實就正常了 只是閃a又往上噴了一段
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:18:00
這題我懂,超強K系製作人,等大家抽滿再來各種針對(X)
作者: Louta   2025-11-03 13:18:00
日服遊戲砍過角色的有不是沒有
作者: n555123   2025-11-03 13:18:00
不過講古一下其實傑洛無限斬的精髓在他第一下平砍不會觸發boss的無敵狀態,如果這個修掉了你取消斬也沒用
作者: tmwolf (魯神)   2025-11-03 13:19:00
砍,此例一開以後就沒救了
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:19:00
什麼都閃A超級趕跑人的 根本不是強度問題
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 13:19:00
直接砍角就是來遊戲的聲譽來賭吧 你這樣一搞之後出太強的角色玩家的反應就是先觀察再說 反正大概會被砍
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 13:21:00
不砍角就是直接不賭 告訴玩家你下一秒就有可能變盤子
作者: u950027 (u950027)   2025-11-03 13:22:00
120抽36000鑽丟下去 結果被砍會吐血 最好是大家一起膨脹怪也膨脹
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 13:22:00
那就只是手遊慣例的通膨而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:23:00
一般營運最聰明的做法就是當沒這回事,反正要用盤外機制
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:23:00
除非補償有抽角的一個大保底的石頭量 不然因為看評價好去抽的玩家都被當小丑耍
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:24:00
而且這些會在第一時間抽的往往是最願意花錢的大課長得罪了他們這遊戲還想不想經營
作者: n555123   2025-11-03 13:24:00
說白了以這遊戲浮誇的跨屬懲罰,你只要把光C週期拉長很快就會發現影響迅速縮小了,下個光支援你甚至可以做爛一點,真正有影響的還是看他們願不願意以後每個角色設計出來的時候都考慮閃A,或者他們反正不搞PVP覺得沒差,以後每個角色都第一段倍率最高也行
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 13:24:00
欸對 問題在它開不到一個月 這麼快就開始通膨可不是很吸引玩家的現象
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:24:00
說到底,閃A這玩法本來就是個option,我幾個有玩的朋友都
作者: ackes   2025-11-03 13:24:00
不砍原本抽別隻滿命的也會氣到退款棄坑 才兩週就變垃圾
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:25:00
對這花樣沒興趣,他還問我,你玩個盆栽遊戲搞這麼累幹嘛
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 13:25:00
我也覺得官方最後應該不會動角色 賣性癖的遊戲不太需要擔心新角沒人抽吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:25:00
他以後場地直接禁跑就解了啊,要不要這麼北爛而已,想搞玩家還怕沒招嗎?
作者: bag0831 (bag)   2025-11-03 13:25:00
改吧 然後退石頭和素材 不然之後只會無限膨脹
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:25:00
放第一段的用意應該是鼓勵你去閃避交互像水刀那種放最後很容易被懲罰的就直接把機制塞卡了
作者: bag0831 (bag)   2025-11-03 13:26:00
這時候真的需要測試服,讓科研大佬幫忙除錯
作者: Dirgo (靜!)   2025-11-03 13:27:00
上個技能冷卻就解決了吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:27:00
真的有預期閃a的都放卡組了,你看千都世一張卡給多少普攻倍率,希婭一張卡又給多少普攻倍率
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-11-03 13:27:00
晚點改,先讓玩家爽一下
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:28:00
你現在就是第一段太強 那他以後都設計普攻由弱到強然後又沒有千都世那種可以直接砍最後一段的 閃A流就消失了
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 13:28:00
閃避CD加長是千一起死去
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2025-11-03 13:29:00
問題那不是技能 普攻冷卻會變怎樣 跑完發呆嗎 直接廢掉更慘
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:29:00
真要賺錢的會像米遊直接把機制塞命座 想滑儘管滑不用加CD啊 千和兔子就是兩種反面 千沒辦法跟兔子一樣但他可以直接砍最後一刀 所以之後都拔掉即可
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-11-03 13:31:00
太苦 兩個禮拜前抽的6+5被這期0+0屌虐
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 13:31:00
把第一段攻擊挪到第二段以後試試 不讓人那麼頻繁刷
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:31:00
兔子的第一段太猛才會讓人重置普攻 那我後面第一段都是姆咪 但越打越強 這才是常態
作者: mabilife   2025-11-03 13:33:00
改+賠償應該對遊戲環境比較健康 太早傷害通膨沒好事
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:33:00
如果這遊戲跨境執法有困難的話,是也能單純該屬性以後都是井噴,噴到其他屬性跟上為止啦……但就會很微妙XD
作者: forsenbaj (LULW)   2025-11-03 13:33:00
砍了就告 咪卡那麼OP有被砍?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:34:00
而且閃a流造成auto和手動很難平衡,乖乖認賠比較好
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-11-03 13:34:00
