: : 2. 交換技 vs 雙武器
: : 雙武器基本上就是大家公認智障設定
: : 交換技卻讓你同個武器可以有不同流派打法
: : 豐富程度樂勝
: 不要把破曉的記憶拿來好嗎?崛起的交換技少得可憐,大部分武器基本都固定那一套
: 而且雙武器怎麼會跟交換技比較?雙武器好歹可以玩近遠各一、笛+任意,取向和交換技
: 完全不同,真要說,雙劍後來的集中攻擊改動還比較像交換技
: (兵長斬真的...只有帥而已)
關於交換技,雖然大家著眼於蟲技,以及其衍生的流派豐富度
但對我來說,其實對於最基本的動作派生就很有感了
舉例來說
我跟我朋友其實都用不太慣太刀的無雙斬
所以即便他上刃比較快,但我們還是選擇大迴旋斬
再例如輕弩,可以選擇墊步迴避或翻滾迴避
墊步動作小、空檔少,但是距離短,需要出迴距補足
翻滾迴避可能讓大多數世界入坑的玩家比較習慣
兩邊都有人選,看個人喜好
又譬如說長槍好了,雖然長槍在崛起弱勢
但交換技有做出足夠的差異
精防可以不用配防性,把技能集中在攻擊向
怕技術不好,那就選普通的防禦,乖乖堆防性
對我來說,交換技除了蟲技跟流派以外
更重要的其實是找出適合自己的各種動作派生
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-11-02 12:02:00還有弓也是,菜雞都在跳來跳去,強的都用吐息控耐
無雙斬好處是有多一個位移可以調整身位 最後一下傷害高 要上刃大迴旋還是比較好中
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-11-02 12:05:00我也是記得無雙的好處是位移,但是總傷害其實是一樣
作者:
bc0121 2025-11-02 12:15:00蠻多交換技都是看狀況跟個人習慣用,只是玩家技術上去後大多會選擇偏重輸出的組合
主要是世界就是太刀仔,如果選了無雙氣刃就要放棄兜割感覺不能跳上去砍下來好像就少了什麼XD就像現在荒野玩久了,如果要我回去玩,跳下來以後少了一套無雙氣刃斬可以按我也會覺得好像斷手斷腳XD
作者:
bc0121 2025-11-02 12:17:00崛起的無雙斬跟蟲技兜割可以同時搭配呀,衝突的是櫻花
雖然崛起很多人吐槽櫻花斬 但必須說這招對新手真的很友善 尤其是一開始小居大居還抓不到時機的時候
兜割對換的是櫻花 無雙對換是大迴旋然後無雙斬的動作值確實是比大迴旋高的喔
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-11-02 12:20:00片手也是,你說昇龍要抓實際放大招對新手很難,那你就風車啊,無敵時間超長欸
櫻花就太癢 所以破曉有高傷的威合之後就變成新流派了
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-11-02 12:48:00崛起的輕弩墊步配迴距2真的很好用,不裝都不會玩的程度,反觀荒野站原地的改不了的反動大
無雙斬的價值在一文字的位移啊,無雙氣刃斬雖然動作值比大迴旋高但太刀俠只會想著早點上紅刃
不過荒野很多招式處理可以用移步氣刃斬,其實和一文字有點類似就是,但一文字提供連脇態太刀的靈活度還是無可取代
作者: tiaushiwan 2025-11-02 13:23:00
改東改西就是不改祖傳氣人三 就像蟲棍電風扇一樣是他們心裡最軟的一塊
就 有一好沒兩好 氣人三和無雙斬第二刀揮空你總得選一個喔說的是荒野的話,荒野太刀相對不太吃連脇態的處理,上刃也保留了崛起的機制的關係,氣人三也很少用到就是