就打到剛進入城裡
就試走來走去 爬牆之類的
是不知道為啥說連原神都輸
頂多就有些肌肉記憶操作上不習慣吧
之前很多人說打怪像打空氣
這點其實原神也很像吧
然後我不懂為啥放技能E可以一直按就是
再來每次想按右鍵跑 變成遠程射擊 這點超不習慣
接著打怪畫面我覺得超容易暈...
最後想問那對話選擇會影響到一些屬性
已經知道實際會影響哪些嗎
因為技能只看能量條,這遊戲就是刷mod刷怪,天農就這樣=.=
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-11-02 22:03:00嚴格來說原神有卡肉有命中回饋,打擊感其實還行。但二重是割草遊戲,要要求強烈打擊感反而會有點卡,需要取個平衡
目前來看對話系統只會影響商店西八辣的機率還有商店的bgm超好聽,在那嘟嘟嘟嘟的w
作者:
pauljet (噴射機)
2025-11-02 22:10:00原神打擊感巔峰就開局第一C 出道即巔峰 此後每下愈況
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-02 22:11:00樓上說的是迪盧克?
有些支線任務的成功率會根據五維屬性高低來判定,骰到失敗的話得花費骰子骰到成功才能解掉那任務
雖然我是喜歡玩主角當主控的人,但主角性能挺普通的,前期玩野豬騎士松露(菲比)會更快樂
等到粉紅蘿莉加入,體驗是最好的,這角色真的玩久了會目光呆滯
我也主要因為菲比豬比 入坑玩玩看得對話這東西這樣搞其實滿可怕的 會讓人找攻略找最佳解W
野豬騎士是二重的最後底牌了,劇情好看角色可愛配音好聽
對話選自己想選的,對應的回答跟演出都會不一樣樂子人如我一不小心就混沌100了順帶一提這東西沒有最佳解,隨心所欲才是這系統的樂趣
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2025-11-03 00:37:00對話五維 能加哪些其實看久了還蠻明顯的,至少混沌類的很突出w五維硬要刷高應該能全滿,有隨機的遭遇事件能刷的樣子
作者: tako745145 2025-11-03 08:02:00
因為這遊戲不能紅呀 擋人財路