放著故意更新時都跳過該角色,等別的跟上超越
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2025-11-03 13:34:00
能抽千6+5的抽個兔0+0也沒什麼壓力 可問題不是這個
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2025-11-03 13:34:00
挖 有人發豪語了 官方真改了我會提醒你PO提告進度
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:34:00
他們會跟你說你咪是fes角不一樣
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:35:00
另外這遊戲不是只能打一個屬性,而是只有一個屬性不能打,現在其他那坨常駐在各自有利的場合也打不贏兔子,只有光屬要人填而已
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-11-03 13:36:00
還記得很多玩家都拆那門炮給別的驅逐+火力、對空
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:36:00
01希=2.5千,你不能調看剩下那些小咖要爭多久亞軍
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:38:00
對 尷尬的不是光 是後面那一輪屬性你除了暗基本上可以全跳
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:38:00
*01希=2.5倍01千
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:39:00
不然就是下輪土火暗風全部=2.5千 那就是千跟常駐尷尬
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:39:00
能跨境執法的話就勢必要有點對策吧,在不動帳面的前提就如前述三個選擇:第一上修其他角色、第二從機制上去限制、第三直接擺著等環境跟上(或下次開始直接戰力膨脹)
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:40:00
而且依這遊戲的平衡能力,全面通膨要是有人又噴出什麼花招,那就是5倍千10倍千了
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 13:42:00
幹 我們的黑長直jk 已經淪為戰力單位了
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:44:00
水光賽道又不一樣 你滿命千都世的賽道就不是光屬
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-03 13:44:00
還以為數值失控要3個月,原來3週就炸了
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-11-03 13:44:00
這麼快就膨脹?
作者: Qazzwer (森森森)   2025-11-03 13:44:00
先讓你爽一年 之後復刻時說是BUG早想改掉了 然後改掉被炎上好幾天 之後發1600補償草草了事
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:45:00
不要產生單屬灌滿未來也可以在異屬高難拼一檔的幻覺
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-11-03 13:45:00
哭啊連擊風 777777
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:46:00
現在不就進行式了 還是以後水打土風火暗都是2.5倍剋制
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 13:46:00
與其說連擊風比較像原水龍?靠著操作達成設計者沒料到的DPS
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 13:46:00
現在就只有一個場合其他角色打的贏希婭啊,就是怪是光屬的時候,不信你找個火王看希千誰打比較快
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2025-11-03 13:49:00
我希婭打2等鯨魚不用30秒 球棒要敲3分鐘 對啊
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:51:00
連擊風最大的問題是明明發生這種不得不改的機制問題營運還追加開風屬up卡池 然後關池後砍風武器 玩家都發現機制很扯了官方在割韭菜
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 13:51:00
不過隔壁檔案咪卡出的時候膨到不但能跨屬超越其他該屬性角色 還把幾個月前出的甜點貓按在地上摩擦 AUTO就能達成 好像也沒引起啥風波
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 13:52:00
有影響的就只有右下那個模式吧 其他不是鎖屬性就是可以累積分數
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:53:00
所以才要改啊 你不改未來不是通膨到不閃A都能追上希亞傷害 希亞變操作麻煩腳 就是這角色不能閃A 廢腳1.咪卡是限定 2.咪卡沒有改變遊戲機制
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:56:00
等 上面講了很多,但我只有一個疑惑,除了排位戰目前看不出傷害爆炸到底是怎麼搞到遊戲平衡有問題的,說到底,這遊戲
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:57:00
咪卡的情況稍有不同,也算是基於系統機制的關係吧。咪卡可以拉高平均,但在場地正確的情況想凹極限還是針對角色強。之前有一期HOD就是頂分甜點貓、躺高分咪卡。我不知道星塔有沒有類似的條件可以達到一樣的效果就是,
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 13:58:00
咪卡有人氣有劇情鋪陳 有給玩家充足的時間存石
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:58:00
目前開放的所有關卡都是一次性地居多,除非後面設計活動都
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:58:00
我只是個喜歡自己的推特魔王XD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 13:59:00
@kctrl 沒 他們說的有問題是 你這隻太強 打壓其他角色這樣
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:59:00
你傷害再爆炸,能用的就只能去排位戰人捲人,有影響到什麼東西嗎?
