作者:
EijiHoba (我要好工作)
2025-11-03 11:15:09看了巴哈精華區
始基 = 融合、工學、特異、次元
上面那一行是三小
遊戲內統稱的「繼承者始基」實際為「屬性+始基」,繼承者所使用的始基技能必須囊括
與五大屬性之下。
由屬性賦予狀態,一般由「武器屬性」觸發,名為:
火 - 燒傷:燃燒5秒10次90%火傷。
寒氣 - 凍傷:冰凍1秒,敵人無法動作。
毒 - 中毒:5秒10次50%毒傷,每次疊層增40%,至多3層。
電 - 觸電:3秒6次40%電傷,減少3%防禦。
各種屬性狀態效果均不可刷新和覆蓋,但可與繼承者技能狀態共存。
把一個遊戲搞成這麼複雜
比數學還複雜
搞死遊戲開發人員跟玩家
我只想簡單的玩一下 TPS 第三人視角射擊遊戲
官方網站上面的資料有用的資料
遊戲中的指南(畫面左邊藍色球體)居然是韓文
地圖上一堆圖示 大約20個左右 一些是主線戰鬥 一些是支線戰鬥
然後又有巨神戰鬥
按鍵有些要按著不放 有些只要用點的
遊戲畫面的UI很亂
模組深化篇
模組可提升繼承者與武器的能力值。
繼承者專用超越模組甚至擁有改造技能的效果。
裝配的模組不同,戰鬥的局勢也會隨之改變。
若根據玩法、戰地效果、出現的敵人種類等來裝配模組,
將更能輕鬆地進行任務。
先抱怨到這裡
作者: MaxMillian 2025-11-03 11:18:00
這看著WF的回憶都上來了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-11-03 11:19:00下一步 wf
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-11-03 11:21:00
wf還有屬性融合耶
作者:
monhen ((≧▽≦)ψ)
2025-11-03 11:25:00總之先買個時裝
其實也沒那麼複雜,點開角色技能就可以看他技能吃什麼類型,當然部分角色MOD會改變技能吃的屬性就是另一個情況了
作者: vythxsheep (綿羊) 2025-11-03 11:31:00
那可以改玩二重螺旋了
其實沒很複雜 屬性就看自己屬性 奇異工程那些看招式
作者: a36772004 2025-11-03 11:34:00
絕地戰兵歡迎您
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-11-03 11:43:00女角很讚的WF不過農到後面要一直練武器開格子開始無聊
其實每個版本練一兩把meta武負擔不高啦 太閒才去練沒在用的
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-11-03 11:51:00公式越搞越複雜 傷害乘區一堆 有些是加法有些是乘法 搞最大化可以寫論文 這個倒是跟天農差不多
只玩過手遊嗎?是不是喜歡每個屬性效果都只是純傷害dot