作者: 
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   
2025-11-01 13:50:41https://gamemad.com/news/136474
《動森》NS2版幀數仍30幀!網友猜測:因遊戲底層邏輯
Switch2 版《集合啦!動物森友會》正式發布。新版本將支援 4K 解析度,Joy-Con 2 手
把新增滑鼠模式,並包含 12 人線上連線等 Switch2 專屬功能。已擁有 Switch 版的玩
家可購買升級通行證升級至 Switch2 版,費用為 550 日元(約合新台幣約 108 元)。
https://img3.gamemad.com/2025/11/01/vbfhH5J6.jpg
儘管畫面提升至 4K,但遊戲幀數仍維持在 30 幀。不少網友對此展開討論。
https://img3.gamemad.com/2025/11/01/HW3RZ9Tr.jpg
有網友指出,動森中高速移動的場景不多,就算沒有 60 幀也完全可以接受,大部分情況
下遊戲運行依然流暢。也有網友推測,Switch2 版未開放 60 幀可能與遊戲底層架構有關
,調整幀數上限或許會帶來影響,甚至可能干擾 Switch2 玩家與 Switch 玩家之間的連
線體驗。
https://img3.gamemad.com/2025/11/01/SYtRCjyt.jpg
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原來是NS拖累了NS2(X)
作者: 
spfy (spfy)   
2025-11-01 13:52:00FPS高速震動刀?
作者: 
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   
2025-11-01 13:54:00我得了不60就會死得病
作者: 
ackes   2025-11-01 13:55:00可是60真的很重要
作者: 
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   
2025-11-01 13:55:00有4K小母狗可以看 別要求太多了
作者: 
ice76824 (不成熟的紳士)   
2025-11-01 13:55:00沒有120幀的動森我怎麼玩= =??
動森是固定視角,不會像動作遊戲一樣需要鏡頭轉來轉去,老實說還真沒啥差,光現在用NS2跑起來就已經很順了,物件多的時候別掉幀就好
作者: 
Wardyal (Wardyal)   
2025-11-01 13:58:0030就夠了 老實說我分不清30跟240fps的差距...
作者: 
ackes   2025-11-01 14:01:0060以後我都分不出來
作者: 
yo0529 (Mojito)   
2025-11-01 14:03:00動森的遊玩型態30幀跟60幀影響不大吧,不卡頓、讀取快比較實在
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-11-01 14:04:00
動森沒差吧
作者: 
LonyIce (小龍)   
2025-11-01 14:06:00沒240幀我怎麼跟流星許願?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-11-01 14:08:00
不用猜測拉  很多遊戲判斷都寫在每一偵上 你不固定30FPS程式就會無法預期你要改60FPS或是120FPS等可調偵數,那等於跟重寫快沒兩樣
作者: 
P2 (P2)   
2025-11-01 14:11:00作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-11-01 14:11:00
那還不如做新的
作者: 
fireleo (火焰騎士)   
2025-11-01 14:18:00動森這種休閒遊戲要60fps幹嘛啦ww
作者: 
a210510 (隨風)   
2025-11-01 14:19:00玩個經營類型遊戲 幀數那麼高要幹嘛
作者: 
opmikoto (MIKOTO)   
2025-11-01 14:20:00動森要60FPS幹嘛阿 看人物的甩手更流暢嗎
作者: 
usoko (time to face reality)   
2025-11-01 14:20:00動森要60fps幹嘛 你撐竿跳有在看動畫的是不是還是被狼蛛蠍子襲擊時更順暢 不要鬧了啦
作者: 
ccpz (OoOoOo)   
2025-11-01 14:21:00這就像FPS加倍,傷害也加倍的問題一樣
作者: 
SGBA (SGBA)   
2025-11-01 14:23:00惡靈古堡真的有FPS越高小刀傷害越高的問題 XD
作者: leeyeah   2025-11-01 14:32:00
開遊戲不要慢成狗就很滿意了
作者: 
hank81177 (AboilNoise)   
2025-11-01 14:39:00動森60幀能幹嘛?打歷戰狼蛛嗎…
作者: akles111   2025-11-01 14:48:00
畢竟只是砍樹
因為除了卡幀以外不太會注意這款的幀數吧,我也是看到這篇才知道原來動森鎖30
作者: 
artjio (Achiever)   
2025-11-01 14:58:00我記得早期遊戲不少機制都跟禎數有關
作者: 
s540421 (虫它虫它)   
2025-11-01 15:06:00不差你眼睛沒60fps就會死的人一個
作者: 
AndyMAX (微)   
2025-11-01 15:10:00我需要60偵絲滑的豔后舞
不過之前戶外裝飾家具太多的話,會有很明顯的卡畫面NS2不知道有改善嗎?
作者: 
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)   
2025-11-01 15:35:00「網友推測」請問跟著推測的東西推測的意義在哪邊?
作者: 
pokeyok (XDX)   
2025-11-01 15:51:00勿嘴 鄉民連靜止畫面都分得出30FPS和60FPS
作者: 
free120 (傑)   
2025-11-01 15:59:00動森要60幹嘛啦
作者: 
ChunD (春D)   
2025-11-01 16:00:00如果不是任的遊戲,還不被罵到臭頭
反正能60幀總比30幀好,不過這款30幀倒是還好可以接受
作者: ps3get0001   2025-11-01 17:10:00
照這個邏輯 ZA一二代版本幀數不一樣 就不會影響體驗嗎?
作者: hayate65536   2025-11-01 17:27:00
邏輯不是這樣舉的…這遊戲打從一開始就沒規劃ns2的環境,那很多東西寫在fps上導致如果升級到60fps會出問題是很正常的事情。跟ZA這種一開始就規劃兩種環境的完全不是可以比較的東西好嗎
作者: 
ryoma1 (熱血小豪)   
2025-11-01 19:29:00Z-A能調整鏡頭+即時戰鬥,動森固定鏡頭+慢活差異相對不大