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-11-03 14:00:00
有 相對剝奪感
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:00:00
如果是把全腳色攤開比較就很迷,哪個抽卡遊戲不是這樣...
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:00:00
他們其實不是不爽這角色太強 一個個閃A滑的可開心了有的是對千都世被比下去不爽 有的是這隻太強以後別隻新人全假賽不爽 如果全新人一起強大更不爽
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:01:00
一般我遇到的會被靠杯的就像上面說的,機制性的強大,導致
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 14:01:00
抽滿命的千粉會很難受吧
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:01:00
只看通關的話 確實越強越好 比如 這遊戲你問十個有十個會跟你說他才不在星塔課金勒 然後用少少的石頭勉強抽出一個兔子後就能快樂很久 其實這種不在意的才是大宗
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:02:00
他可以突破一些不可能的限制,達到一些本來不能突破的關卡
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2025-11-03 14:02:00
沒玩,但是這不是很正常嗎,破格角色出來官方等著大家人手一隻,然後出一隻吃爛他的角色不就好了,又一堆人大爆抽,賺兩波,改弱=少賺錢好嗎
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:02:00
不信現在發一篇推投問你儲多少 最少五成頂多課月卡
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 14:03:00
我就是免費抽中這兩隻也不追求滿命的哈哈
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 14:03:00
gbf的想定外太嚴重也是會改得把
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:03:00
確實 應該秀帳單 發表意見
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2025-11-03 14:03:00
砍了就直接送消保官了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:03:00
西亞就沒辦法讓你推塔音符加兩張,也沒辦法讓技能多刷兩次
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:03:00
他今天就是大意了沒有閃 玩家不偷不拐不搶不騙 然後抽到的角色要被砍 然後跟我說不砍會被炎上
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:04:00
GBF想定外通常改的都是非課金武器
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 14:04:00
抽千的也不會不爽吧 畢竟這遊戲至少要兩隊 應該是開池就先抽高命希的會不爽...
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 14:04:00
其實一點也不想定外 只要製作組有回顧測試自己遊戲的內容這種事根本不該發生 所以後面進化了叫不十分 一樣也是一句幹話
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:04:00
唯一影響範圍的關卡大概就是刷技能素材跟排位戰,幾乎沒影
作者: gm3252 (阿綸)   2025-11-03 14:04:00
咪卡可沒有強到三星打贏別人專三,別亂比
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-03 14:04:00
早點認輸改比較實在
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:05:00
響到遊戲的主要內容的任何部分,然後一群人說的好像今天
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 14:05:00
照討論來看,其實最大問題是往後的機制會很難處理吧。如果不改變,等於往後如果新角色沒有類似機制,傷害就硬生生少一大截。但如果都有,那機制變化就會受限。如果把其他機制也拉上來,就變成大通膨,所以很麻煩。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-03 14:05:00
搞出通膨反而是找死
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:05:00
攤開來看現階段真正會受傷害的人其實很少 大家擔心的是未來 但用砍現在來迎接一個不強的未來也是很有生活了
作者: skullxism   2025-11-03 14:05:00
只要用哪個遊戲不是這樣洗就行了
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-11-03 14:05:00
道奇:
作者: gx9926 (雜文)   2025-11-03 14:06:00
反正製作人傻了才針對角色改 真的改也是改系統或關卡機制然後頂多發一點石頭就可以混過去了 要全賠那應該是難啦
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:06:00
應該是未來避免這一類的 然後在不砍的前提讓兔子存在感減少才對
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:06:00
PAD通膨之後一路狂奔現在要13週年了 找死嗎? 不見得
作者: ilikeroc (U文起司)   2025-11-03 14:06:00
要花錢的不該砍弱 重pve的不用砍弱 重pvp的該砍
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 14:07:00
沒排名戰的遊戲都會被罵白癡平衡了,有排名戰還要嫌沒影響喔…那你告訴我下隻光角不能閃a變0.2兔你抽不抽==
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:07:00
比如下一池直接出暗角 這樣第一時間光需求就會降低 接下來你就會忙著舔更多的新老婆了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:07:00
白貓通膨也是活得好好的,他反而是每次想搞什麼平衡拆掉
作者: ilikeroc (U文起司)   2025-11-03 14:07:00
基本上就這三個原則
作者: skullxism   2025-11-03 14:07:00
一旦讓玩家覺得抽其他角色比不上這隻,就等著贖罪吧
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 14:07:00
不過這是不是很難改啊 AUTO前後兩個卡池角色沒差多少靠操作變成0碾壓6命 如果真的要改會不會0命變爛或手操手感變爛
作者: gm3252 (阿綸)   2025-11-03 14:07:00
手遊本來就一路通膨,只是你一週就通膨還是低星打贏滿練的應該沒幾個手遊是這樣做的
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-11-03 14:08:00
有中性癖就抽個一隻
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 14:08:00
砍了保底有石頭 不砍我可以靠兔子蹲到暗屬白毛 贏
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:08:00
講沒影響的那群人會會說排名獎勵沒差多少
作者: ackes   2025-11-03 14:08:00
所以有開服就立刻通膨的嗎 尤其這款還是營收已經不算好的了 之前抽滿命直接氣到棄坑就完了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:08:00
這邊有人很在意排名戰的那獎勵喔....我還以為那是有送石頭的練功木人,讓你測傷害用的為了2抽花一井,也是很精算了
作者: ackes   2025-11-03 14:09:00
會抽滿命的誰管你將來 是心情問題
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:09:00
當然是下一隻光角出輔助啊 輪到先鋒都不知道多久以後
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 14:09:00
其實我覺得癥結點在於你能不能客戶認同你通膨。PAD跟白
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2025-11-03 14:09:00
連棒球遊戲都不敢做出大谷翔平了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 14:09:00
現在星塔公式很簡單,1希=2.5千,不比突破因為兩個天賦都和閃a流沒太大關係,那你有想過1希等於幾格或幾霧嗎?
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:10:00
獎勵就真的沒影響啊XDDhttps://i.imgur.com/LB3IdzT.jpeg 廢物如我在三檔然後我輸一檔大佬多少石頭? 答案是200
作者: ackes   2025-11-03 14:10:00
才剛開服就爆炸 尤其已經營收沒很好的狀況 超級尷尬
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 14:10:00
會在意這個的才不是因為獎勵 你是否搞錯什麼
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:10:00
好奇問一下 有哪個滿命千玩家說要退了嗎
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:10:00
白貓門口通膨到快爆炸,中間玩家都很習慣了突然開始搞一些
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 14:10:00
千都世在上週還被評價是碾壓眾生耶?
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:11:00
躺的人砍不砍哪有差 他當然可以砍啊 我都躺三檔了會在意他砍?
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:11:00
白貓是著名的每次PU不抽,就是去多人等其他有抽的人帶我也躺三檔+1 但我討厭用因為想定外這類原因削弱任何東西
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:12:00
他砍了 我們可以拿到更多獎勵 他不砍 我也沒辦法多拿那兩百 你說我支持哪個
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:12:00
一週就通膨例子真的舉不出來 因為正常手遊開服限定池不會一週就出新限定 頂多有看過開服全恆常 一週後開限定池的那種==
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 14:13:00
你不改也沒關係啊,忘記塵沙了嗎?技能有兩段以上的超高機率也能用跑a重置,最好所有程式碼都給我戰戰兢兢一行行讀,不要被玩家再抓小辮子,下次可能不只2.5千了
作者: Qazzwer (森森森)   2025-11-03 14:13:00
不急.jpg 他不改我卡池最後一天再抽 改了不抽白賺補償
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:13:00
但如果你問我覺得應不應該砍 砍個屁 你做太強是我的錯? 你自己營運想辦法才對吧
作者: p10121987 (敗仔)   2025-11-03 14:13:00
這肯定要砍吧 不砍後面出的也沒人要抽了
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 14:14:00
不過比起強度問題,其實我個人比較想吐槽的是開服第一個活動就泳裝,剛好在夏天也就算了,快冬天了耶XD
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-11-03 14:14:00
一週開新池那是急 沒有測試讓這個漏洞很簡單的復現出來那更是急中急
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:15:00
不砍就沒人抽根據在哪 難道接下來都光先鋒連發嗎
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:16:00
以現有關卡來講,除了幾個缺主戰的,還真的是出什麼我都不
作者: ackes   2025-11-03 14:16:00
本身直接開新池大放送就是急了 結果還出事
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-11-03 14:16:00
你可以下一池出光輔啊,那2.5千要變成25千了
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 14:16:00
越來越有扎稻草人的感覺 雖然我覺得砍一砍給補償比較好太缺素材石頭ㄌ
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:17:00
你一個屬性再強,也沒辦法幫我把其他限定屬性的競技場推了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:17:00
砍了不抽的人多不多不知道 但開服第一天就說這遊戲沒救要刪掉結果還在的人好像....
作者: smik (xx)   2025-11-03 14:17:00
哪隻?
作者: vios10009 (vios10009)   2025-11-03 14:17:00
每隻角色比上一隻強一位數不就好了,隔壁都示範了(Xhttps://i.meee.com.tw/9NgwYsJ.pnghttps://i.meee.com.tw/GOtCe5i.png
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-11-03 14:20:00
新年黑貓門檻很高
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-11-03 14:20:00
他最好是給我砍到連她妹妹都不認識的那種 這樣我才有石頭抽暗C
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-03 14:28:00
不可能改角色啦 以後大部分關卡加入剋制這機制的新功能還比較有可能 舊的密技就讓你漸漸沒地方用
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:29:00
拿倒掉的遊戲舉例不是什麼好例子就是了
作者: leeyeah   2025-11-03 14:29:00
曲藝士的場合:出更機車的關卡對抗順便拉其他角色下水
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 14:38:00
也是因為這邊命座提升相對很低所以才會能這樣比星塔的命就只有提升傷害還不一定是所有都堆到有用的傷害
作者: skullxism   2025-11-03 14:39:00
那這還沒很通膨啊,有個遊戲的破壞平衡通膨是跨屬性也能殺
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 14:40:00
看來大家還是比較喜歡米池屍塊確保尊爵不凡(x
作者: lostmoon05 (lostmoon05)   2025-11-03 14:42:00
砍不砍都沒差,反正星塔就是來割草的,我今天想看哪隻香角割草就上哪隻,強度越高越好,只要又香又能割草我就全盤接受
作者: zw39107 (zw39107)   2025-11-03 14:45:00
上面說MD神弓的又沒有被改弱,人家是禁止你在標準模式使用,你去找朋友在垃圾場玩效果還是一樣啊
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-11-03 14:46:00
石頭還來就隨便你砍
作者: jamber (安博)   2025-11-03 14:49:00
白貓出現這種手法超出預期的就是狂漲傷害壓死他,然後再透過角色強化方案把他的上限砍掉換下限
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2025-11-03 14:52:00
攻擊取消不就甩槍 這樣不行?
作者: jamber (安博)   2025-11-03 14:52:00
雖然白貓膨脹數一數二知名,但用手法上去的跟官方自己膨上去的還是有差,用手法上去的通常會超出官方預期很多,導致官方會用比以往更大更快的膨脹速度把他壓死
作者: hlsu3a82k7 (OnyourFace)   2025-11-03 14:58:00
總力不給跑就解決了吧
作者: Xincha (岩鹽)   2025-11-03 15:06:00
總力不給跑直接解決 反正現在災變也不能跑
作者: zoojeff123 (29542673)   2025-11-03 15:17:00
根本就沒有什麼抽來不能削弱的轉蛋法==
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2025-11-03 15:20:00
日本手遊角色不能改弱,會被告==
作者: loverxa (隨便的人)   2025-11-03 15:27:00
沒改的話 就創下手遊界通膨的星塔障礙 僅僅一周0命新角屌打上池6+5舊角 其他手遊強超過一周 沒0命屌打別說自己通膨
作者: shoederl (羊羽)   2025-11-03 15:47:00
轉蛋法有提到,花錢給人抽的東西削弱就違法,類似消費者花錢買傳單上的漢堡,店家不能只給麵包與廣告不符。LOL那種玩家花錢是花在skin上的遊戲官方才能調整角色
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 15:57:00
那些遊戲0命是屍塊 星塔不是所以本來就超越不了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-11-03 15:59:00
這遊戲手操有夠便祕的 給點回饋很正常吧 這再強我都AUTO
作者: vios10009 (vios10009)   2025-11-03 16:02:00
星塔的確不是,0命屌打滿命誰還會去抽屍塊
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-11-03 16:04:00
沒差 反正不課金 第一個限定是首抽刷出來的第二個20抽 蒿吐鷺鷥
作者: knives   2025-11-03 16:06:00
問就是再出更強的
作者: hayate65536   2025-11-03 16:14:00
轉蛋法管不了這個除非角色說明時,有說強調這樣玩可以增加傷害。也就是說,如果是千都世改掉閃A才會有問題
作者: jamber (安博)   2025-11-03 16:23:00
只是像對戰手遊空帕斯也會一直調強或調弱平衡,抽角也沒有硬性規定不能調吧空帕斯角色是抽卡片累積給角色抽券再抽角色
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-03 16:32:00
都2025了還有人以為轉蛋法有說不能改弱,從來沒這回事
作者: dongchann (咲けない花)   2025-11-03 16:54:00
我沒意見 記得補償到位就行了之前給的12600石一個彩都沒有 慘
作者: xuebao818   2025-11-03 17:01:00
景品法沒規定不能下修吧 是你販售前宣傳和內容物要一樣只是通常下修會給補償啦 光兔要改大概就迴避不重置普攻
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 17:05:00
是指有利誤認的爭議部分吧?印象中那個只要跟宣傳內容一致就沒問題,所以其實很多地方可以動手就是。
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-03 17:13:00
修是可以修啊 只是為了怕麻煩都願意自砍一半金流去鎖國的日本廠商來說 能避這些大多會去避
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2025-11-03 17:19:00
原來這款要走超級通膨路線 一切都合理了
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-11-03 17:30:00
給我320抽 其餘免談 謝謝
作者: frank860328 (hope0328)   2025-11-03 18:22:00
星塔這不是才第二個限角就膨脹?內測都沒測好?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2025-11-03 18:58:00
有什麼好砍的 講難聽點連擊風當年砍了走了多少玩家自己沒數?這款開局不利了還要把人趕跑喔 當下應該是BUFF其他角色吧你官方明明就可以做出這種角色然後其他人還要像原始人一樣喔
作者: s08k521 (Byron)   2025-11-03 19:00:00
把閃拔掉吧 大家都別閃了 乖乖走位

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